Juger de la profondeur du jeu à partir de cours extrait vidéo qui présente si peu de choses, bravo, y'en a qui sont encore de meilleurs voyant que Patcher ici. Y'a des carrières qui se profilent pour certain.
Sinon, j’apprécie qu'ils aient fait un système de combat différent de FFXI/FFXIV, au moins ça me fera pas de la redite si le titre arrive chez nous.
Le jeu a l'air d’être prévu pour être joué en équipe de 4, ça va me changer aussi ça, j’espère qu'ils ont prévu des alliances ou autre pour le endgame
Hola, il est constipé Iwata là ? Il tire bien la gueule quand même.
C'est moi où en plus, la création de perso à l'air ridicule ? 5 coupes de cheveux...
Ah, ils disent que ça va augmenter. vu le peu de contenu.il va falloir qu'ils ajoutent un paquet de choses.
Juger de la profondeur du jeu à partir de cours extrait vidéo qui présente si peu de choses, bravo, y'en a qui sont encore de meilleurs voyant que Patcher ici. Y'a des carrières qui se profilent pour certain.
Sandy> ils jouent sur la version beta du jeu (celle qui est disponible pour quelques japonais) donc je pense que l'on peut espérer avoir plus de contenu sur la création des persos
niveau coupe de cheveux & customisation, c'est effectivement pas hyper fourni. C'est aussi fourni que FFXI. J'espère qu'il proposeront plus par la suite aussi.
Faut pas oublier que l'avantage d'un MMO, c'est que c'est toujours mis a jours & que ça ne cesse d'évoluer ^^
Ca s'explique aussi a cause du support. Ils avaient expliqué a l'époque de FFXI que la limitation provenait de la PS2 et de sa ram. Pour FFXIV, même soucis. Mais du coup, comme ils ont refait le moteur et que la nouvelle version sera moins gourmande en mémoire, ils ont prévu de rajouter plus de choix de customisation.
Sur les MMO exclusivement PC, y'a pas ce soucis ^^
La Wii a pas énormément de ram (par rapport au console HD et PC actuels), donc ils se retrouvent dans un cas similaire a la PS2 :3
Oui, a cause de la quantité de ram. Plus du met de détails différents, plus ca demande de la place a la mémoire. Un MMO, c'est censé afficher plein de personnages en même temps de plusieurs joueurs différents avec plein de paramètres différents.
A ca faut ajouter les textures, les couleurs, les décors les monstres (etc). Tout ça, ça s'affiche pas par magie, ca demande de la mémoire.
C'est autant que FFXI, ça me surprend pas trop les 2 machines étant assez proche ^^; (je veux pas dire de bêtise, mais je crois que c'était même moins sur FFXI, mais j'ai créé mon perso y'a tellement longtemps :x)
Je pense pas que la Version Wii U propose plus niveau création, les servers Wii & Wii U ne seront pas séparés si j'ai bien compris, donc du coup il faudra qu les 2 machines affiches les perso.
Squix a annoncé que dix semaines après la sortie du jeu une grosse mise à jour sera effectué parlant même d'une facon de redonner l'envie de jouer...je pense que c'est cette mise à jour qui apportera plus de personnalisation aux perso.
syd7: c'est exactement ce que je dis, les 2 versions seront identique niveau contenu, donc pas d'option de customisation spéciale à la Wii U ^^;
Ou alors il faut pas que ls 2 versions soient crossplateforme.
ridfux: Je vois pas en quoi. J'explique juste pourquoi les choses sont comme ca, les gens partent du principe qu'un MMO se construit comme un jeu offline quand on les lis >.>
Me soul juste les gens avec leur a priori & qui savent finalement pas de quoi il retourne vraiment et qui tappe sur un jeu juste parce que ca fait bien de taper sur des MMO >.> bouh faut payer c'est mal.
Roivas : je parlais de contenu du départ ^^ je doute que la version wii va perdurer un bon moment et comme tu le suggères , y aura cross plate forme à mon avis
la wii u arrive et la wii est en fin de vie qui jouerais à un MMO sur une console en fin de vie ?
roivas: J'ai joué à tellement de mmorpg que si il y avait un truc si différent des autres jeux, t’inquiète pas qu'ils l'auraient montré. (ça s'appelle de la mise en valeur) Donc oui ce jeu est basique et les limitations hardware de la console ne vont pas aider non plus et vont même brider la version Wii U si ces deux la sont crossplatform...
Sinon, j’apprécie qu'ils aient fait un système de combat différent de FFXI/FFXIV, au moins ça me fera pas de la redite si le titre arrive chez nous.
Le jeu a l'air d’être prévu pour être joué en équipe de 4, ça va me changer aussi ça, j’espère qu'ils ont prévu des alliances ou autre pour le endgame
C'est moi où en plus, la création de perso à l'air ridicule ? 5 coupes de cheveux...
Ah, ils disent que ça va augmenter. vu le peu de contenu.il va falloir qu'ils ajoutent un paquet de choses.
Faut pas oublier que l'avantage d'un MMO, c'est que c'est toujours mis a jours & que ça ne cesse d'évoluer ^^
bah les jeux de SE avec custom de perso est toujours ridiculement avare en possibilités donc faut pas rêver.
Sur les MMO exclusivement PC, y'a pas ce soucis ^^
La Wii a pas énormément de ram (par rapport au console HD et PC actuels), donc ils se retrouvent dans un cas similaire a la PS2 :3
A ca faut ajouter les textures, les couleurs, les décors les monstres (etc). Tout ça, ça s'affiche pas par magie, ca demande de la mémoire.
Mais, là c'est limite de la customisation de jeu sur DS.
Je pense pas que la Version Wii U propose plus niveau création, les servers Wii & Wii U ne seront pas séparés si j'ai bien compris, donc du coup il faudra qu les 2 machines affiches les perso.
à mon avis ils seront similaire que niveau contenu
L'électricité c'est déjà suffisant.
Ou alors il faut pas que ls 2 versions soient crossplateforme.
Me soul juste les gens avec leur a priori & qui savent finalement pas de quoi il retourne vraiment et qui tappe sur un jeu juste parce que ca fait bien de taper sur des MMO >.> bouh faut payer c'est mal.
la wii u arrive et la wii est en fin de vie qui jouerais à un MMO sur une console en fin de vie ?