
Cloud Chamber souhaite (apparemment) un vrai système de dialogue pour le prochain Bioshock
Le prochain Bioshock a été officialisé il y a quelques temps, juste toujours pas montré pour l'instant, et c'est donc via de nouvelles offres d'emploi du studio « Cloud Chamber Games » qu'on peut retirer quelques indices très intéressant sur ce nouvel épisode.
Sont évoqués :
- Un projet ambitieux, basé sur la narration, plein de personnages secondaires
- Concevoir un système de dialogue et avoir une certaine expérience sur des RPG
- « Monde ouvert »
- Nouvelles idées en terme d'IA pour la lier directement à la narration
Pour le monde ouvert, n'imaginez pas forcément quelque chose de gigantesque puisque les deux premiers Bioshock restent des jeux qualifiés « d'ouverts » dans leur principe MetroidVania où l'on revient souvent dans des zones déjà visitées (contrairement au troisième, plus linéaire).
Ce sera tout pour le moment et avec un chantier déjà officialisé depuis un an (et débuté selon la rumeur en 2017), espérons que nous commencerons à en voir la couleur en 2021.
publié le 09/12/2020 à 15:25 par
Gamekyo
Que l’on apprécie ou pas Infinite, le titre reste tout à fait à propos.
La modification génétique dans une dystopie est tout aussi présente. Même si le principe de dimensions parallèles s’y agrège.
C’est un nom iconique aujourd’hui qui n’a pas de raisons de changer tant il est évocateur d’une expérience singulière. Après les éléments identitaires de la licence se doivent d’être bien présents pour respecter le concept.
Concernant l’article, le système de dialogue typé RPG (donc choix multiples) me fait carrément flipper.
Là, on est pas du tout dans la narration des Bioshock...
Sans l’histoire de Columbia, pas de Rapture tout simplement.
A moins qu’il y ait un autre homme, un autre phare, une autre fille, quelque part, qui ont ouvert une autre porte. Mais ça, c’est une autre histoire ^^
En tout cas ça donne des news, et ça, c’est bon signe !