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publié le 14/05/2005 à 00:28 par Michel Morcos
commentaires (10)
marko publié le 14/05/2005 à 01:07
ca marche po ou plus
tmalex publié le 14/05/2005 à 08:30
aucun lien ne marche en ce moment c'est bizar.
falcon50 publié le 14/05/2005 à 09:49
La ca marche... mmmh, le jeu me donne de bonnes impressions pour le moment^^
arp3nteu publié le 14/05/2005 à 11:02
oué clair, ça a l'air beau, ms je suis quand meme un chouia déçu, a force d'annoncer des trucs whaaaa
hayatevibritania publié le 14/05/2005 à 13:37
c bo mais une fois qu'on a vu les jeux utilisant l'UE3 sa calme un peu
sgttommy publié le 14/05/2005 à 20:58
pa plu bo que sur un pc javais raison
antoine publié le 15/05/2005 à 15:05
Compare le prix d'un PC et d'une console et on en reparle . Et puis lâcher 600 € par an pour avoir en permanence son PC au top des specs... Sans oublier que ce ne sont que des premiers jeux X360, et on sait très bien qu'à caractéristiques inférieures les consoles seront toujours mieux exploitées que les PC par les développeurs ... donc en clair dans 2 ans la X360 aura des jeux qui tiendront toujours la dragée haute aux jeux PC les plus récents nécessitant une bécane à 1500 € .
sgttommy publié le 15/05/2005 à 19:28
comparer les graph entre pc et console est une chose mais tu ne peux pa comparer les prix
blueone publié le 11/08/2005 à 09:46
S'luut !!
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Juste une question : il y a une histoire dans Quake ou c'est juste du bourrinage sans scénario style Unreal Tournament ?
Sinon, je suis d'accord avec votre raisonnement final sur la comparaison entre une console de salon et un ordinateur. L'ordinateur ne sert pas qu'à jouer, c'est un 'outil'. Pour une console, vous lui donnez une carte graphique en béton et de quoi la faire tourner au mieux et puis voilà. Bien que maintenant, les consoles vont proposer plus de possibiltés. + + + + + + + + + +
Bon sinon, le jeu a l'air pas mal, mais comme les phases de jeu 'in-game' sont courtes, on ne peut pas torp juger de sa qualité là. / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /

@+!!!
ronipsg publié le 02/10/2005 à 11:09
il a lair pa mal quake surtou au niveau grapike je croi ke je vai lacheter
Fiche descriptif
Quake IV
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Nom : Quake IV
Support : Xbox 360
Développeur : Raven Software
Genre : FPS
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 02/12/2005
Sortie américaine : 22/11/2005
Autres versions : PC