En attendant l'arrivée en Europe (ou au Japon pour les amateurs d'import) de Pokémon Platinum, les fans des petites bébêtes en tous genres peuvent déjà se jeter à corps perdus sur le nouveau volet des Pokémon Donjon Mystère.
Simple sans être forcement efficace, le concept des donjon-RPG attire comme il repousse. En effet, si certains aimeront passer des heures dans des donjons aux couloirs répétitifs, malgré leurs architectures générées aléatoirement, d'autres n'y verront qu'un ersatz de somnifère, toujours utile en cas de besoin. Car
Pokémon Donjon Mystère est une espèce de
Mytery Dungeon : Shiren the Wanderer en légèrement simplifié. Le scénario n'est qu'un prétexte, de toute manière inintéressant, et on passe son temps à arpenter des salles en quêtes de combats et trésors en pensant de temps à autre à retourner au village pour se reposer, vendre du matos, et remettre à jour son stock de potions diverses.
Le skin Pokémon aidant, on retrouve tout ce qui a fait le charme de la saga de
Nintendo. Ainsi, il est possible de recruter des bestioles de plus en plus puissantes, les mini-jeux font directement trait à certaines références de la série, les attaques sont connues de la plupart des adeptes et, bien entendu, il sera demandé au plus courageux de collectionner les quelques 490 Pokémons qui trainent dans les étages. Malheureusement, les défauts inhérents au genre arrivent rapidement en pleine figure. Répétitif tout d'abord, rien ne motive réellement le joueur hormis son envie de parfaire sa collection. Il faudra également passer outre l'impossibilité de gérer vraiment la capture des monstres, tout comme l'aspect désuet des graphismes malgré une esthétique réussi. A ce niveau,
Etrian Odyssey parvenait lui à offrir le minimum syndical.
Finalement, le principal ennui reste qu'on ne sait pas à trop à qui s'adresse le titre. Les fans attendront probablement le prochain
Pokémon Platinum, les plus jeunes seront rebutés par la vieillesse du principe et sa difficulté tout de même supérieur à la moyenne. Enfin, ceux pour qui le donjon-RPG est une religion verront d'un mauvais œil l'aspect un peu niais des dialogues et de l'aventure en général. On ne serait finalement trop conseiller d'essayer le premier épisode (sur DS comme sur Games Boy Advance) pour avoir une meilleure idée de la chose avant de craquer, peut être inutilement, pour ces versions Ombre ou Temps qui, d'ailleurs, n'ont pas grand chose de différentes excepté quelques créatures distinctes par-ci par-là. Mouais.