Et une nouvelle mise à jour pour le très endurant No Man's Sky qui, comme vous pouvez le voir avec ce trailer, va servir à introduire un tout nouveau système de compagnon : personnalisation, élevage, des raretés à découvrir, des œufs à échanger ou encore la possibilité d'en préparer certains à faire vos corvées.
La MAJ se permet en outre d'offrir quelques améliorations sur le HUD et la faune, une optimisation des temps de chargement sur la version PS4, et enfin une nouvelle option pour chevaucher les grosses bestioles.
piratees t'as pas joué au jeu au début toi. L'aléatoire de création était terriblement horrible, même 2 ans après je pouvais tomber sur des créatures qui étaient clairement chelou.
potion2swag C'est clair. l'exploration est cool pendant quelques heures, et puis tu te rends compte que tu passes ton temps à farmer des ressources dans des planetes random avec les memes points d'interet et que tu fais ca en boucle pendant tout le jeu.
bladagun C'est à la mode depuis Fortnite,ils veulent attirer une clientèle jeune qui aime faire les pitres dans les jeux,j'ai toujours vu ça comme ça. Bon après les danses de victoire de base n'ont pas été crée par Fortnite,mais ont bien été délaissé un long moment,et Fortnite a repris le flambeau.
Le jeu où j'utilisais le plus de danse voir pose c'était dans UT3(Epic Game donc),donc l'équipe de Fortnite avait déjà un train d'avance.
La version PS5 est vraiment excellente, mais fait parti des rares jeux qui font chauffer (beaucoup de vent chaud qui sort de l'arrière de la console) la console. Alors que pour des jeux comme Demon's Souls, Ghost of Tsushima et God of War la console reste froide même apres plusieurs heures de jeu.
Peut être le côté procédural qui sollicite beaucoup le processeur.
Dommage qu'il soit si répétitif.
potion2swag C'est clair. l'exploration est cool pendant quelques heures, et puis tu te rends compte que tu passes ton temps à farmer des ressources dans des planetes random avec les memes points d'interet et que tu fais ca en boucle pendant tout le jeu.
Le jeu où j'utilisais le plus de danse voir pose c'était dans UT3(Epic Game donc),donc l'équipe de Fortnite avait déjà un train d'avance.
Peut être le côté procédural qui sollicite beaucoup le processeur.