Microsoft autorise les jeux en basse définition sur 360
Lorsque la Wii est sortie en 2006, Nintendo affirmait qu'il était encore trop tôt pour les jeux HD, ce qui en a fait sourire plus d'un. Trois ans plus tard, à l'aube des années 2010, Microsoft jette l'éponge en n'exigeant plus des éditeurs tiers que leurs jeux soient au minimum en 720p : ils peuvent désormais développer en basse définition, à l'instar de Halo 3 qui est en 640p. De plus, Microsoft n'exige plus d'anti-aliasing dans les jeux. Ça risque d'être du joli tout ça… Pour ce qui est de la PS3, les promesses de Sony quant au 1080p ont fait long feu, la console n'étant pas assez puissante pour ça finalement.
Face à ces déboires, Mario doit rire dans sa barbe (ou dans sa moustache plutôt)…
posted the 11/10/2009 at 06:06 AM by
sony c'est fini