Pokemon Ecarlate & Violet : nouvelle bande-annonce
Ce 18 novembre sortira Pokémon Écarlate & Violet, nouveau gros représentant des million-sellers de la Switch qui est revenu avec une bande-annonce et une salve d'informations, notamment les raids spéciaux plus difficiles que la moyenne, à chaque fois à durée limitée, et les premières sessions du genre ont été annoncées :
Raids événementiels (avec d'autres types de Téracristal)
- Raids Evoli du 25 au 27 novembre
Raids de Cristal Noir
- Dracaufeu du 2 au 4 décembre puis du 16 au 18 décembre
- Unique façon de capturer cette bestiole sur les terres de Paldea
On nous confirme en outre que le petit Mordudor apparaîtra dans Pokémon Go en se synchronisant avec le jeu sur Switch, que vous pourrez débloquer de nouvelles coques pour votre Motismar en possédant des sauvegardes des précédents titres sur la même console, et qu'il faudra impérativement vers la MAJ Day One pour profiter des fonctionnalités online.
Marialo je suis nostalgique de l'époque Heartgold et Noir 2, des jeux beaux et complets ; ils pourraient faire de magnifiques jeux en 2.5D sur switch !
Tout ce que je déteste : des raids temporaires qui t'empêchent de compléter ton Dex si tu n'y participes pas (et qu'on ne me parle pas d'échange, les joueurs gardent ces créatures là. Sauf ceux qui cheatent via un AR).
Toujours pas la liste entière des Pokémon du pokédex....
Qu'il donne au moins la liste des anciens Pokémon présent....et pas de chenipan s'il vous plaît. Il est dispo sur tous les jeux Pokémon Switch. Et personne va l'emmener affronter la ligue...
ouroboros4 1 par an ça risque de pas de changer je pense, mais faut une restructuration pour que les nouvelles gens tout les 2/3 ans est un effectif olus conséquent et compétent sur la 3D ect. Par exemple supporté par Nintendo. Et le reste, dans une branche pour remake suite ect. Mais, encore une fois avec des gens qui peuvent savent faire des choses, plutôt que filer à un autre studio le remake de deps qui est très limite…
Après, de ce que j’ai compris depuis la Switch ils ont déjà rechangé pas mal de choses dans la structure du studio. Pendant pas mal de temps ils avaient mis la plupart de leurs effectifs sur des projects annexes pour se sortir de Pokemon (ils ont bidé). Donc, ils sont revenu à Pokémon à pleins temps. Il suffit de se servir de la license Pokémon pour expérimenter des genres et des concepts différents. En tout cas, la HD/2D, serait la bienvenu.
Les graph de merde c'est une chose , c'est comme la DA et les musiques , ça a toujours été très moyen et ça a toujours été de pair avec pokémon, mais la depuis qq années a côté de ça , le design des pokémon est a chier , les nouveaux sont moches et ridicules , et la série se perd complètement dans des trucs abracadabrants pour essayer de renouveler le gameplay d'un genre surexploité, et la j adhère plus, les méga pokémon de derniers opus c'était déjà pas mal delirant, mais alors là les pokémon a roulettes c'est vraiment trop ... Prochaine gen ils vont avoir des flingues ?
coldy Le vrai problème (parmi bien d'autres), c'est que le studio refuse de grossir et veut conserver une taille "humaine". D'où le recours à une floppée de dev. indépendants. Avec le résultat qu'on a aujourd'hui...
Ce n'est pas la thune qui manque, ce n'est pas le temps qui manque (Game Freak peut très bien sortir 1 jeu Pokémon par an : épisode canonique > épisode Legends > épisode remake / Let's Go). Non, c'est simplement l'ambition, celle de se transformer en interne pour être à la hauteur des attentes du public (ceux des 1res gen j'entends).
nikolastation Oui. Après justement je les trouves trop ambitieux à sortir des open world full 3D (sans toutes les competences et en peu de temps, avec des effectifs réduits.
Je dis pas qu’ils doivent transformer l’artisanat en entreprise industrielle, mais il y a sans nul doute moyen d faire évoluer les choses correctement.
coldy Au contraire, la promesse ultime, c'est justement un open world. Mais un open world intelligent (plutôt The Witcher 3 que Assassin's Creed par ex). Pokémon GO avait lancé l'idée en son temps, à travers un concept différent mais ultra addictif.
Je pense que beaucoup (dont moi) pourraient pardonner à GameFreak les faiblesses techniques (framerate, graphismes) si la DA était au top (pour moi, les poké de R&S / N&B inégalés), les persos un minimum charismatiques (qu'on me rende N svp !) et l'histoire un chouia originale / mature.
Ça serait surtout bien à un moment d'avoir un minimum sur les textures et le popping dans leurs jeux.
Qu'il donne au moins la liste des anciens Pokémon présent....et pas de chenipan s'il vous plaît. Il est dispo sur tous les jeux Pokémon Switch. Et personne va l'emmener affronter la ligue...
Après, de ce que j’ai compris depuis la Switch ils ont déjà rechangé pas mal de choses dans la structure du studio. Pendant pas mal de temps ils avaient mis la plupart de leurs effectifs sur des projects annexes pour se sortir de Pokemon (ils ont bidé). Donc, ils sont revenu à Pokémon à pleins temps. Il suffit de se servir de la license Pokémon pour expérimenter des genres et des concepts différents. En tout cas, la HD/2D, serait la bienvenu.
Ce n'est pas la thune qui manque, ce n'est pas le temps qui manque (Game Freak peut très bien sortir 1 jeu Pokémon par an : épisode canonique > épisode Legends > épisode remake / Let's Go). Non, c'est simplement l'ambition, celle de se transformer en interne pour être à la hauteur des attentes du public (ceux des 1res gen j'entends).
Je dis pas qu’ils doivent transformer l’artisanat en entreprise industrielle, mais il y a sans nul doute moyen d faire évoluer les choses correctement.
Je pense que beaucoup (dont moi) pourraient pardonner à GameFreak les faiblesses techniques (framerate, graphismes) si la DA était au top (pour moi, les poké de R&S / N&B inégalés), les persos un minimum charismatiques (qu'on me rende N svp !) et l'histoire un chouia originale / mature.
Pokémon Noir et Blanc avait aussi une difficulté bienvenue et même une possibilité de mode difficile.