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publié le 20/04/2013 à 12:49 par Gamekyo
commentaires (10)
baki publié le 20/04/2013 à 13:05
comme toutes RPG qui se respectent quelque soit le tps de la BETA les serveurs cracheront les premiers jours et il y aura des bugs et des glitch à foisons.... sans parler des bugs de quêtes...... mais il m’intéresse dans l'avenir
fenek publié le 20/04/2013 à 13:46
C'est très classique tout ça...
ichigoo publié le 20/04/2013 à 15:10
Graphiquement c'est juste dégueulasse, mais d'une force... Même oblivion me parait plus joli, c'est dire... L'interface a l'air sacrément pourrie aussi. Ça ne me donne vraiment pas envie là...
kraken publié le 20/04/2013 à 15:26
euh, ouais, ils sont où les graphismes de folie des trailer, là c'est au mieux du niveau d'Age of Conan
thorisoka publié le 20/04/2013 à 15:43
>leak
Ouais bien sûr.
stussy31 publié le 20/04/2013 à 15:50
Personne n'a dit que la vidéo était récente, le leak est récent la vidéo a peut être été faite sur une version qui date de 2012 ou pire, qui sait ?
Je suis pas trop inquiet de ce que Bethesda va faire, ils sont solides et savent ce dont le jeu a besoin pour percer dans le milieu.
x1x2 publié le 20/04/2013 à 18:58
Tres moche
fredone publié le 20/04/2013 à 22:00
Pas de signe astrologique, peu de classes(alors qu'il il en avait un large panel, voire on pouvait même s'en créer une), plus de talent mais un bête système d'xp, il n'y a pas de doute, on sera loin d'un elder scroll, bien que certains points demeurent(comme le symbole pour la discrétion).
Vraiment déçu, entre le côté trop conventionnel des autres mmo, ce qui faisait l'essence d'un elder scroll n'y est pas, graphiquement pas tip top, et bien il est mal barré pour que j'y joue un jour pour l'instant.
sovereign13 publié le 21/04/2013 à 00:46
Fredone tu parles sans savoir juste en regardant une bete vidéo.

Il n'y a jamais eu de "classe" dans les The Elder Scrolls, la "classe" que l'on choisi au début du jeu dans les épisodes solo sert seulement a déterminer les compétences qui auront un niveau de départ plus élevé et pour la monter de niveau.

Par exemple sur Morrowind on devait choisir 5 principales qui commençaient avec 30 niveaux en plus et 5 secondaires qui avaient 15 niveaux de plus

Sur Oblivion c'était presque pareil mais avec seulement 7 compétences principales et pas de secondaire
Et sur Skyrim il me semble qu'il n'y a pas de classe du tout on commence sans rien et on doit ce démerder

Sur The Elder Scroll Online c'est presque pareil le choix de la classe au début sert uniquement a choisir son stuff de départ si je me trompe pas, car tout le monde peut tout faire

A un moment on le voit aller dans les compétences si tu regardes en haut a gauche il y a plusieurs onglets :

"Armor" ou on trouvera a la sortie du jeu les compétences Armure légére (tissu...), Armure moyenne (cuir, verre, elfique...), Armure lourde (acier, ébéne, daedrique...) et Bouclier,

Puis "Weapon" qui réunira toute les compétences liées aux armes genre épée, masse, hache, arc...

Et "Class" qui réunira les différentes écoles de magie qui n'ont pas encore toute étaient intégré a la béta comme on peut le voir et surement d'autres compétences genre furtivité etc

Les 5 artisanats; forgeron, armurier, alchimiste, enchanteur et cuisinier auront un menu a part.

Chaque compétence peut apparament monter jusqu'au level 50 de la même manière que dans un The Elder Scroll classique, en pratiquant.

Par contre il y aura un level "général" qui montera aussi jusqu'à 50 mais grace a l'expérience, a chaque level comme dans Skyrim il faut choisir de monter la santé, la magie ou l'endurance et on gagne également un précieux point de compétence, pourquoi précieux ??? parce qu'il n'y que 50 level "général" soit 50 points de compétences, a répartir a travers les centaines de choix possibles.

Normalement a terme 6 classes de départ seront dispo 2 guerriers déjà présent, le templier (tank) et le chevalier dragon (dps cac), 2 mages dont un déjà présent le dps magique il manque le healer/buffeur et les 2 classes de finesse, l'assassin et l'archer, biensur aprés on forgera notre propre perso au fil de l'aventure pour au final etre "unique"
fredone publié le 22/04/2013 à 17:50
Sovereign13=>
Tu vas pas m'apprendre ce qu'est un elder scroll, et oui il y a bien des classes dans un elder scroll, d'ailleurs toi même tu l'avoues après.

Après, oui, je me fourvoie peut être par rapport à la vidéo, mais pas la peine d'être condescendant au point de faire croire que je ne connais pas la série. D'ailleurs dans mon 1er message, je parle de talent, de signe astrologique.
Le seul qui fait exception à la règle, c'est le 1er qui se basait sur un système d'expérience classique.
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