Yoshi! Mon ami pour la vie (lol).
Bien. Je vous avais promi plus de retro, ma parole est tenu puisque je vous en propose pas mal en ce moment.
Après le flippant Resident Evil, on revient à quelques choses de plus joyeux, de plus sympathique avec ce Super Mario World.
Vous l'aurez sans doute compri, je vais faire un peu le tour des classiques des jeux video, en cette période de fête.
Paru en 1990 au japon, et seulement qu'en 1992 chez nous, ce titre est selon ma modeste l'un des plus grands jeux de plateforme de tous les temps.
Et oui, avec Nintendo, je peux vous assurer qu'on va souvent rester dans un registre élogieux avec moult superlatifs. Qu'est-ce que vous voulez que j'y fasse, ils sont puissants!
Yoshi
Avec Mario, il ne faut pas s'attendre à des scenario digne d'un Stanley Kubrick, encore une fois cette tête en l'air de Peach se fait enlever blabla..., on s'en fout! On va rentrer dans le vif du sujet, le gameplay quoi!
Déjà, cette version Super Famicom de Mario est historique car elle est la première sur ce support, et surtout parcequ'elle a vu naître un des personnages les plus kawai de l'histoire du jeu video, notre cher Yoshi (dont je suis un grand fan). La seule présence de Yoshi dans le jeu, a selon moi apporté une certaine fraîcheur dans le gameplay, puisque comme 99 pour cent des gens du site le savent si bien, il peut avaler les ennemis, crasher du feu en avalant certaines carapaces etc... En plus de cela, le grand gourou de Miyamoto a eu l'excellente idée de créer plusieurs Yoshi, qui chacun ont des aptitudes spéciales. Bref, Yoshi est un élément de gameplay, à lui seul, monstrueux et c'est tout!
Les éléments du Super Mario Bros 3, sont aussi de la partie. Les champignons, pièces, fleurs etc, sont toujours présents. Notons le rajout de la cape de Superman qui permet de planer quelques instants. Un gameplay éculé, qui par le passé, a déjà fait ses preuves.
Au niveau de la durée de vie, ben je répondrais 96 niveaux, et voilà. Le tout non-linéaire, puisqu'un niveau possède souvent plusieurs sorties. Des passages secrets permettent de délocker un niveau, et par conséquent de créer une brêche dans la map.
Au niveau technique, en 1990, Super Mario World était un jeu super bien réalisé. les couleurs pètent, l'animation est au top, la maniabilité aux oignons, et la musique très sympatique. A noter que le processeur sonore de la Super Famicom était super bien utilisé, puisque lorsque l'on monte sur Yoshi, la musique s'enrichit de percussions! Terrible, j'adore!
De nos jours, l'ensemble reste très agréable, même si il vrai que sur cette console, on trouvera par la suite bien plus abouti, comme par exemple Donkey Kong Country ou Yoshi island.
Il y a temps de choses à dire ou à redire sur ce soft, je vais m'arrêter là, pour ne pas spoiler à ceux qui ne l'ont jamais fait (et qui compteront le faire grâce au Virtual Console), aussi par manque cruel de temps.
En 1 mot comme 1000, ce jeu est une bombe; que tout joueur se doit d'y avoir joué ne serait-ce qu'à un seul niveau.
Un jeu qui n'a pas vieilli, et qui ne vieillira sans doute jamais.
Fiche technique:
Titre: SUPER MARIO WORLD
Editeur: NINTENDO
Genre: PLATEFORME 2D
Année: 1992
Autre support: GAME BOY ADVANCE
Localisation:
Replay Score: 9/10
Screenshots:
Bonus retro:
Et en bonus, comme d'habitude, une publicité du jeu. Une pub japonaise qui est franchement rigolote. A voir!
Un jeu mythique, tout simplement ! ^^ Le jeu de mon enfance, j'en garde des souvenirs magnifiques, je me le suis racheté sur GBA, et je l'ai fini à 100% ^^ c'est vraiment le meilleur mario selon moi, et de très loin. Excellent article au passage ^^ Je n'ai pas eu le temps de visiter ton blog, alors arrete moi si je dis une betise, mais il faudrait que tu fasses d'autres hits super nes, genre Killer Instinct, Street Fighter, Tout ce que Square avait pu pondre à l'époque (Secret of Evermore, hmmm ! ) En bref tout les meilleurs jeux qui soient ! ^^
Merci . Hayate, Mario Bros 3 je l'ai jamais fini, faudrait que je m'y remette Sinon Samsoul, dans la liste que tu viens de dire je n'ai traité que Street Fighter II. Killer Instinct, Final Fantasy VI et d'autres sont prévus pour bientôt. Sinon pour t'aider naviguer, il y a le sommaire des constructeurs qui se trouve en-dessous de ma bannière. Tu auras accès à tous les dossiers retro que j'ai réalisé. Voilà
[Ox] Ca, çà fait vraiment plaisir ! Merci beaucoup, tu n'imagines pas toute l'energie que tu me transmets en disant cela, et la determination qui me pousse à continuer. Merci encore Je suis ému
Ouais cool ton article, personnellement j'ai passé beaucoup d'heures sur ce jeu, et j'aime bien y rejouer comme ça quelques minutes ou quelques heures... Il est bien meilleur que NSMB en tout cas, dommage qu'on ait pas eu un New Super Mario World... En tout cas comme certains l'ont dit plus haut continue ton blog ! c'est un des meilleurs avec celui de blakguy et kingjpa.
Sympa le test... c'était mon 1er jeu SFC avec Zelda 3 et Castlevania 4... et ces 3 titres restent pour moi des références absolues dans leur genre! Sinon, je vois que tu as aussi été marqué par les percussions du Yoshi... c'était mortel! Et rien qu'en l'évoquant, la mélodie me revient en tête! --- Dernier point intéressant pour les jeunots: ''Paru en 1990 au japon, et seulement qu'en 1992 chez nous''... vu que ce titre a été lancé en bundle avec la console, ça nous rappelle qu'à l'époque, on l'avait attendue 2ans!!! Et aujourd'hui, on se plaint de 6 mois de décallage Japon/Europe...
Tout à fait Maaku! 2 ans pour attendre la Super Nintendo! Et c'etait assez courant à l'époque. Merci à tous pour vos commentaires. Le retro continuera à s'intensifier pour votre plus grand plaisir