Metal Gear Solid 3 : Snake Eater semble tout droit se diriger vers un pur chef d'œuvre vidéoludique. Explications. Alors que tous les regards se tournent actuellement vers Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et le lot de réponses et de rebondissements que celui-ci devrait nous apporter, c'est Metal Gear Solid 3 : Subsistence qui est récemment parvenu à la rédaction. Comme ce fut déjà le cas avec Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty et son remodelage de l'époque baptisé ‘Substance', cette réédition du hit de Hideo Kojima nous propose de nous faire revivre les dernières aventures de Snake sous un angle totalement nouveau et agrémenté de bonus en tous genres. De plus, et pour la première fois dans la série, un mode online permettant à huit joueurs de s'affronter sera inclus, ce qui, à n'en pas douter, enverra tous les fans du genre vers des sommets vidéoludiques jamais atteints. Subsistence… Cette réitération du troisième épisode de la série se compose de deux DVD (trois pour l'édition collector parue aux Etats-Unis) : le premier, intitulé ‘Subistence', nous propose de (re)vivre les aventures de Snake parues en 2005, avec un Snake plongé dans une jungle hostile, qui devra percer les mystères de Volgin, Ocelot et consorts, le tout, sous fond de menace de guerre nucléaire. Une furtivité poussée à son paroxysme, des affrontements d'une rare intensité face à des boss aussi charismatiques que puissants (The End, The Fear…), un scénario absolument époustouflant et une mise en scène digne des meilleures productions hollywoodiennes ont fait de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater l'un des meilleurs jeux vidéo jamais crées et accessoirement l'une des plus belles prouesses techniques de la génération 128 bits. On retrouve donc avec joie ce qui a fait le succès de l'opus original, tout en découvrant une nouveauté de taille, une caméra entièrement personnalisable. En effet, si la vue de dessus propre à la série avait pu déplaire à certains joueurs dans ce troisième opus, cette version ‘Subsistence' se pare d'un tout nouveau système de caméra, entièrement libre, activable via un simple clic sur la touche R3. Libre à vous de définir alors votre propre angle de vue avec le stick analogique droit, de manière à aborder l'action dans les meilleures conditions possible. La touche L1 permet pour sa part de replacer la caméra derrière Snake en un simple clic. Terminé le garde hors champ qui vous repère alors que celui-ci n'entrait même pas dans votre champ de vision, il est désormais possible d'adapter la vue à chaque situation, et de voir vos ennemis au loin sans forcément avoir constamment recours à la vue subjective comme c'était le cas dans l'opus original. Le gameplay s'en trouve alors complètement remodelé, offrant une sensation de liberté totale au joueur. Bien sûr, il sera toujours possible de revenir à la caméra par défaut en cliquant à nouveau sur la touche R3, mais pour beaucoup, cela sera très difficile de revenir en arrière. Ainsi, même si cela peut paraître étrange à première vue, les joueurs connaissant déjà Metal Gear Solid 3 : Snake Eater par cœur auront l'impression de littéralement redécouvrir le jeu, et par la même occasion, d'admirer des décors toujours aussi sublimes et des personnages détaillés au possible. Les combats s'en trouvent même totalement chamboulés, si bien que le duel face à Ocelot, l'affrontement face à The Fear ou même The End prennent une tournure complètement différente. Une sensation nouvelle, tout bonnement incroyable, qui offre tout au long des quinze heures de jeu nécessaires pour boucler l'aventure un plaisir de jeu sans égal. … et Persistence Venons-en désormais au second DVD inclus dans cette édition ‘Subsistence'. Un making of me direz-vous ? Des bonus sans intérêt ? Une rétrospective de la saga Metal Gear ? Et bien non, tout simplement un mode online absolument inédit qui combine une action prenante et dynamique, parsemée de petites touches Metal Geariennes. Cinq modes de jeu sont disponibles, à savoir le classique, mais toujours aussi chaotique, Deathmatch, le Team Deathmatch, mais également le Sneaking Mission dans lequel Snake doit retrouver un microfilm avant de prendre la fuite, sans se faire repérer par les autres joueurs, le Rescue Mission dans lequel une équipe se doit de protéger un petit canard tandis que l'équipe adverse doit tout faire pour le récupérer, et enfin le Capture Mission, semblable à un Capture the Flag. Le jeu se déroule de la même manière que d'habitude, à savoir en vue à la troisième personne, avec le nouveau système de caméra, et l'on peut à n'importe quel moment basculer en vue FPS pour ajuster un jouissif et mortel headshot. Il est évidemment possible de se plaquer contre un mur, de se cacher dans une boîte en carton, de ramper sous les éléments du décor, ou encore de se camoufler. Toutes les possibilités présentes dans le mode solo sont ici réalisables et c'est un pur bonheur que de s'adonner aux joies du online dans le monde de Metal Gear. Enfin, un mot sur les nombreux bonus présents sur les deux galettes, avec notamment de nouvelles tenues de camouflage, toutes les cutscenes du jeu accessibles à loisir dans la galerie dédiée, un mode duel qui permet d'affronter les boss déjà vaincus, de nouveaux niveaux pour le Snake VS Monkeys et enfin une galerie toute particulière, intitulée ‘Secret Theater' dans laquelle on retrouve une vingtaine de vidéos décalées et souvent hilarantes comme Metal Gear Raiden : Snake Eraser, Metal Gear Sigint ou encore le fantastique Metal Gear Stupid. Rappelons également que les versions MSX de MGS et MGS2 sont présentes et l'on tient là un soft qui s'annonce absolument indispensable pour tous les fans de la saga, mais également pour les autres qui découvriront alors la série sous son meilleur jour. En peaufinant un soft déjà exceptionnel, il semblerait qu'Hideo Kojima et son équipe soient en passe de nous offrir un jeu tout bonnement parfait, tant sur le fond que dans la forme. Un nouveau système de caméra libre, un mode online prenant, des bonus à foison, les fans seront aux anges c'est certain. Toutefois, en attendant Subsistence, c'est surtout d'abstinence dont il va falloir faire preuve, puisque le soft n'est prévu en Europe que pour le mois d'octobre 2006. Patience donc."/>

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publié le 03/06/2006 à 09:48 par Gamekyo
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Fiche descriptif
Metal Gear Solid 3 : Subsistence
11
Support : PlayStation 2
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : action-infiltration
Multijoueur : 1 à 8 joueurs
Sortie européenne : 05/10/2006
Sortie américaine : 28/02/2006
Sortie japonaise : 30/11/2005