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publié le 27/04/2017 à 07:08 par Gamekyo
commentaires (19)
l3andr3 publié le 27/04/2017 à 07:17
Ne l'ayant pas fait, cet opus a un système de combat à l'ancienne:« tour par tour» ou proche du XV?
odyle54 publié le 27/04/2017 à 07:29
oenomaus Beaucoup plus proche de ff15, ce n'est pas du tout du tour par tour malheureusement.
sokan publié le 27/04/2017 à 07:33
oenomaus Tu n'a pas de transition entre exploration/combat, et tu choisis tes actions dans un menu tout en pouvant bouger ton personnage. Ça se rapproche du système "stratégique" de FF15.
l3andr3 publié le 27/04/2017 à 07:33
odyle54 merci de ta réponse
Je passe mon tour alors
saram publié le 27/04/2017 à 07:44
Je l'ai jamais aimé cet épisode, il m'a toujours fait penser à un MMO solo ...
cijfer publié le 27/04/2017 à 08:00
C'est quand même loin juillet, ils auraient pu le sortir en mai ou juin.
arkhou publié le 27/04/2017 à 08:01
ca ressemble pas a FF15 du tout qui est 100% action

c'est quasiment du tour par tour ou tu peu bouger , en gros tu as un autoshot toute les X secondes et une barre ATB qui se charge pour les autres actions de memoire.
Donc quasiment du tour par tour.

Tu peu meme tout automatisé et jamais joué avec les gambits
xehanort publié le 27/04/2017 à 08:05
j'espère qu'il y a les voix japonaises. l'ayant déjà fait sur PS2, ce serait tellement magique de le refaire en VO
korou publié le 27/04/2017 à 08:38
oenomaus Rien à voir avec FFXV, ça se rapproche plus du système tour par tour justement. Surtout qu'il y a un mode permettant de figer le combat le temps de sélectionner une action.

En gros c'est du tour par tour mais on peut bouger le personnage.
l3andr3 publié le 27/04/2017 à 09:14
korou nous verrons alors, pas envie de revivre la déception du XV
liam publié le 27/04/2017 à 09:15
Je plussoie les commentaires précédents. Ce n'est pas du tout le système à la FFXV où tu ne maîtrises absolument rien et où les personnages passent leur temps à taper dans le vide (... petit coup de gueule ). Là, cela se rapproche d'un fonctionnement à la MMO-RPG. Pas de transition entre l'exploration et les combats, la possibilité de paramétrer une intelligence artificielle pour les combatants (si le monstre vole, fais ça; si un perso à moins de 20% de vie, fais ça....). Donc cela reste très tactique. Et même si je l'ai fait à l'époque sur PS2, il me fait beaucoup plus envie que les derniers FF (XV et XIII).
korou publié le 27/04/2017 à 09:34
papichampote publié le 27/04/2017 à 09:45
Un nouveau guide officiel a été annoncé pour cette version?
xehanort publié le 27/04/2017 à 10:00
korou Fabuleux, merci pour l'info
ouroboros4 publié le 27/04/2017 à 10:10
Contrairement au XV le comportement de tes alliés est totalement paramétrable(avec les Gambits).
Mieux encore tu sais contrôler qui tu as envie sur le champ de bataille en changeant simplement de leader.
cladstrife59 publié le 27/04/2017 à 10:42
oenomaus Rien à voir avec le système de FFXV, tu contrôle les trois personnages ou tu à accès à un système de Gambit hyper complet qui te permet de définir la priorité des attaques, c'est parfois un peu passif mais ça reste stratégique, d'autant plus qu'il y à quand même des barre ATB qui se charge.
Seul le scénario pourrait te décevoir et encore, par apport au XV le background, l'univers et l'ambiance sont radicalement différente, perso j'ai adoré l'univers D'Ivalice.
arkhou publié le 27/04/2017 à 12:27
sinon oubliez pas en rpg y a trails in the sky 3rd qui sort dans quelques jours !!

bon faut avoir fait les 2 autres avant !
draer publié le 27/04/2017 à 15:13
arkhou Il me semble qu'il n'y a pas d'autoshot, les attaques normales dépendent aussi de la jauge ATB. Pour le coup c'est complètement du tour par tour avec mouvements libres. Le système que tu décris c'est plutôt celui de Xenoblade.
azertyuiop2 publié le 27/04/2017 à 22:00
Un de mes FF préférés, que je recommande donc vivement à ceux qui ne l'auraient pas fait ! Ceci dit, j'ai l'impression que les modes X2 et X4 risquent de tuer le côté exploration que j'aimais tant sur PS2...