Bandai Namco lâche un cinquième trailer pour Sword Art Online : Hollow Realization, tout en nous apprenant qu'il y aura une compatibilité avec les sauvegardes des précédents épisodes pour repartir avec quelques bonus : une dague pour Hollow Fragment, une épée à une main pour Re:Hollow Fragment et enfin un accessoire pour Lost Song.
Outre cela, le titre prévu pour le 8 novembre en Europe sur PS4 & Vita s'offrira un Season Pass avec divers packs cosmétiques ainsi que trois extensions. Le prix annoncé au Japon est de 2.500 yens, soit probablement 20 à 25€ en Europe.
En plus de cela, l'éditeur nous fait la surprise d'annoncer un spin-off sauce cross-over : Accel World VS Sword Art Online : Millenium Twilight, RPG prévu sur PlayStation 4 et PS Vita pour 2017, uniquement au Japon pour le moment.
mikazaki tu veux qu'on sorte un jeux basé sur un univers mangas avec des graphisme réaliste à la uncharted juste pour faire plaisir et faire genre nous on utilise 100% de la ps4?
mikazaki ninokuni a une ambiance ghibli le style graphique colle de plus ninokuni c'est du rpg limite tour par tour avec 2 de tension, l jeux peu être beau sans chute de framerate, ici sword art online est un jeux open world avec des combat en temps réel, tu fout le moteur de ninokuni le jeux il tombe à 15fps réfléchie
squall1604 "tu fout le moteur de ninokuni le jeux il tombe à 15fps réfléchie
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nimporte quoi .... mai bon si tu veu ... le moteur de ninokunie le 1 passerais creme sur une next gen sans chute et le cell shading je persiste passerais mieux et permettrais de faire un jeux plus beau et il le mérite , open world ou pas .
squall1604 non mais stop défendre l'indéfendable la ...
c'est crado point ensuite ça se justifie sur le fait que ce soit une petite prod qui demande pas de budget mais tes comparatif avec ninokuni stop quoi ...
Nan maus en même temps on peux faire un sword art online avec le moteur de Naruto en open world 60fps et 1080p ultra speed et fluide et final fantasy versus 13 est bien sortie du ps3 et non dix an apres sur ps4 vive les lourdingue qui comprennent pas la différence entre compétence de la machine et temps de développement
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squall1604 non mai a la ninokuni c'es trop demander? prk du uncharted réaliste pour se genre de jeux je pige pas ton delire ? lol
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nimporte quoi .... mai bon si tu veu ... le moteur de ninokunie le 1 passerais creme sur une next gen sans chute et le cell shading je persiste passerais mieux et permettrais de faire un jeux plus beau et il le mérite , open world ou pas .
Les graphismes sont franchement dégueulasse. Surtout quand tu vois ce qu'une PS4 peux proposer.
c'est crado point ensuite ça se justifie sur le fait que ce soit une petite prod qui demande pas de budget mais tes comparatif avec ninokuni stop quoi ...
Par contre, je trouve ce nouvel épisode très joli.
Après bon, des beaux graphismes ne font pas un bon jeu pour autant. Et de ce que j'ai vu dans la vidéo le titre à l'air sympatoche.