
Quelques visuels de plus pour Shenmue I & II
SEGA ajoute quelques images supplémentaires pour la base de données de Shenmue I & II, qu'on vous propose donc ci-dessous en remettant les premières si vous aviez loupé la grande annonce de ce week-end.
Une compilation à venir cette année sur PC, PS4 & One (en boîte sur consoles, pour 30€), qui se contenter de « HD-isé » le rendu, tout en améliorant l'interface, les commandes, le choix 4/3 ou 16/9, ainsi que des sous-titres FR en plus des voix japonaises (ou US selon vos goûts).
Qui a aimé ?
eruroraito7,
biboys,
link49,
nmariodk,
kurosama,
diablass59,
leonsilverburg,
vincecastel,
spartan1985,
tvirus,
fanlink1,
nduvel
publié le 16/04/2018 à 11:11 par
Gamekyo
Les gros défauts vont être mis au goût du jour : la maniabilité et la traduction.
Les petites modifications apportées sont suffisantes surtout au prix proposer. Et sa permettra de faire ou refaire l'oeuvre original tel qu'elle était proposé graphiquement à l'époque.
Le :"c'était mieux avant" va en prendre un sacré coup
Pour l'avoir relancé dernièrement sur NullDC pour rejouer un peu à la "légende" (ce qu'il était ya 20 ans......), mais putain que c'est moche, lent, injouable et chiant
Ce jeu s'adresse à qui ???? Aux 3 du fond qui sont ultra fans comme Ryohasuki mais après ????
Juste du marketing (comme l'annonce du prochain lors de la prez Sony) qui joue sur la fibre d'une minorité qui vont se déchaîner sur les forums et inciter les non-initiés à cracher 30 balles en leur faisant miroiter une expérience inoubliable
Et je veux que Yu s'entende avec Sega pour qu'on puisse porter notre save de Shenmue I & II Hd vers Shenmue III. Si, si, c'est possible.
C'est un peu comme si on n'avait jamais pu rejouer à Zelda 64, alors qu'il est ressorti mille fois sur Virtual Console, a été également remaké, etc. Bon ben le Zelda 64 original, pris tel quel, aujourd'hui, ça pique pas mal. Mais on le prend tous pour ce qu'il est : un jeu culte d'une autre époque, qu'il faut embrasser dans la contexte de ladite époque.
Bah c'est pareil pour Shenmue.
Pourquoi investir sur un jeu de niche? 0 intérêt, car elle est avant tout réserver pour les fans et les certains nouveaux venu qui veulent découvrir la licence à sont époque (avec des ajustement de gameplay)
shincloud Laisse tomber, la plupart ici-même qui ont acheté le jeu à l'époque et surtout ceux qui ne l'ont pas acheté ignorent toute l'histoire de Shenmue et les soucis d'argent qu'a apporté la licence à Sega...
Mouais je ne suis pas convaincu , Namco a fait un travail nettement plus appréciable sur la compilation de Hack alors que c'est infiniment plus niche et obscure que Shenmue(qui possède un statut culte et une base de fans très vocales) sans parler que la licence n'est plus d'actualité contrairement à Shenmue qui va recevoir un nouvel épisode bientôt.
La licence Hack a un potentiel commercial infiniment plus limité que Shenmue et pourtant Namco a décidé de proposer un résultat décent et ce malgré la présence de quatre jeux. Donc , non il y a aucune excuse pour la paresse de Sega sur ce dossier
Quand le rendu d'un vieux émulateur sans configuration spéciale propose mieux , on peut effectivement déclarer que c'est tout simplement consternant surtout lorsque le jeu sort sur ps4-xbox 1 et cie. Des consoles qui ont de toute évidence des specs supérieurs au pc d'il y a 7-8 ans qui tournait ce type d'émulateur sans aucun problème.
Bah il sont pas envie d'investir plus que ça, et que je peux comprendre vus l'historique
Dans ce cas on peut également comprendre la réaction des fans lorsqu'on prend compte de l'historique de cette licence . Ils ont uniquement proposé le strict minimum donc il ne faut pas s'attendre a des réactions de joie partout sur le web.
Falcom a chopé ce moteur ou quoi ?
Les jeunes ne pourront sûrement pas comprendre comment un jeu comme Shenmue a était un pilier technologique qui a posé des standards pour les jeux futurs.
Quand tu pense que le jeu a 19 ans dire que le jeu est moche c'est juste du non sens, trouvez moi un jeu sortie en 99 proposant :
- Un jeu en Full 3D gérer par le moteur du jeu même pour les cinématique.
- Avec autant d'interactions (PNJ, dialogues, objets, mini-jeux & jeux retro, météo, quêtes annexes en fonction de l'heure, techniques de combats...)
- Avec des visages & mains détaillé et animés.
- Un vrai scénario ambitieux découpé en parti.
...Et je ne parle même pas des musiques variées et culte !
Et je vous rassure le jeu s'adressait déjà à une minorité à l'époque car tellement en marge par son rythme de jeu laissant le joueur vague a l'interaction et a l'immersion qu'on passer son temps tout sauf à réellement jouer au "jeu".
Bref une oeuvre permis les jeux !
Bon plan a 100 boules ? si tu veux je te vend le miens a 80 euros
bien dit
Et non, je ne suis pas intéressé.