Petit moment nostalgie avec cette vidéo qui vient nous rappeler qu'en attendant la sortie du nouveau Battletoads le 20 août, il est toujours possible de se mesurer aux deux anciens épisodes via la Rare Replay dont le fameux opus Nes avec sa difficulté de l'enfer, d'ailleurs impossible à terminer en mode 2 joueurs à cause d'un bug.
La compilation « Rare Replay » qui est d'ailleurs l'un des derniers jeux de Microsoft à être resté exclusif à la Xbox One (dans le sens où pas sorti sur PC), évidemment inclus dans le Game Pass.
"La compilation « Rare Replay » qui est d'ailleurs l'un des derniers jeux de Microsoft à être resté exclusif à la Xbox One (dans le sens où pas sorti sur PC)"
shanks les deux derniers trailer de battletoads étais absolument possible d’être intégré au deux dernière évent online Xbox histoire d’avoir un. Peu plus de vue par des nouveaux joueur par exemple mais la ils te font deux évent online( nul) et rien et te sorte le jeu et un trailer de nul part 3 semaine avant sa sortie ....communication chaotique
kinectical
peut être parce que les deux derniers events étaient pour la SX et que jusqu'à ordre du contraire, Battletoads (même si rétro) n'est pas annoncé optimisé SX ou truc du genre.
On aurait gagné en visibilité certes mais objectivement, il n'avait rien à foutre dans ce type d'event.
Tout comme il n'y a pas eu Wasteland 3 qui sort quelques jours après.
missilegorbatchef
Et encore sur le store il y a écrit que la taille approximative serait de 20 go
Je me suis pas du tout renseigné sur le jeu, j'ai juste vu quelques vidéos.
shanks mouaisssss....ces pas une bonne raison pendant la conférence ont a eu du Dragon quest en décembre pour Xbox one ya du aussi si je me souvien Tell me why qui est sur le gamepass ce mois ci ...grounded et d’autre trucs si je me souvien bien le fait est que battletoads aurais du être beaucoups plus mis en avant bien avant au moin wasteland ya eu des bêta et autre sur pc ont a eu des nouvelles du jeux souvent mais battletoads ...rien et bam trailer de sorti et puis merci bye
kinectical
Tell Me Why est confirmé pour avoir une opti SX, et on sait que Grounded sortira sa 1.0 directement dessus.
DQXI, j'en sais rien et c'est ptéte parce qu'il fallait marquer le coup avec ce partenariat.
Et Wasteland 3, on sait aussi que InXile oblige, il y aura un patch d'optimisation SX. Tout comme The Outer Worlds.
Le prob de Battletoads, c'est que l'inconnu demeure concernant la SX (et on rappelle que c'était une conf dédiée à cela) car contrairement à Rare, Obsidian ou InXile, le studio de développement (Dlala Studios je crois) n'appartient pas à MS et si les mecs ont des contrats pour passer ensuite à autre chose, il n'y a du coup actuellement aucun plan pour un patch d'opti SX, hors rétro standard.
Encore une fois, reprocher ça à Microsoft, c'est comme si t'avais reproché à Sony de ne pas avoir parlé d'Iron Man VR durant le State of Play PS5.
Enfin, c'est un petit jeu quoi.
Tout le monde s'attendait même à un shadow-drop.
Inutile d'avoir une méga-campagne de com pour ce petit truc (que j'espère sympa).
Le seul "jeu" que je voulais voir sur PC...
what ?
peut être parce que les deux derniers events étaient pour la SX et que jusqu'à ordre du contraire, Battletoads (même si rétro) n'est pas annoncé optimisé SX ou truc du genre.
On aurait gagné en visibilité certes mais objectivement, il n'avait rien à foutre dans ce type d'event.
Tout comme il n'y a pas eu Wasteland 3 qui sort quelques jours après.
hein ? 11go ? mais y'a quoi dedans ?
Ben c'est le jeu qu'on précharge (10,8 go), il y aura sûrement une mise à jour avant la sortie.
nan mais vu l'ambition et le genre, même bourré de vidéos non compressées, 11go c'est énorme..
Et encore sur le store il y a écrit que la taille approximative serait de 20 go
Je me suis pas du tout renseigné sur le jeu, j'ai juste vu quelques vidéos.
sur PC ils annoncent 10.59gio.. pour un genre qui se termine en moins d'une heure.. ils en ont peut être fait un RPG
Tell Me Why est confirmé pour avoir une opti SX, et on sait que Grounded sortira sa 1.0 directement dessus.
DQXI, j'en sais rien et c'est ptéte parce qu'il fallait marquer le coup avec ce partenariat.
Et Wasteland 3, on sait aussi que InXile oblige, il y aura un patch d'optimisation SX. Tout comme The Outer Worlds.
Le prob de Battletoads, c'est que l'inconnu demeure concernant la SX (et on rappelle que c'était une conf dédiée à cela) car contrairement à Rare, Obsidian ou InXile, le studio de développement (Dlala Studios je crois) n'appartient pas à MS et si les mecs ont des contrats pour passer ensuite à autre chose, il n'y a du coup actuellement aucun plan pour un patch d'opti SX, hors rétro standard.
Encore une fois, reprocher ça à Microsoft, c'est comme si t'avais reproché à Sony de ne pas avoir parlé d'Iron Man VR durant le State of Play PS5.
Enfin, c'est un petit jeu quoi.
Tout le monde s'attendait même à un shadow-drop.
Inutile d'avoir une méga-campagne de com pour ce petit truc (que j'espère sympa).