6 ans? Pour faire ça? Ba purée... J'espère qu'au moins c'est bon, parce que franchement je sais pas coment on peut passer 6 ans à bosser sur un truc comme ça.
maxleresistant
Tu crois qu'avec 1500$ de financement, les mecs qui bossaient dans le studio ne faisaient que ça de leur vie ?
C'est juste un projet purement indé fait par des mecs qui travaillent probablement dans autre chose et qui ont fait ce jeu avec leurs temps libres, avec juste de quoi acheter un peu de matos.
shanks Bien sur que j'avais compris ça.
Mais tu kifferais pendant 6 ansde passer ton temps libre à bosser sur un jeu comme ça?
Ca me dépasse carrément. C'est plus de la passion, c'est limite masochiste
shanks Je comprendrais si il avait fait ca pendant 2/3 ans. Mais pas 6.
Purée 6 ans c'est le temps qu'a passé Peter Jackson à bosser sur LOTR.
Bref, c'est pour ça que j'espère pour le gars que le résultat est à la hauteur de l'effort.
maxleresistant
Bah ça a peut être pris plus de temps qu'il le pensait à la base, et vu qu'il avait obtenu le financement demandé, ils voulait peut être quand même remplir sa part du contrat et ne pas glisser une quenelle à ceux qui ont cru en son projet.
c'est bizarre de critiquer un jeu en 2D 16 bits alors que des centaines de jeux sortent depuis quelques années avec les mêmes graphismes et qu'ils se vendent bien.
Et s'il a fait le jeu tout seul, 6 ans c'est pas énorme.
Je parle même pas des jeux qui sortent au bout de 3, 4, 5 ,6 ,7 ans, fait par des dizaines voir des centaines de personnes et qui sont mauvais vu l'investissement et le nombre de personnes impliqués....
maxleresistant axiom verge 5 ans aussi. Et un kickstarter à 1500$ c'est vraiment peu surtout que ses sprites ont pas l'air dégueu du tout. En plus les puzzles faut les trouver, ça se trouve y'a 5 ans de conception des énigmes et un an de réalisation.
minicupiiglooosandmanfredone attendez, j'ai pas dis que le gars est lent ou qu'il a pas du mérite. Je dis juste qu'il faut avoir la foi pour bosser là dessus pendant 6 ans.
maxleresistant
Il a bossé les jours fériés uniquement
6 ans il a pas du avoir la vraie passion pour s'y consacrer à fond. Et je sais pas ce que ça va donner au final comme résultat.
Ché pas ça sent le RPG maker et je préfères les graphismes travaillés comme Mr Nutz sur Snes
Les nouveaux indés c'est de gros paresseux
Faut pas oublier aussi qu'il a dû créer "deux jeux" puisqu'on peut passer du mode 8 bits à 16 bits.
Bref, on dirait que pour certains, un jeu c'est juste des graphismes... je suis en train de me faire Shovel Knight en ce moment, un jeu type 8 bits qui renvoient pourtant en enfer la plupart des productions AAA dernièrement sortie.
Madness7 On est d'accord pour Shovel Knight, c'est une perle à tous les niveaux, l'un des meilleurs jeux que j'ai fait ces 5 dernières années
Sinon pour revenir sur celui-ci, ça m'a l'air très sympa et il attise ma curiosité, je vais suivre de près les retours pour voir si je franchis le pas ou non
Tu crois qu'avec 1500$ de financement, les mecs qui bossaient dans le studio ne faisaient que ça de leur vie ?
C'est juste un projet purement indé fait par des mecs qui travaillent probablement dans autre chose et qui ont fait ce jeu avec leurs temps libres, avec juste de quoi acheter un peu de matos.
Mais tu kifferais pendant 6 ansde passer ton temps libre à bosser sur un jeu comme ça?
Ca me dépasse carrément. C'est plus de la passion, c'est limite masochiste
Ben si c'est juste quelques heures le week-end...
Chacun sa passion.
Purée 6 ans c'est le temps qu'a passé Peter Jackson à bosser sur LOTR.
Bref, c'est pour ça que j'espère pour le gars que le résultat est à la hauteur de l'effort.
Bah ça a peut être pris plus de temps qu'il le pensait à la base, et vu qu'il avait obtenu le financement demandé, ils voulait peut être quand même remplir sa part du contrat et ne pas glisser une quenelle à ceux qui ont cru en son projet.
Et s'il a fait le jeu tout seul, 6 ans c'est pas énorme.
Je parle même pas des jeux qui sortent au bout de 3, 4, 5 ,6 ,7 ans, fait par des dizaines voir des centaines de personnes et qui sont mauvais vu l'investissement et le nombre de personnes impliqués....
essaye de faire un jeu video tout seul, puis on reparle du temps que ca prends.
Il a bossé les jours fériés uniquement
6 ans il a pas du avoir la vraie passion pour s'y consacrer à fond. Et je sais pas ce que ça va donner au final comme résultat.
Ché pas ça sent le RPG maker et je préfères les graphismes travaillés comme Mr Nutz sur Snes
Les nouveaux indés c'est de gros paresseux
Bref, on dirait que pour certains, un jeu c'est juste des graphismes... je suis en train de me faire Shovel Knight en ce moment, un jeu type 8 bits qui renvoient pourtant en enfer la plupart des productions AAA dernièrement sortie.
Sinon pour revenir sur celui-ci, ça m'a l'air très sympa et il attise ma curiosité, je vais suivre de près les retours pour voir si je franchis le pas ou non