Apres avoir attendu avec impatience ce FPS sur la 2nde guerre mondiale, basé sur la manoeuvre et le feu, ,j'ai été déçu de cette version PC.
En effet, les graphismes sont relativements grossiers, manque de brillant, comme par exemple les explosions qui manquent de souffle et d'envergure.
Les deux points tantôts gris, tantôt rouge ou icône de suppression(vous indiquent si l'ennemi se sent menacé ou non si il est immobile... ) ne sont, a mon point de vue, inutiles, ce qui a pour effet d'annuler l'effet de suprise chez le joueur, on devine quand l'ennemi fait feu....
Le Sgt MAtt Baker, dirige une équipe (enfin au début c'est seulement un artilleur de soutien car je n'ai malheureusement pas continuer bien loin...). Ses ordres sont limités. Certes l'artilleur sera assez intelligent pour se mettre a couvert ou bien répondre au feu ennemi, vous pourrez néanmoins le diriger a l'aide d'un anneau bleu lui donnant la position souhaitée.
Une touche positive quand à cette gestion d'équipe :
la décision de contournements de positions ennemies.
Le réticule de visée, tout aussi mal pensé.
Pendant un instant, j'ai eu l"'impréssion" de voir dans ce jeu un genre de copié / collé avec les ennemies. Ils sont disposés de manières similaires derrieres des sacs de sables, etc...
Je n'ai rien relevé de particulier sur la bande son, le bruit des armes est peu réaliste.
Un autre point positif:
le mode vue panoramique vous donne la vue générale de vos positions, vos troupes d'appui-feu, on pourra alors déterminer l'attaque par le flanc. Aussi l'utilisation du zoom montre les ennemis, et comment ils sont protégés : derrieres les sacs, des murs de pierres....
Donc en résumé:
si vous aimez la tactique et la gestion d'équipe, ce jeux est fait pour vous. D'ailleurs un petit tutoriel proposé au menu vous explique succintement la manouvre d'attaque en 5 points.Mais il faudra vous contenter de graphiques peu enrichis en contraste, couleur et définitions.....
Ainsi que des dialogues pauvres.
Voici donc la note pour finir
J'attends, en ce début d'année, la suite de Call of Duty prévu pour la fin 2005. C'est peut être ce FPS dont je suis fan qui me donne une mauvaise impréssion et par conséquent ce jugement de Brothers in Arms Road to Hill 30.
Ren.