Electronic Arts nous fait une petite présentation du moteur GlassBox qui servira à l'élaboration du prochain Sim City, le tout avec ce trailer commenté par Dan Moskowitz. Rappelons que le titre devrait arriver courant 2013.
bon bah jreviens sur ce que j'ai dis a propos de ce jeu, ca a l'air pas mal en fait, a voir , mais je sens qu'il va falloir une belle machine pour le faire tourner.
C'est clair que si chaque trajet de chaque habitant de la ville est géré de manière unique et qu'on atteint une ville d'un million de personnes ou plus...le pc va souffrir.
C'est dommage par contre cet aspect si précis des ressources, on se croirait limite dans un rts. Dommage aussi qu'on en apprenne pas plus sur la création/évolution des bâtiments.
Voilà un jeu que je voudrais bien voir sur Wii-U.
Mais avec des rajouts Nintendo comme au temps de la SNES.
Will Wright est fan de Nintendo, mais je crois qu'il est parti de chez EA.
Donc je peux rêver de cet ajout.
C'est dommage par contre cet aspect si précis des ressources, on se croirait limite dans un rts. Dommage aussi qu'on en apprenne pas plus sur la création/évolution des bâtiments.
Mais avec des rajouts Nintendo comme au temps de la SNES.
Will Wright est fan de Nintendo, mais je crois qu'il est parti de chez EA.
Donc je peux rêver de cet ajout.