Loin de la montée en puissance par la sortie proche de Street Fighter 6, Bandai Namco continue de faire tranquillement sa route avec Tekken 8 par l'annonce du 13e représentant au casting, à savoir Lili, ou plus exactement « Emilie de Rocheford » et son doublage bien français.
Il est néanmoins hautement probable que les events du printemps (Summer Game Fest, PlayStation Showcase, Xbox Showcase…) donne un réel coup d'accélérateur à la communication pour franchir rapidement la barre des 20 combattants et obtenir pourquoi pas une première fenêtre de sortie.
nicolasgourry Par contre, ça paraitrait moins bizarre s'ils étaient tous bilingues (anglais ou japonais) et parlaient la même langue quand ils interagissent entre eux dans les cinématiques.
rbz Moi c'est tout le contraire,Tekken 8 me parait trop proche du 7 sur plein, beaucoup trop d'aspect,là où SF6 je trouve qu'il y a un gameplay assez,voir bien différent du 5.
ravyxxs C'est bon a compris que t'es plus hype par SF6 , putain mais comment tu force
nicolasgourry Yup, un des aspects que j'aime bien dans les Tekken. A la rigeurs meme si tout les persos parle anglais mais qu'ils balancent un phrase de leurs langue de temps à autres comme Overwatch ça peut le faire aussi. Mais tout le cast qui parle exclusivement qu'une langue ça le fait pas trop je trouve.
Rbz idem. Même si je kiff le travail de capcom sur le solo de SF 6 j'aime vraiment pas le gameplay et la D.A. A voir si Tekken 8 proposera du lourd sur ses modes solos aussi.
foxstep Harada m'énerve,j'aurais tellement aimé de voir une plus grosse évolution sur Tekken 8 putain....après bon comme je t'ai dis,Tekken c'est toujours day one donc bon...
Ravyxxs T'as joué au jeu ? Non
Les retours sont unanimes et il s'avère excellent pour ceux qui ont testé à tel point que pour certains c'était limite une torture de relancer le 7.
Pas de changement ? Bah si justement le heat système fait que ce tekken te permet plus de liberté et met l'accent sur l'agressivité (chose jamais faite, tekken est pensé comme un jeu défensif de base ).
Les personnages ont tous beaucoup plus de personnalité et graphiquement que tu aime ou pas il met une tarte à street 6 (Je trouve tout de même les animations sur street 6 plus fluides).
Du coup venir sur chaque article comparer deux jeux qui ont rien en commun à par le terme vs fighting c'est pas très intelligent.
thelastone Bien dit . Et oui c'est le plus gros gap et évolution qu'a eu la franchise depuis T5, mais bon certain ne savent quasi rien et se renseigne même pas, mais ça préfère juste balancer du com random avec des comparos insensé sur des sites jv.
foxstepthelastone Je vais vous arrêtez direct,et vous allez de suite me donnez raison....lorsque je parle d'évolution,est-ce que l'un de vous à eu l'idée,ou l'intelligence de me demander de quoi je faisais référence ? Non,mais ça sors plus de 20 lignes sur des choses que je sais déjà et vu par la même occasion...
Les animations(certaines datent de T3),le sound design des coups, les effets FX,les jeux de lumières.....
Voilà,donc avant d'assumer sur des quiproquo, ça serait bien de demander,puis là on ouvre le débat.
michaeljackson Les persos, y compris masculins, n'ont pas tellement vieillis depuis Tekken 3. En fait, il y a eu une grosse ellipse temporelle de 15-20 ans entre T2 et T3 essentiellement pour introduire Jin Kasama. Les combattantes présentes dans Tekken 2 ont été écartées (Michelle Chang, Kunimitsu, Jun Kasama) au profit de leur progéniture ou cryogénisées (Nina Williams et sa soeur).
D'après ce que j'ai compris, il n'y aurait que 2 années et demi, à peu près, qui séparent Tekken 3 de Tekken 8. Lili, quant à elle, est apparue dans Tekken 5.
Cela dit, la moyenne d'âge des combattantes est clairement inférieure à celle des combattants comme dans la plupart des jeux de combat.
Ravyxxs arrête de mentir. Tu essaies juste de rattraper à la dernière minute. Dans ton com à Rbz on voit bien que tu ne compares qu'avec Tekken 7 : " sur énormément d'aspects" comme tu dis pour ensuite tout ramener au GAMEPLAY de Street 6 comparé à celui du 5. Mon gars, si tu parles de gameplay entre deux jeux Streets sur une news Tekken c'est que tu insinues que le gameplay de Tekken 8 n'a pas l'air d'avoir autant évolué que ça comparé aux anciens (notamment le 7 que tu as cité avant). Take the L man.
burningcrimson Me parle pas de L,lorsque je fais référence à la globalité du titre depuis son deuxième trailer. Désolé mais ce que je rapporte est vrai. Pour le gameplay, avec un showcase de gameplay à plus de 30 minutes présenté par harada tu crois que je vais dire qu'il n'y a aucune nouveauté ou grosse en somme ? Je sais que tu me hais,mais réfléchi deux minutes,pas besoin de te faire un dessin. Je trouve tout simplement que l'impact globale de SF6 me parle plus et me surprend plus que sur Tekken 8 c'est tout.
Et si je rapporte encore le tout à SF,c'est que c'est son concurrent direct sur les jeux de VS fighting les plus attendu et présenté récemment, en attendant la présentation de MK12. Logique. Donc enterre ton L...
Toi tu me hais tellement je sais pas ce que je t'ai fait c'est abusé comment tu me lâches pas la grappe lorsque t'as l'occasion,je t'ai volé ton gouter ou ??? J'ai pas connaissance d'avoir autant de hater c'est grave...
Ravyxxs tu es un meme sur chaque article Tekken, vivement au prochain reveal d'un perso
Le concurrent de Tekken c'est pas SF mais VF, stop de comparer les 2 jeux :lol rien que pour ça il n'y a pas besoin de pousser le débat plus loin
kurosu Par concurrence direct je parle de hype, notoriété et vente ahuri, pas de gameplay pure putain… on doit tous vous faire un dessin ici c’est affolant. Tu vas sur Eventhubs les jeux de combats du moment qui ressorte le plus sont ces deux là. Vous rendez ouf à force.
ravyxxs Encore heureux qu'on ait plus de news sur ces 2 jeux, il y a que ça comme news.
Mais si je te suis on peut les comparer au Smash aussi
Tekken ou SF n'ont pas besoin de se comparer, ils font leur bonhomme de chemin sur la scène VS fighting.
kurosu Les deux sont excellent et j’attends les deux. Mais comparaison sont plus sur un point évolutif sur certains aspects, pas sur le core même du jeu, sinon oui, ça n’aurait a-u-c-u-n sens. Ce que je reproche à ce Tekken notamment c’est surtout les animations qui datent. Et y a eu pas mal de critique à ce sujet.
Et si je me répète à chaque News de nouveau Perso, ça s’appelle de la frustration. Le fait de voir un titre pareil tourner sous UE5, et s’apercevoir qu’Harada traine des pieds sur les animations d’impact contre les murs, au sol, au juggle, en mid, etc…ça m’énerve.
ravyxxs je vois ce que tu veux dire, c'est sur que les animations de collision auraient pu être retravaillé, mais ça garde une marge d'évolution pour la suite
Certaines animations comme le juggle ( irréaliste) posent problème vu c'est l'un des aspects du gameplay de Tekken, tu peux difficilement améliorer ces animations. On est pas comme sur les jeux 2D ou les animations sont liés avec les coup donnés.
Le travail actuel fait sur T8 fait déjà du bien, beaucoup plus que l'a été T7
nicolasgourry Yup, un des aspects que j'aime bien dans les Tekken. A la rigeurs meme si tout les persos parle anglais mais qu'ils balancent un phrase de leurs langue de temps à autres comme Overwatch ça peut le faire aussi. Mais tout le cast qui parle exclusivement qu'une langue ça le fait pas trop je trouve.
Les retours sont unanimes et il s'avère excellent pour ceux qui ont testé à tel point que pour certains c'était limite une torture de relancer le 7.
Pas de changement ? Bah si justement le heat système fait que ce tekken te permet plus de liberté et met l'accent sur l'agressivité (chose jamais faite, tekken est pensé comme un jeu défensif de base ).
Les personnages ont tous beaucoup plus de personnalité et graphiquement que tu aime ou pas il met une tarte à street 6 (Je trouve tout de même les animations sur street 6 plus fluides).
Du coup venir sur chaque article comparer deux jeux qui ont rien en commun à par le terme vs fighting c'est pas très intelligent.
Les animations(certaines datent de T3),le sound design des coups, les effets FX,les jeux de lumières.....
Voilà,donc avant d'assumer sur des quiproquo, ça serait bien de demander,puis là on ouvre le débat.
D'après ce que j'ai compris, il n'y aurait que 2 années et demi, à peu près, qui séparent Tekken 3 de Tekken 8. Lili, quant à elle, est apparue dans Tekken 5.
Cela dit, la moyenne d'âge des combattantes est clairement inférieure à celle des combattants comme dans la plupart des jeux de combat.
Et si je rapporte encore le tout à SF,c'est que c'est son concurrent direct sur les jeux de VS fighting les plus attendu et présenté récemment, en attendant la présentation de MK12. Logique. Donc enterre ton L...
Toi tu me hais tellement je sais pas ce que je t'ai fait c'est abusé comment tu me lâches pas la grappe lorsque t'as l'occasion,je t'ai volé ton gouter ou ??? J'ai pas connaissance d'avoir autant de hater c'est grave...
Le concurrent de Tekken c'est pas SF mais VF, stop de comparer les 2 jeux :lol rien que pour ça il n'y a pas besoin de pousser le débat plus loin
Mais si je te suis on peut les comparer au Smash aussi
Tekken ou SF n'ont pas besoin de se comparer, ils font leur bonhomme de chemin sur la scène VS fighting.
Et si je me répète à chaque News de nouveau Perso, ça s’appelle de la frustration. Le fait de voir un titre pareil tourner sous UE5, et s’apercevoir qu’Harada traine des pieds sur les animations d’impact contre les murs, au sol, au juggle, en mid, etc…ça m’énerve.
Certaines animations comme le juggle ( irréaliste) posent problème vu c'est l'un des aspects du gameplay de Tekken, tu peux difficilement améliorer ces animations. On est pas comme sur les jeux 2D ou les animations sont liés avec les coup donnés.
Le travail actuel fait sur T8 fait déjà du bien, beaucoup plus que l'a été T7