La petite équipe de The Game Kitchen aura donc réussi son coup avec Blasphemous, son espèce de Dark Souls 2D qui a pleinement réussi sa campagne Kickstarter avec 333.000$ récoltés alors qu'il suffisait de 50.000 pour assurer le développement.
On repartira donc avec plein de bonus comme du New Game+, un boss rush, des features online, des séquences animées, du doublage, des musiques orchestrales ou encore des défis quotidiens.
Sortie prévue pour fin 2018 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
Dans le style je suis plus intéressé par Death's Gambit, et après Salt & Sanctuary ça va être dur de faire mieux mais à suivre quand même de près. Par contre on voit toujours le perso avec son épée, j'espère qu'ils ont prévu plusieurs armes.
j'ai pas backé perso parce que quand j'ai vu qu'ils comptaient le sortir le 1er trimestre 2019 voilà quoi, pas envie de filer de la thune et d'attendre aussi longtemps... D'ailleurs shanks la date sur l'article est fausse du coup parce que sur la page kickstarter c'est "Q1, 2019 - All Platforms Global launch" qu'on peut lire. Et puis bon de toute façon il y aura à 50% sûr un report comme 95% des projets kickstarter...
kuroni Un sourire, c'est amplement suffisant