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  • Sen no Kiseki : encore une mini-vidéo
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gunotak, darkparadize, eyrtz
posted the 03/18/2013 at 06:09 AM by Gamekyo
comments (7)
fredone posted the 03/18/2013 at 07:16 AM
Ils auraient pu montrer le combat en entier, sinon, un simple screen pour montrer la roue des commande suffisait.
kalas28 posted the 03/18/2013 at 08:21 AM
chaud le perso qui traverse la tête de l'ennemi
nady posted the 03/18/2013 at 08:50 AM
Sandy s'est fait dessus en voyant ça
gunotak posted the 03/18/2013 at 08:50 AM
vivement un gros trailer qui récapitule le tout :

-présentation des personnages avec voix des seiyuus
-exploration
-combat
-side quests

etc...

smartcrush posted the 03/18/2013 at 12:23 PM
Nady < Pas vraiment . J'te jure toi...

Fredone < Il y en avait un de screen exactement comme ça, en plus.

Gunotak < Oui.

J'ai un peu peur, on perd quand même tout le côté "tactical" des combats pour quelque chose qui semble purement classique, avec les 4 persos d'un côté et les ennemis de l'autre.
Pas vraiment le rêve, mais bon, à voir...
Si les animations sont sympas, que c'est dynamique etc, ça peut être plutôt bon.
eyrtz posted the 03/18/2013 at 08:37 PM
Tu me fais peur Sandy mais je pense que l'on aura droit au coté "tactique", c'est ce qui fait le charme des combats de cette série
smartcrush posted the 03/19/2013 at 02:07 AM
Je ne sais pas.
J'espère surtout des coups assez classes avec une animation fluide, dynamique.
Et que la tactique passera dans d'autres facteurs.
Peut être des compétences.
Il faut déjà voir si on aura les systèmes de quartz etc, sachant que le stat "move" ne semble à première vu plus utilisé, si les combats sont "statiques".

Donc ils auront forcément adapté.
Je rêverais d'un système à la grandia, qui utilise la zone de combat, le temps, qui propose de belles attaques directement sur l'écran, le terrain...