Pendant ce temps, THQ s'enfonce encore
Dans un édito datant d'il y a quelques mois, nous observions, dubitatifs, la stratégie de l'éditeur américain THQ pour revenir sur le devant de la scène. Avec un Homefront mitigé, un Red Faction Armageddon souffrant du même problème (la moyenne des notes presse lui donnant 72%), et des jeux XBLA franchement désastreux (dont le terrifiant Warhammer 40K Kill Team que nous avons testé ici), l'éditeur accroît à ce trimestre ses pertes, passant de 30 millions à 38 millions de dollars.
publié le 27/07/2011 à 21:22 par
guls