Vu l'ambition du titre, il risque de passer par la case boîte.
Encore une grosse cartouche pour la PS4 en 2015.
Elle qui part avec un léger handicap va en l'espace d'une année refaire son retard et même mieux !
Bon niveau DA, musique et tout le jeu m'a déjà convaincu, mais je ne vois pas bien quel est le but en fait ?
J'attends d'en voir plus mais je surveille le jeu de très près et le prendrai probablement sur PC à mon avis, parce que ça c'est un jeu qui va être violemment moddé
Ok graphiquement c'est jolie, la direction artistique est maîtrisée, mais on fait quoi ? C'est quoi le gameplay ? On se balade planète en planète mais pourquoi faire ? Ca serait pas mal qu'ils commencent à en parler car je me rappelle très bien et ca m'avait d'ailleurs choqué, que le développeur qui présentait le jeu avait affirmé n'avoir aucune idée du gameplay du jeu... Ca rassure vachement, moi j'achète un jeu pour y jouer pas pour une démo technique.
Ok graphiquement c'est jolie, la direction artistique est maîtrisée, mais on fait quoi ? C'est quoi le gameplay ?
Tout à fait d'accord, ça sent le jeu à la Cube World dans l'espace avec des graphismes évolués.
Y'aura quoi ? des quêtes ? des armes ? des vaisseaux et garages ? combats spatiaux contre des ennemis générés aléatoirement ?
Ca sent le gros jeu sandbox dans l'espace sans histoire ni buts précis
Xorlefort, Bennj, Raeglin Les gars, vous avez suivi les infos sur le jeu ou bien...?
L'idée c'est d'aller au centre de la galaxie, sauf que pour ça il faudra récupérer des items dans des bases ennemis sur différentes planètes pour nous permettre de continuer le voyage.
Notre vaisseau peut évidemment exploser et si ça arrive, on se retrouve éjecté dans une petite capsule de sauvetage qui va atterrir sur la planète la plus proche. A partir de là, faudra acheter un nouveau vaisseau et tous les items qu'on avait ont disparu dans le 1er qui a explosé.
Grievous32 laisses tomber ce sont des rageux... ce jeu va tout exploser pour ma part avec un occlus rift pfff c'est plus qu'énorme c'est INTERSTELAR !!!
Notre vaisseau peut évidemment exploser et si ça arrive, on se retrouve éjecté dans une petite capsule de sauvetage qui va atterrir sur la planète la plus proche. A partir de là, faudra acheter un nouveau vaisseau et tous les items qu'on avait ont disparu dans le 1er qui a explosé.
Qui te dit que les phases de fight au sol ou en vaisseu seront intéressantes et avec un bon gameplay ?
Comment sera équilibrée la difficulté ?
A part les décors sur les planètes est ce qu'il y aura assez de structures intéressantes?
Les mondes générés procéduralement sont jamais aussi poussés et pas designés comme peuvent l'être un Destiny par exemple
Le jeu est beau , j'aime la pate artistique, il a l'air intéressant pour le contenu et les choses à faire, maisj'attends de voir du vrai gameplay "in game" et pas que des démos techniques.
Est ce qu'il sera bon coté durée de vie, et est ce qu'il sera dosé et progressif ?
Comme la possibilité de savoir si tu t'aventures sur une planète ou un espace ou t'as pas le niveau ?
Xorlefort +1000
Rien d'autre a rajouter pour le moment. Ce jeu procure une grosse attente et pour le moment il manque de details sur le gameplay, le type d'ennemis, le systeme d'experience (s'il y'en a un?). Bref vivement plus d'info en esperant du concret rapidement.
Encore une grosse cartouche pour la PS4 en 2015.
Elle qui part avec un léger handicap va en l'espace d'une année refaire son retard et même mieux !
J'attends d'en voir plus mais je surveille le jeu de très près et le prendrai probablement sur PC à mon avis, parce que ça c'est un jeu qui va être violemment moddé
Dans le même genre y a Star Citizen qui a l'air plus aboutit
Tout à fait d'accord, ça sent le jeu à la Cube World dans l'espace avec des graphismes évolués.
Y'aura quoi ? des quêtes ? des armes ? des vaisseaux et garages ? combats spatiaux contre des ennemis générés aléatoirement ?
Ca sent le gros jeu sandbox dans l'espace sans histoire ni buts précis
L'idée c'est d'aller au centre de la galaxie, sauf que pour ça il faudra récupérer des items dans des bases ennemis sur différentes planètes pour nous permettre de continuer le voyage.
Notre vaisseau peut évidemment exploser et si ça arrive, on se retrouve éjecté dans une petite capsule de sauvetage qui va atterrir sur la planète la plus proche. A partir de là, faudra acheter un nouveau vaisseau et tous les items qu'on avait ont disparu dans le 1er qui a explosé.
En gros voilà c'qu'on sait.
Qui te dit que les phases de fight au sol ou en vaisseu seront intéressantes et avec un bon gameplay ?
Comment sera équilibrée la difficulté ?
A part les décors sur les planètes est ce qu'il y aura assez de structures intéressantes?
Les mondes générés procéduralement sont jamais aussi poussés et pas designés comme peuvent l'être un Destiny par exemple
Le jeu est beau , j'aime la pate artistique, il a l'air intéressant pour le contenu et les choses à faire, maisj'attends de voir du vrai gameplay "in game" et pas que des démos techniques.
Est ce qu'il sera bon coté durée de vie, et est ce qu'il sera dosé et progressif ?
Comme la possibilité de savoir si tu t'aventures sur une planète ou un espace ou t'as pas le niveau ?
Rien d'autre a rajouter pour le moment. Ce jeu procure une grosse attente et pour le moment il manque de details sur le gameplay, le type d'ennemis, le systeme d'experience (s'il y'en a un?). Bref vivement plus d'info en esperant du concret rapidement.