[360/PS3] Dante's Inferno : Importante amélioration graphique et créativité démente.
Le cercle de la gourmandise. Cercle organique et très visqueux. Des monstres qui vomissent et défèquent en même temps. Y'a pas à dire, il faut être dérangé pour créer avec un rendu si précis tout ça ! Et en plus, vous pouvez voir que graphiquement, le jeu a sacrément bien évolué car non, ce que vous voyez, c'est quasiment tout le temps du temps réel, et pas des CG. Du coup, avec tout le travail à fournir (9 cercles, et là, c'est le 3ème), ça ne m'étonne plus que le jeu soit prévu pour 2010 afin de tenir toutes ses promesses !
posted the 08/11/2009 at 11:04 PM by
super nova