Hé oui, il y a pire que FF13 : Last Rebellion (test)
Faudrait-il que le jeu en question ait des qualités, ce qui, on l'aura compris, n'est pas franchement le cas de Last Rebellion. Illustrée par des écrans fixes faits de dessins vite crayonnés, son histoire est déjà aussi indigeste qu'ennuyeuse entre une guéguerre divine et un héros, Nine, qui doit partager son corps avec une autre âme, celle de Aïsha. Tous deux partiront ainsi pour une quête courte et molle dans des donjons d'une insultante laideur affronter tout un tas de monstres tristounes. Mignon, le système de combat évoque Mastermind avec des attaques physiques à exécuter dans le bon ordre (grâce au hasard et à votre déduction) afin d'en optimiser la force et celles des attaques magiques que vous ne manquerez pas de lancer ensuite. Hélas, si le schéma de base est intéressant, il se trouve vite enfermé dans une monotonie radicale et écrasé par un flagrant manque de rythme qui ferait passer Koudelka pour un beat'em all. L'exploration est en plus torpillée par des ennemis qui ne cessent de réapparaître, nous entraînant dans des combats faciles dès que leur pattern est correctement cerné, mais ô combien longuets. Que dire, en outre, des graphismes tout secs qui nous fracassent les yeux et jamais rattrapés par une direction artistique insipide ? Avec son prix bien surévalué par rapport à ses qualités, on ne peut donc que violemment mettre en garde contre cette aventure tristement bancale et ennuyeuse. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Note finale : 3/10 (sévère Gamekult, comme toujours, un 4 aurait suffit.)
posted the 04/16/2010 at 11:58 PM by
supernova