Si le communiqué de départ indiquait que la version Switch de Civilization VI (seule console à accueillir le jeu) posséderait bien la totalité du contenu en plus de quatre extensions, l'éditeur avait semble t-il omis un point de détail : pas de mode online malheureusement. L'information avait été relayée en fin de semaine dernière par Eurogamer qui a depuis eu la confirmation officielle.
Niveau multi, que ce soit en coop ou en compétition (jusqu'à quatre), il faudra donc se contenter du local sans fil le 16 novembre prochain, sans savoir encore si 2K apportera une MAJ à l'avenir.
sentenza C'est bien agréable de jouer sur un grand écran pour ce type de jeux , l'extension de moins( et ceux qui vont venir après) reste un gros point noir et l'impossibilité de jouer en ligne devient un gros frein lorsqu'on dépasse le 70-100 heures de jeux car l'AI devient trop prévisible et répétitif.
https://twitter.com/CivGame/status/1040386378926837766?s=20
/>
Qui croire ? Nintendo stipule le contraire.
On a tous bon.
Le jeu inclus bien quatre extensions (Vikings, Pologne, Perse et Australie).
Mais pas Rise & Fall.
Tout le monde ne joue pas sur PC.
En mode portable avec le tactile c'est vraiment pas mal du tout ce genre de jeux.
Ca tombe bien on peut aussi jouer sur grand ecran sur switch. C'est dommage pour le online.