Skate ou la réponse directe d'
Electronic Arts à la série des
Tony Hawk's d'Activision. Le challenge n'a pas été facile pour le géant américain, puisqu'il fallait partir de zéro en ayant comme objectif non seulement de renouveler le genre, mais aussi de surpasser le numéro un déjà installé depuis plusieurs années. Pour ce faire, l'éditeur a complètement réinventé le gameplay : il ne faudra plus appuyer sur un bouton pour sauter ou ‘grinder', mais simplement simuler le mouvement d'un saut ou d'une figure avec le stick droit. De la même façon, les
grinds se feront simplement en atterrissant sur un rebord de mur ou une barre de fer, le tout étant de se rapprocher le plus possible de la réalité. Comme vous l'imaginez, les premières minutes sont assez déstabilisantes lorsqu'on est habitué à jouer à
Tony Hawk's, mais heureusement,
Skate propose de nombreux didacticiels tout au long du jeu pour vous apprendre à maîtriser toutes les subtilités du gameplay. Une fois ce premier obstacle passé, on commence réellement à prendre plaisir à skater avec ce nouveau système, et on se rend vite compte qu'au final le jeu en devient vraiment plus réaliste. L'esprit du jeu se rapproche quant à lui d'un
Amped : vous commencez comme un petit skater et avez pour seul but de couvrir toutes les couvertures des magazines spécialisés. Il faudra, pour ce faire, enchaîner les nombreuses épreuves proposées dans l'énorme ville. Il sera donc nécessaire de remporter des tournois locaux, effectuer des photos, des vidéos et d'autres affrontements, pour ainsi augmenter votre popularité. L'espace de jeu est par ailleurs assez énorme, mais le nombre de spots vraiment intéressants est un peu plus restreint comparé aux kilomètres de routes à dévaler. Heureusement, le métro permet de se déplacer plus rapidement.
Skate s'en sort donc très bien pour une première, d'autant que le mode carrière est complet et devrait vous occuper plusieurs heures, sans compter les parties en multijoueur également présentes.