
Uncharted 3 : gameplay dans le désert
A défaut de mieux, voici une longue vidéo filmée illustrant le nouveau carnet de développeur sur Uncharted 3 : L'illusion de Drake, montrant un peu de gameplay en plein désert. On espère que la version officielle arrivera rapidement et on continue de patienter jusqu'à la sortie prévue pour début novembre.
publié le 24/09/2011 à 15:31 par
Gamekyo
Je sais car je l'ai mise hier et on est venu me le dire
J'ai bien dit défaut parce que c'est assez frustrant de se balader dans une jungle luxuriante sans pouvoir la visiter pleinement. J'en demande certainement trop mais après tout il s'agit d'une évolution logique pour la série!
Cette video montre un travail de malade sur l'éclairage ND
Ça m'étonnerais que cet opus déroge à la règle.
Certes j'adore cette série mais dans le deux j'ai ressenti pas mal de frustration parce que j'aurais trouvé plaisant de trouver un autre chemin pour arriver à "destination".
Mais en aucun cas je parle de faire d'Uncharted un Open world, il y a une nuance à prendre en compte
Mais je pense "évidement je peux me tromper, je n'ai pas la science infuse
Vivement la sortie de ce jeu
Uncharted est a la 3ieme personne ? Oui
Uncharted est il un shooter ? oui
CQFD Apres ca ne l'empeche pas d'etre un jeux d'aventure mais Uncharted est un TPS ca ne fait aucun doute. surtout que le coté Aventure comme tu le mentionnes plus haut n'est qu'une facade pleine de script. super bien fait certe mais il n'y a aucune liberté dans Uncharted. ca tout le monde le sais.
Mais ca n'empeche pas que moi je l'aime comme il est et je ne leur demanderai certainement pas de changer leur formule. parce qu'elle me plait
Non pas forcément, regarde les gta par exemple.
Je sais ce qu'est un TPS, c'est un FPS mais à la troisième personne si je ne m'abuse??
Donc exemple facile, Doom "je sais qu'il y a Wolfenstein
Justx si tu es pas au courant Tomb raider est un jeu à la troisième personne, un shooter également, donc c'est un TPS selon tes dires
Maintenant après ma très grosse déception de gears 3 j'attends de voir celui-là en terme de shoot couloir même si ce genre de jeu devient un peu soulant à la longue (ultra linéarité, chemins prédéfinis)
Je ne demande pas à Naughty Dog de changer la formule, évidement que non, juste d'améliorer celle-ci.
En même temps ce n'est pas comme si t'étais pas prévenu avec les deux premiers épisodes sur l'orientation linéaire des uncharted hein....après que tu le veuilles plus ouvert bein seul Naughty Dogg et Sony peuvent faire quelque chose pour toi..Au pire si tu me lâches ta collection de cartes pokémon je pourrais intervenir dans l'affaire
Binou>>>> Non ce n'est pas un fps(jeu de tir à la première personne") tout comme une femme n'est pas un homme ! "Jeu de tir à la troisième personne"
Si mes souvenirs sont bons le genre TPS est apparu avec Gears of war premier du nom, la on a commencé à parler de TPS. Car finalement Gears of war serait parfaitement jouable à la première personne contrairement à Uncharted.. Quoique ça serait peut-être plaisant de voir Marcus est sa bande faire des acrobaties en tout genre..
Binou>>> non le terme third person shooter n'est pas apparu avec gears mais bien avant hein...m'enfin on va s'arrêter là car c'est un sujet de discussion pas très passionnant
Sinon un TPS c'est pas automatiquement un couloir, mais quand ça l'est faudrait que d'une manière ou d'une autre on est plusieurs possibilité de jeu. Un peu genre a la deus ex mais en un peu moins riche quand même.
À 20$ dans un an, ok, mais pour moi, ce jeu est trop court et trop semblable aux deux précédents volets pour me voir investir plus de $$$. Déjà que le multi ce n'est pas pour moi.
Merde, j'ai cru que tu parlais d'un Zelda en fait.
Thor.... il faut lire le sujet, mais dans ton cas, pas surprit de te voir confus.
À 20$ dans un an, ok, mais pour moi, ce jeu est trop court et trop semblable aux deux précédents volets pour me voir investir plus de $$$. Déjà que le multi ce n'est pas pour moi.
Mes qui va croire a tes salades sérieu.
Et comment tu fais à savoir que Uncharted 3 est trop semblable au précédent ton beau père bosse chez ND.
Un dernier TRUC Je pense pas que le travail fournie par ND vaux 20$$$ COMME TU LE DIS. Va donc plutot critiquer les vrais daube sa te changera.
Cet abus de scènes spectaculaires -avec à l'arrivée un Nathan qui pète toujours autant la forme- donnent une tournure trop prévisibles aux évènements : on sait d'avance qu'il en sortira "indemne".
J'ai du mal à m'attacher plus que ça au personnage principal de par son caractère trop léger et sa transparence concernant toutes émotions (mis à part les "Et merde ... (Je suis fichu)" et autres). C'est trop cliché pour m'immerger à 100%.
Idem pour les ennemis qui nous tournent souvent le dos. D'ailleurs, j'ai été choqué lors de la présentation de l'E3. La scène sur un bateau de croisière. Arriver un moment, lors d'une phase d'infiltration, on fait "face" à un garde qui reluque un projecteur de lumière, sans réagir, en dévoilant son dos à la zone qu'il devait normalement surveillé. Alors, certes on voit bien que c'était pour montrer l'une des nouveautés de ce 3ème volet : les lumières volumétriques. Mais quand même, c'est pas très crédible pour un jeu de cette envergure. J'ai l'impression que Naughty Dog sur cette génération réfléchit d'abord à tout ce qu'ils pourraient incorporer d'intéressant en tant que technologies et évènements, puis les regroupent et font le jeu à partir de toutes les idées.
Ca plait à beaucoup, mais de mon côté, je trouve ça trop creux.
Au dé-là de cette tournure très "pop-corn" que prend la série -qui ne plaira pas à tout le monde- la mise en scène est de qualité, le scénario est pas très profond mais reste largement correcte (même si l'aspect aventure se voit en partie éclipsée par une sur-enchère de cascades, parfois injustifiées).
L'élément premier qui m'a fait garder la manette en main est l'amusement.
La maniabilité est plutôt intuitive (même si très assistée par rapport aux premiers Tomb Raider. Personnellement, je m'en fiche) et ça me suffit.
Si j'éprouve du plaisir à parcourir un jeu, c'est que le feeling est bon. Et c'est là le principal !
Mon verdict sur les deux premiers jeux (surtout le second) : Bonne expérience vidéo-ludique, fun, très "film-interactif", impressionnant, mais d'un autre côté : Trop "pop-corn" et le côté aventure pure et dure en prend un sérieux coup, assez rapide à terminer, re-jouabilité moyenne (ça dépend quand même des personnes), et manque de surprises de taille.
Je suis mitigé. Ce que j'attends de leur part, après ce 3ème épisode d'Uncharted, c'est soit une nouvelle licence un peu plus recherchée, soit un retour de Jak, qui à l'époque m'avait énormément plu.
Je conçois que certains puissent y trouver entièrement leur compte, évidemment. Chaque être humain est pourvu d'un vécu et d'une vision différente ainsi que de critères propres à ses goûts.
Cela étant, Uncharted ne m'a pas convaincu au maximum.
J'achèterais le 3ème épisode, car j'aime beaucoup le gameplay ... Mais pas au prix fort.
Moi c'est surtout l'aspect pop corn qui me plait dans les uncharted : j'allume ma télé et ma console, je ferme les volets et m'assois confortablement sur mon lit ou mon canapé (en ayant prix soin d'être au top niveau sonore) et c'est parti pour un dépaysement total.
Bon n'étant pas un fan du multijoueur en ligne, et connaissant l'abus de scènes scriptées dans la série, la re-jouabilité en prend un coup dans la tronche et seul moyen d'y remédier est d'attendre de longs mois avant d'y revenir
D'ailleurs à quand une suite, fin toutefois il faudrait si suite il y a, revenir à une formule comme le premier.. Les autres étaient trop GTAesque..
Mais c'est vrai qu'il est facilement vérifiable que l'arrivé de la ps3 à rendu les jeux de Nautghy Dog plus scripté que jamais.............. et c'est bien dommage!!!
Et dire que ce troisième épisode ressemble aux deux précédents et bien.. Un peu comme Gears of War, Assassin's Creed, CoD, etc.. Comme tous les jeux quoi !! Faut arrêter un peu