On manque tellement de ce genre de jeux sur consoles HD , que je l'acheterai avec plaisir lorsqu'il sera passé en platinum, comme pour LBP où c'est un réel plaisir de jouer à 4 sur le canapé . De toute façon connaissant Insomniac Games et sa maitrise parfaite de la plateforme , je ne me fais aucun souci pour le gameplay , contrairement à LBP où si tu joues avec des joueurs qui débutent sur le jeu , le début de partie peut être long (mais très marrant) surtout sur des niveaux compliqués comme ceux du Japon, de Messico , ou encore ceux sur la neige.
Faut impérativement que Sony communique à fond dessus , histoire que ce jeu ne fasse un bide , parce que de 1 Insomniac prend un risque en sortant de la plate forme solo pour aller vers la plate forme multi et de 2 parce que la licence Ratchet & Clank est quand même énorme avec un humour omniprésent et des graphismes digne de Pixar (bon sur ce point on va dire digne des Pixar de 2006-2007)
Ben le souci c'est que malheureusement il sort dans une période pleine après le duel des FIFA-PES , avant celui de Battlefield-MW, et surtout avant mon GOTY Uncharted 3 : Drake's Deception. J'aimerais l'acheter mais faut faire des priorités , ça j'arrive toujours pas à me l'expliquer pourquoi il faut impérativement que tous les jeux sortent à l'automne quand le reste de l'année c'est quasiment le désert .........
Elju> (tu aurais du prendre un pseudo encore plus long lol) c'est normal c'est parce que c'est la période de noel donc c'est là ou les jeux vidéo se vendent le plus.
Bah pas forcément MGS 4 est sorti en juin 2008 et ça a longtemps été la meilleure vente PS3, Killzone sort au mois de février, God of War 3 est sorti en mars , Heavy Rain est également sorti en hiver. C'est vrai que ces titres ont une "aura" qui font qui se vendront à n'importe quelle période de l'année. Mais quand on voit l'embouteillage de fin d'année qui font que plusieurs titres bides comme pour Enslaved , Vanquish , ces titres auraient certainement moins bidé si ils étaient sortis à une autre période de l'année
Dedad: Ce que je veux dire , c'est que comme le jeu a été pensé pour la coopération , en solo , l'IA , elle donne quoi ? d'ailleurs , combien de joueurs sont controlés par l'IA ?
Faut impérativement que Sony communique à fond dessus , histoire que ce jeu ne fasse un bide , parce que de 1 Insomniac prend un risque en sortant de la plate forme solo pour aller vers la plate forme multi et de 2 parce que la licence Ratchet & Clank est quand même énorme avec un humour omniprésent et des graphismes digne de Pixar (bon sur ce point on va dire digne des Pixar de 2006-2007)