
Call of Duty : pas de révolution en vue
Malgré une approche un peu plus ouverte selon les missions (et le chien !), Activision n'a jamais prétendu faire dans la révolution du FPS avec Call of Duty : Ghosts. D'ailleurs, ce n'est pas prêt d'arriver à en croire le producteur exécutif Mark Rubin qui vient de déclarer à l'OXM que la série ne peut pas trop changer, étant devenu l'équivalent d'un jeu de sport, surtout avec sa présence grandissante coté eSport.
« Il y a une vérité évidente sur le fait que si coté football, ils décidaient l'année suivante que nous n'aurions que sept joueurs de chaque coté avec possibilité d'utiliser nos mains, je ne pense pas que beaucoup de gens s'intéresseraient à cela. Ainsi, nous ne pouvons pas changer un trop grand nombre des règles de base, qui sont très simples. Vous êtes un joueur, c'est un FPS, vous avez une arme à la main et vous courez pour tirer sur d'autres personnes. »
Pour autant, Rubin assure que le maintien des règles n'empêchent pas la créativité, comme une personnalisation toujours plus poussée des personnages ou, comme dans Ghosts, l'arrivée de nouveaux modes de jeu (l'Escouade et ses variantes).
publié le 07/10/2013 à 15:06 par
Gamekyo