L'ambassadeur inter-galactique de la Xbox!
Novembre 2001. La Xbox vient de sortir aux USA! Avec elle, un certain titre, un FPS, d'une société peu connu qui avait signé un assez moyen Oni, lors du lancement de la PS2 (entre autres).
Cependant, Halo, attirait l'attention à l'époque des observateurs, notamment à l'approche de sa sortie. De part à la fois de sa réalisation graphique, ainsi que de l'intensité qui semble se dégager de ce soft! Un jeu, comme on dit dans le jargon jounalistique, à surveiller!
Mars 2002. La Xbox débarque sur notre territoire, muni de son nouvel étendard. Grand privilégié que je suis, j'ai pu goutter à la bête le jour de sa sortie française, par le biais d'un ami.
Et à ce moment-là, en insérant la galette frappé du désormais célèbre Master Chief, j'avais oublié tout ce que j'avais vu auparavant....
L'action de Halo se passe dans un futur lointain. Dans l'espace, la guerre fait rage entre les humains et une race d'alien, les Covenants. En effet, les habitants de la terre ont décidé de lancer un vaste programme de colonie spaciale. Face à eux donc, cette resistance extra-terrestre, qui veut en finir une bonne fois pour toutes avec nos congénères.
Attaqués en pleine galaxie, les Marines décident de reveiller Master Chief, un cyborg de plus de 2 mètres, puissament armé, muni d'un efficace bouclier artificiel, et qui fait donc office de soldat d'élite.
Par la suite, on apprendra que les Covenants prépare une arme dans le plus grand secret, histoire d'arrêter de se faire humilier quotidiennement et en finir une bonne fois pour toute, avec les humains.
Voilà donc, les grands traits du scénario de Halo, qui il faut l'avouer, n'est pas spécialement original. Du pur SF, space-opéra!
Halo, nous propose donc une campagne solo assez conséquente, comptez environ une vingtaine d'heures pour en voir le bout, à travers les différents stages!
Le jeu propose aussi plusieurs niveaux de difficulté, allant du mode facile à légendaire. D'autres modes sont aussi de la partie, comme le mode coop, en écran splitter, ou carrément en LAN.
Enfin dernier mode, (et paradoxalement celui que j'ai le moins pratiqué lol), le mode online, avec tout ce qu'il faut pour s'amuser entre joueurs en ligne, avec le deathmatch, capture flag etc..
Voilà donc pour les modes, entrons maintenant dans le vif du sujet à savoir le gamplay.
Et là, que dire, que dire mes amis, si ce n'est qu'Halo, en 2001, nous a foutu une baffe dans la tronche, mémorable!
Master Chief dispose de sa mitrailleuse de base (arme terrienne). Tel un beat them all, il est possible de ramasser les armes aliens, on retrouve les grenades, ainsi que les fusils plasma.
D'autres armes terriennes sont aussi de la partie comme le snipe, et le basooka, mais leur utilisation s'avèrera épisodique.
Concernant sa vie, Master Chief dispose de plusieurs point d'energie, et une barre de dégâts. Quand on se fait trop alimenter, la barre vire au rouge, et là il faut absolument se planquer, sous peine de perde un à un (et assez rapidement) ses points de vie. Pendant ce moment de lâcheté lol, la barre de vie de notre avatar se recharge, jusqu'à redevenir normal.
Ce qui est genial dans ce jeu, c'est la possibilité de piloter des machines de guerre, comme les Banshee (on se lance dans une bataille des airs), ou conduire un Warthog, espèce de jeep militaire, où 2 marines nous accompagneront à l'intérieur, le tout parfois appuyer d'un soutien aérien, bref la mise en scène des combats fût, à l'époque, quasi-révolutionnaire, rien que çà!
Mais là où Halo a cloué tout le monde, c'est au niveau de l'ambiance. C'est la guerre, tout simplement! Les marines sont très souvent à nos côtés, çà crie et çà parle de partout, des cut-scenes (en temps-réel et en plein gameplay) agrémentent sans cesse notre évolution dans cet univers, le travail effectué est colossal!
Les ennemis ont aussi une IA performante, certains Covenants seront plus vaillant que d'autres. Il arrive que certains prennent la fuite, fassent sonner l'alarme ou encore aillent chercher des renforts, tandis que d'autres fonceront direct sur nous, histoire de nous achever au corps à corps par exemple.
Bref, tant de choses à dire, je résume simplement: le gameplay d'Halo est fabuleux!
Concernant la partie technique, là on a assisté à du grand art! Graphiquement, en 2001, çà défonçait tout simplement!!!! La modélisation des personages ainsi que des élements (avions, bâtiments etc..) sont magnifiques.
Les stages sont immenses, très détaillés, les décors exterieurs flattent sans cesse la rétine, cependant les décors intérieurs sont un peu plus froid (et peu variés aussi), mais pour compenser, du bump-mapping de PARTOUT, richesse des textures murales, lumières dynamiques ect... Même aujourd'hui, en 2007, Halo 1 se défend du point de vue esthétique!
La version finale de ce jeu, a vu la disparition des gros ralentissements présents lors de la présentation des différentes bêta aux journalistes.
Le level-design de ce Halo est très très inspiré, c'est le moins que l'on puisse dire!
L'animation est fabuleuse, çà ne rame jamais (sauf lors des auto-save, rien de dommageable). la fluidité est donc de mise, sans compter aussi la vitesse d'affichage, soutenant une action soutenue.
La jouabilité au pad est un coup à prendre, mais bon franchement, je ne comprends les gens qui sont obligés de passer par la case clavier/souris. Le jeu est un FPS conçu pour console, et les 2 sticks analogiques de la Xbox sont utilisés à merveille. Le confort de jeu est optimal.
Et la bande sonore, ahhhh la bande-son!! J'en frissone encore!! La musique est tout simplement démente, du grand space opera. Dans le jeu elle est assez discréte mais dans les moments chauds, elle se déclenche. Très cinematographique tout çà! Les bruitages sont excellents, super bien rendu, le canon à plasma, et les diverses explosions font plaisir à nos grandes oreilles ^^.
Il y a des voix de partout, çà parle de partout, les voix des Covenants notamment les petits sont rigolotes, bref, du grand art, et une immersion totale dans cet univers spacial.
Comme d'hab, je vais essayer d'entâcher ce tableau hydillique par le biais de ce fameux dernier paragraphe.
Première critique, le manque de variété des ennemis rencontrés. C'est un peu toujours les mêmes qui reviennent à la charge. Rien de grave cependant.
Ensuite concernant l'esthétique, malgré les efforts de Bungie, l'aliasing est présent (assez leger, mais présent) ce qui gâche un petit peu la beauté globale du soft.
Enfin certains stages sont déments du point de vue de l'action et du level-desing, alors que d'autres moins (bibliothèque pour ne citer que lui).
Au final, je me permet d'ajouter ma décoration perso au grade de Master Chief, tant le bougre m'a fait passer un moment incroyable en sa compagnie.
Le premier opus de cette série désormai incontournable fût une véritable claque technique à l'époque de sa sortie!
Saluons donc le superbe travail de Bungie, sur un hardware qui plus est, tout neuf en 2001, et Microsoft, qui avec ce jeu, a réussit un véritable tour de force dans le monde des joueurs.
En attendant le troisième opus qui débarque en octobre, je ne peux que conseiller aux joueurs qui ne connaissent pas la série, de se faire ce Halo 1, et le 2e dans la foulée tiens!
Fiche technique:
Titre: HALO COMBAT ENVOLVED
Développeur: BUNGIE SOFTWARE
Genre: FPS
Année: 2001
Autre support: PC
Localisation:
Replay Score: 9/10
Screenshots:
Bonus:
Bon, il s'agit quand même d'un blog sur le Japon lol! Donc en prime, je propose la pub japonaise du premier Halo.
ha putin depuis le temp que tu me le promet se test ^^ . en tout cas tres bon test y a quelque petite erreure rien de grave comme par exemple : "scénario de Halo, qui il faut l'avouer, n'est pas spécialement original" en realité le scenario de halo est un peu plus pousser quand meme ^^ se n est pas juste de la guerre alien vs humain . sinon tres bon test ^^
[Escobarx] C'est très gentil merci [Arrrghl] Et ouais, je fais parti de ces incultes qui ont pas lu les livres sur Halo Je me suis basé que sur le jeu donc voilà! J'ai oublié de dire (quel con lol) que j'ai trouvé l'univers très immersif, mais bon je pense que tout le monde l'a compri ^^
tres bon test, comme d'hab' !!
Justement ca tombe bien ca fait quelque mois que je l'ai sur la box, et je l'ai toujours pa fait. Je l'avais quand meme fait sur pc mais bon.
trés bon test cousin (lol le mec te cité), sa fait plaisir de voir de bon test a coté de ces post inutile, je l'ai fini recemment et c'est une vrais bombe, sauf les floodz sont un des rares defauts du jeu.
Zyva l'autre il critique les floods on va pas etre ami tout les 2, les floods c'est des vrai comparé a ces tafioles de Covenants , sinon tres bon test, au début les Halo je n'aimais pas trop mais dernierement je n'arrete pas de jouer en multi avec mon frere, Halo c'est tout bonnement un hit (mais PD reste le meilleur :love
[Hayate] Déjà ton langage ouah, tout ce que j'aime lol Sinon raziel je comprends pas! Les floods c'est des fous lol, je me suis régalé à les défoncer, à les arroser plutôt lol. Les covenants c'est de la chair à canon à côté! Donc, je suis d'accord avec Hayate de ce point de vue là ^^
L'intro m'a fait revivre le jour mémorable de sa sortie, et aussi cette impression d'accéder à une nouvelle dimension de jeu. Depuis, j'y joue régulièrement et il tient toujours la dragée aux meilleurs fps ( avec le 2 ). Pour la bilbliothèque et les floods c'est de l'action pure ( sourtout ce moment ou t'es bloqué dans 50m2 avec des vagues d'ennemis sans fin ). Ca dépend de ce que tu cherches, parce qu'en légendaire tu pourra jamais aprocher un groupe de covenants de face en terrain ouvert. Les floods c'est du gâteau, ils se jettent sur toi et ils visent comme un mec bourré. Deux ennemis, deux plaisirs : technique ou défouloir. Et puis la bibliothèque, bien que répétitive est un bon endroit pour organiser une boucherie seul contre cinquante à coup de pompe et d'explosifs : ni trop grand ni trop étroit. En tout cas merci pour ce bel article.
[Nigel013] Ok, ben moi j'ai fait le jeu en mode normal (ok petit joueur lol mais bon les FPS, c'est pas ma grande specialité, même si j'aime bien le genre) c'est peut-être pour çà en fin de compte. Merci pour ton comm en tout cas