Si l'année fiscale en cours s'annonce plus vide que de coutume pour Ubisoft, l'éditeur aura néanmoins en renfort et outre le suivi de ses GAAS son remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps mais également Anno 117 : Pax Romana, nouvel épisode de sa franchise de city builder à succès, prenant ici place dans la Rome Antique avec ses deux régions, son tuto bien mieux foutu et de manière globale vu les premiers retours une grande efficacité sans chercher de révolution.
L'éditeur nous en livre une présentation, faute de date autre que 2025 sur PC/PS5/XBS.
Je retiens du blabla de la vidéo que c'est tout pareil qu'Anno 1800, à part la couleur des plantations (on aura de la lavande à la place du café ou du poivron ; mais c'est normal, on change d'époque donc de produits de nécessité) et une certaine gestion de la religion (statues et temples), reste à voir à quel point ce deuxième point est important ou non.
J'ai également retenu des précédentes annonces qu'on aurait deux points de départ possible et donc deux scénarios possiblement différents.
J'ai trouvé Anno 1800 très réussi sur PS5. J'ai hâte.
Attention par contre, ce type de jeux est extrêmement addictif / chronophage.
On a eu Ryse sur Xbox qui est sympa, Rome Expeditions sur PC et pas grand chose d'autre.
J'ai également retenu des précédentes annonces qu'on aurait deux points de départ possible et donc deux scénarios possiblement différents.
J'ai trouvé Anno 1800 très réussi sur PS5. J'ai hâte.
Attention par contre, ce type de jeux est extrêmement addictif / chronophage.