Wipeout Pure, sorti il y a un peu plus de deux ans, avait fait forte sensation chez les récents possesseurs de PSP. En attendant le prochain
Wipeout HD sur Playstation 3 et un éventuel concurrent sur DS (
F-Zero ?), la série de
Sony s'invite une nouvelle fois sur la « portable de 21éme siècle » et force est de constater que la recette fonctionne toujours aussi bien. Bien sûr, il y aura les détracteurs qui pointeront du doigt le manque de renouvellement constant pour le genre mais comment refuser de se lancer une nouvelle fois dans des circuits complètement loufoques à bord d'engins au design digne d'un
Star Wars avec un
gameplay on ne peut plus abordable, bien que demandant un petit peu d'entraînement pour négocier les virages comme un chef. Les armes répondent une fois de plus à l'appel tout en restant suffisamment discrètes pour ne pas transformer chaque course en espèce de
Mario Kart-like : tir multiples, ondes plasma, boost, bouclier, pilote automatique, etc. Aussi variées que peu nombreuses en quelque sorte. De plus, techniquement, c'est magistral avec une finesse exemplaire couplée à une absence de ralentissement. Un véritable tour de force de la part des développeurs en somme. Mais le gros point fort du titre reste sa durée de vie phénoménale avec pas moins de 200 missions toutes plus corsées les unes que les autres, et réparties sous forme de tournois. Courses classiques à plusieurs tours, contre la montre, etc. On a vu plus varié certes, sauf pour les courses à zones qui consiste non pas à accélérer comme un dératé (l'ordinateur s'en charge automatiquement) mais à gérer ses virages avec une vitesse qui se fait de plus en plus folle. Décoiffant ! Rajoutons à cela un mode multijoueurs jusqu'à sept en local ou online et vous obtenez là l'un des indispensables de la machine pour cette fin d'année 2007.