
Bravely Default : les améliorations en vidéo
C'est au cours d'un live-stream que l'équipe de
Bravely Default a présenté en détails les différences majeures entre l'original et la nouvelle édition, attendue en décembre au Japon mais également en Europe. Le tout est désormais disponible à loisir dans cette vidéo d'une trentaine de minutes.
posted the 09/16/2013 at 10:51 AM by
Gamekyo
On dirait qu'il n'y a plus la musique dans les menus qui coupe à chaque fois celle du lieu dans lequel on se trouve.
Ce serait déjà en soit une grosse amélioration vu comme c'était chiant.
Sinon, pour ceux qui comptent le faire du début à la fin, je suggère d'éviter de regarder car il y a du spoil lourd quand même...
Je ne vois pas pourquoi je laisserai les gens se faire gâcher le jeu alors que je n'aimerais pas que ça me le fasse.
C'est un peu pareil que "Ne fait pas aux autres ce que tu n'aimerais pas qu'on te fasse".
Pas totalement...
Après le jeu je l'attend comme une production SE: j'en attend pas beaucoup même si j'espère quand même un peu...
Après SMT4 a dépassé mes attentes donc il restera mon BGE.
Franchement à leur place je n'aurais pas diminué le temps j'aurais plutôt cherché à dynamiser le tout.
Le vrai problème que j'ai ressenti en jouant c'est que rien ne m'étonnait.
J'ai surtout eu l'impression que le jeu était trop articulé autour du système de job.
Et à cause de ça, notamment, le scénario perdait énormément de force.
C'est d'ailleurs pour ça que j'aimais assez au début.
Malheureusement, la simplicité de la trame couplée au système imparfait (à mon goût) des jobs, ont eu raison de moi.
J'imagine que quelqu'un de moins regardant trouvera le jeu génial.
Objectivement il n'est pas mauvais du tout.
Largement mieux écrit qu'un FF13 (ou 13-2 qui n'est pas mieux) et bien au dessus d'un Kingdom Hearts aussi.
Après, chacun aime ou non la lenteur de la narration.
Pour être franc, je pense le finir un jour, contrairement au 13-2 par exemple, sur lequel je me suis forcé de jouer plusieurs dizaines d'heures en vain.
En fonction des goûts, je dirais qu'il vaut entre 7 et 9/10, pas moins (je crois).
En l'attendant j'ai EO4 et Soul Hackers héhé
... A moins que tu pensais à Français voix JP.
Arikado Si tu trouves que 40h de jeu en moins est un léger défaut, alors oui, ça va pas te rebuter.
On dirait plus de la surenchère de jobs calibrés un peu à l'arrache.
Surtout avec le palier des 9999 qui ne sert absolument à rien car on l'atteint les yeux fermés.
Mais je ne comprends absolument pas comment ils peuvent virer 40h de jeu, sans enlever de scénario, à part bien sûr en mettant l'option "apparition des ennemis" sur -100% et d'éviter tous les affrontements du jeu... enfin...
"redit" ?
Bon ça fait un moment que je n'ai pas joué mais euh...
Je m'attendais à mieux.
SMT4 n'a pas eu besoin de ça pour mes 95h en première partie sur lui !
Dire qu'en plus tu as de quêtes NG+ pour lui!
et je ne pense pas qu'il y ait touché vu que c'est fais exprès à cause du scénario (surtout quand on vois le combat final) par contre ils ont rajouté des cut scène pour augmenter la personnalité de certains pnj.
sinon re day one pour le meilleur jrpg de la 3ds
Pourtant y a tout dedans: un vrai scénario (qui n'essaye pas de faire dans le rétro) de bon graphismes, un gameplay optimisé et qui reprend le Press Turn.