recherche
3
Qui a aimé ?
gemini, xrkmx, osiris
publié le 17/02/2021 à 14:11 par Gamekyo
commentaires (10)
octobar publié le 17/02/2021 à 14:17
Désolé mais tout au long du trailer je ne voulais voir que ça
bladagun publié le 17/02/2021 à 14:20
Non mais merde pourquoi il danse à la fin
octobar publié le 17/02/2021 à 14:21
bladagun Fortnite ?
bladagun publié le 17/02/2021 à 14:23
octobar plus contagieux que la covid le truc....
piratees publié le 17/02/2021 à 14:33
octobar n'importe quoi le jeu n'a jamais était comme ça
potion2swag publié le 17/02/2021 à 14:42
Le jeu m'a donné de sacré moments de poésie pour le peu que j'y ai jouer

Dommage qu'il soit si répétitif.
sandman publié le 17/02/2021 à 14:54
piratees t'as pas joué au jeu au début toi. L'aléatoire de création était terriblement horrible, même 2 ans après je pouvais tomber sur des créatures qui étaient clairement chelou.

potion2swag C'est clair. l'exploration est cool pendant quelques heures, et puis tu te rends compte que tu passes ton temps à farmer des ressources dans des planetes random avec les memes points d'interet et que tu fais ca en boucle pendant tout le jeu.
gareauxloups publié le 17/02/2021 à 14:58
Ça aurait été tellement plus joli avec un rendu en cel-shading...
ravyxxs publié le 17/02/2021 à 16:45
bladagun C'est à la mode depuis Fortnite,ils veulent attirer une clientèle jeune qui aime faire les pitres dans les jeux,j'ai toujours vu ça comme ça. Bon après les danses de victoire de base n'ont pas été crée par Fortnite,mais ont bien été délaissé un long moment,et Fortnite a repris le flambeau.

Le jeu où j'utilisais le plus de danse voir pose c'était dans UT3(Epic Game donc),donc l'équipe de Fortnite avait déjà un train d'avance.
zampano publié le 17/02/2021 à 17:22
La version PS5 est vraiment excellente, mais fait parti des rares jeux qui font chauffer (beaucoup de vent chaud qui sort de l'arrière de la console) la console. Alors que pour des jeux comme Demon's Souls, Ghost of Tsushima et God of War la console reste froide même apres plusieurs heures de jeu.
Peut être le côté procédural qui sollicite beaucoup le processeur.