Pour le passage à la PS2, la série des FF a pris le pari risqué d'exposer une vitrine technologique sublime, au détriment de la liberté. Bien leur en a pris, FF X est devenu l'une des valeurs sûrs du RPG sur PS2. Pourtant, le jeu n'est pas exempt de défauts, foutu liberté réduite, certains personnages au charisme proche de celui de Nicolas dans les feux de l'amour...Mais finalement les points positifs rattrapent le tout et font monté la sauce, un jeu à la quête très longue (compter 100h pour tenter de voir le 9 des 90% et 150h pour entrevoir les 100%), des graphismes sublimes, un mode de niveau tout bonnement excellent (à bas les licences, vive le sphérier!) des cinématiques à couper le souffle, un scénario vraiment bien fourni, un mode de combat qui offre une dimension stratégique supplémentaire...Rah, mais pourquoi avoir ajouter ce couloir dans le jeu qui oblige à avancer tout droit! Il aurait été la perfection dans ce cas-là, mais à cause de ça, il ne fait que la côtoyer, ce qui, vous allez me dire, n'est déjà pas mal.