Annoncé en septembre 2010, la compilation HD réunissant
Ico et
Shadow of the Colossus aura finalement mis un an à débarquer sur chaque territoire. Même si on parle de simples portages sans ajouts, l'arrivée des deux titres est important à plus d'un niveau. Déjà parce qu'il s'agit de jeux devenus cultes, ensuite parce bien des joueurs n'ont pas eu l'occasion de s'y essayer (souvenez vous du flop commercial d'
Ico), et enfin parce qu'il s'agit d'une bonne manière de patienter jusqu'à la sortie de
The Last Guardian, le fameux Ueda annoncé depuis des années et qui n'a toujours pas de date de lancement. Pas même une année, du genre 2012 ou 2013...
Inutile de revenir en détail sur ces deux titres que certains placent aujourd'hui comme des pièces majeures de « l'art vidéoludique », et on se contentera juste de rappeler qu'on aura affaire à deux jeux d'aventure pas comme les autres, misant surtout sur une certaine ambiance où, malgré la présence de rares personnages secondaires ou d'une simple voix off, on ressent un terrible sentiment de solitude, notre personnage étant plongé à travers chaque jeu dans des décors proprement immenses et dénués de vies. Des aventures froides oui, mais magiques aussi, nous obligeant presque à progresser sans lassitude vers le final pour comprendre le pourquoi de la situation dans laquelle on est plongé. Certains préféreront
Ico, d'autres
Shadow of the Colossus, et notre préférence va sans conteste au second, qui offre un très bon rythme entre exploration et combat contre ces mystérieux géants, le tout avec un gameplay original dans la manière d'appréhender nos batailles. Rajoutons que la dernière heure passée avec ce dernier fait partie des plus beaux finals de l'histoire de jeu vidéo.
Justifié donc, ces portages restent tout de même un peu fainéants pour ceux qui s'y seraient déjà attardés sur PlayStation 2. Évidemment, on appréciera une meilleure résolution, un affinage graphique et un frame-rate enfin stable dans le second titre (il reste du clipping) mais difficile de ne pas rechigner face à l'absence de nouveautés, le seul véritable trip inédit venant de la compatibilité 3D, qui pour le coup sied à ravir à cette compilation. Autant pour
Ico, le jeu paraît suffisamment complet pour ne rien avoir à rajouter mais les choses sont un peu différentes dans le cas de
Shadow of the Colossus, surtout qu'à l'époque, les développeurs ont avoué eux-mêmes avoir retiré une bonne partie des boss, probablement pour ne pas faire suer davantage la machine. On se contente donc de quelques petits documentaires assez intéressants sur l'histoire de la série et ce qui nous attend avec le prochain opus, qu'on espère prendre en main avant 2013.
Conclusion : Indispensable pour quiconque n'y aurait pas encore touché, cette compilation reste susceptible d'attirer les connaisseurs grâce à la rehausse technique attendue, au détriment de véritable bonus qui aurait mis tout le monde d'accord. Du portage facile en somme, mais vu la qualité des titres, on aurait tord de bouder notre plaisir.