Encore un carnet de développeur pour Dishonored 2 pour revenir sur les missions qui bien entendu pourront être abordées de la manière que l'on souhaite, mais aussi qui bénéficieront chacune d'un thème propre, dont l'une consacrée aux voyages temporelles comme le montre cette vidéo.
Encore un peu moins d'un mois à patienter, le titre étant attendu pour le 11 novembre sur PC, PS4 & One.
Pour moi le premier était une déception, notamment au niveau du scénario et de la replay-value. A voir si ils ont embauché des scénaristes et des dialoguistes pour cette suite.
driver Tu t'es trompé de genre. C'est pas un RPG.
Quant à la replay-value, elle est énorme... tu ne sais juste pas y jouer ou tu n'aimes pas ce type de jeux. J'ai de plus trouvé que le lore était très bien développé et super cohérent... une cerise sur le gâteau quand on sait que la majorité des jeux du genre ne font même pas cet effort. Arkane est le Looking Glass du nouveau millénaire et c'est une personne qui n'est pas française qui le dit.
Je trouve aussi... maintenant, je peux éventuellement comprendre que certains joueurs préfèrent le faire en ligne droite sans profiter du fantastique travail sur le level design. J'en connais même qui se limitent alors qu'il offre une pléthore de possibilités dans le gameplay. C'est juste dommage et n'avoir pas compris tout l'intérêt du jeu.
Je braverai les mises à jour.
Quant à la replay-value, elle est énorme... tu ne sais juste pas y jouer ou tu n'aimes pas ce type de jeux. J'ai de plus trouvé que le lore était très bien développé et super cohérent... une cerise sur le gâteau quand on sait que la majorité des jeux du genre ne font même pas cet effort. Arkane est le Looking Glass du nouveau millénaire et c'est une personne qui n'est pas française qui le dit.