Très vite présenté par
Konami lors des premières parades de la Wii,
Eledees n'a pas réussi à convaincre presse comme joueurs dû à son aspect "
petit jeu" et ses graphismes minimalistes. D'ailleurs amélioré sur ce dernier point durant les derniers mois de développement, le titre parvient surtout à convaincre aujourd'hui techniquement grâce à son moteur physique efficace, sans conteste l'un des points forts du jeu et un indispensable pour faire fonctionner l'essence même du titre : mettre un boxon pas possible dans la maison. Reprenons le principe du jeu. Vous incarnez un enfant pour qui les parents ne sont que des personnes distantes bien plus préoccupées par leur travail que par leurs progénitures. Et quand les plombs de la maison sautent, c'est à vous qu'incombe la tache de chasser les
Eledees, petites créatures électriques. Scénario faible mais grande maîtrise du sujet vu que l'histoire tourne autour de la traque de ces petites créatures grâce à une sorte de pistolet capable à la fois de capturer mais également de déplacer les objets, comme on avait pu le faire avec le
Gravity Gun d'
Half-Life 2. Très simple d'accessibilité, la jouabilité permet donc de retourner sans dessus dessous la moindre pièce (symbolisant un niveau) afin de faire sortir ces monstres hauts de quelques centimètres, le but étant d'en capturer un nombre suffisant pour raviver l'électricité de l'endroit. Bien sûr, les choses ne sont pas toujours simples et vous devrez d'abord emmagasiner un certain nombre de puissance pour permettre de déplacer des objets de plus grosse taille, sans parler des missions qui se corsent par la suite avec l'obligation de ne casser aucun objet ou de chasser sans bruits. Difficile parfois mais incroyablement prenant, le principal défaut du titre tient de son inéluctable coté répétitif et du manque de teneur des autres modes (time attack et défi) ainsi que du multijoueur qui, au lieu d'un multi écran ou d'une sorte de
Time Crisis-Like, se joue en plein écran avec un joueur contrôlant l'unique caméra. "
N'importe quoi !", avez-vous dit ?