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link49, johnlaff
publié le 20/06/2016 à 07:45 par Gamekyo
commentaires (32)
saram publié le 20/06/2016 à 07:47
Sur scorpio quoi.
arquion publié le 20/06/2016 à 07:48
saram c'est pas une question de puissance, mais de politique pour les devs/éditeurs.
saram publié le 20/06/2016 à 07:50
arquion Oui oui, je parlais pas en terme de puissance. C'était juste pour dire, que ça se trouve si un jour il sort, ce serait dans l'ère de la scorpio.
iiii publié le 20/06/2016 à 07:52
C'est certainement parce que Microsoft veut que le portage One amène un contenu exclusif.
Ca fait partie de la réglementation chez MS, ils veulent bien l'arrivée de multi plus tard sur leur plateforme mais si cette version se démarque
shanks publié le 20/06/2016 à 07:57
orbital
Si c'est ça, c'est complètement con vu qu'on parle d'un jeu cross-play. Un MMO qui plus est.

S'ils font du contenu sur One, ils devront le fournir également sur PC. Et s'ils le font sur PC, ils devront aussi le faire sur PS4/PS3 vu que la version PC est cross avec celles de Sony.

Au final, tu peux pas faire du contenu exclu pour ce jeu
linkart publié le 20/06/2016 à 08:01
shanks ça se passe comment avec Rocket League et ses véhicules de Gears / Halo quand on joue contre des joueurs PC alors ?
sonilka publié le 20/06/2016 à 08:03
Que SE cesse de perdre son temps avec une hypothétique version du jeu sur One. Le public n'est pas la et ceux qui voulaient y jouer l'ont pris sur PC ou dans une moindre mesure PS3/4. Qu'ils passent a autre chose.
iiii publié le 20/06/2016 à 08:04
shanks oui c'est sur que du contenu exclusif ca ne pourra pas aller plus loin qu'un chapeau xbox pour ton personnage ou je ne sais quelle autre gadget de ce genre.

Aprés je sais que MS réclame ca surtout pour les jeux indépendants mais pour les gros tiers comme SE faut voir...

Aprés si ca se trouve ils ont d'autres ambitions, par exemple rendre le jeu gratuit directement en game with gold ou le rendre gratuit pour ceux qui l'ont déjà sur PC ou je ne sais quoi ou le rendre dispo sur Windows 10 store, je me dis que s'il sort de facon classique sur One il ne va pas y avoir beaucoup de joueurs dessus et le cross play fera de la pub à la version concurrente.
iiii publié le 20/06/2016 à 08:07
sonilka le truc c'est que FF14 fait partie des demandes sur le Xbox Feedback et certains semblent un peu sous estimer l'importance de cet outil pour Microsoft.

La One (et la Scorpio) sont clairement le résultat du Xbox Feedback, la quasi totalité de ce qu'il y a sur One provient du Xbox Feedback. SE a besoin de plus de joueurs (et sur le Xbox Live il y avait pas mal de joueurs de FF11) et Microsoft veut valider cette requete Xbox Feedback, ils trouveront un accord c'est sur mais aucun des deux ne lâchera l'affaire
shanks publié le 20/06/2016 à 08:12
linkart
Bah ça ne reste qu'un skin de bagnole.

Mais un mode ou une carte exclue serait problématique par exemple.

Si c'était juste un skin qui serait demandé par MS, Square Enix ne chierait pas un sablier pour si peu. Il doit y avoir autre chose.
cajp45 publié le 20/06/2016 à 08:17
je me demande si la réticence de sony à faire du cross play avec la xbox n'y est pas pour quelque chose.
linkart publié le 20/06/2016 à 08:18
shanks Square n'avait pas dit qu'ils voudraient que tout le monde puisse jouer ensemble ? Genre même PS4-One ?
sonilka publié le 20/06/2016 à 08:18
orbital et ca concerne combien de personne au final ? Très peu. Un FF sur une console MS c'est deja pas des ventes démentielles (suffit de comparer les ventes de la compil Fabula Nova sur PS360). Mais un MMO, c'est encore plus chaud.
Sans compter qu'il faut payer un abonnement. D'ailleurs il me semble que le point de friction pourrait venir de la. Sur PS4 l'abo PSN+ n'est pas requis pour jouer au jeu. Alors que pour la Xbox, a l'époque, MS ne voulait pas rendre le jeu accessible sans abo gold. Donc pour jouer au jeu tu aurais été obligé de payer l'abo gold + l'abo du jeu. Impensable aux yeux de SE.
shanks publié le 20/06/2016 à 08:25
linkart
Ouais ben si c'est ça, je pense pas que MS soit l'obstacle...
linkart publié le 20/06/2016 à 08:27
shanks j'ai retrouvé ça
iiii publié le 20/06/2016 à 08:29
sonilka FF14 sur le Xbox Feedback fait a plus de 1000 votes et beaucoup de commentaires même en 2016.
Il doit être classé dans les 15 premieres demandes.

Microsoft a honoré ds demandes qui comptabilisé 15 votes ou 50 votes.

Regarde par toi même

https://xbox.uservoice.com/forums/251647-gaming-achievements/suggestions/6192133-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn#comments

https://xbox.uservoice.com/forums/251647-gaming-achievements/filters/new

Crois moi FF14 est demandé par les joueurs sur One, moi j'en fais partie, pourtant je l'ai sur PS4 mais j'ai envie d'y jouer sur One comme beaucoup de joueurs multi plateforme ayant basculé sur la version PS4 par dépit mais voulaient y jouer sur One.
birmou publié le 20/06/2016 à 08:30
Soyons honnête ce qui bloque c'est le crossplay avec les joueurs Playstation.

SquareEnix n'accepterons jamais de diviser la fanbase actuelle juste pour faire plaisir à Microsoft, et hors de question de fournir une version spécifique W10/Xbox One car jamais le retour sur investissement ne vaudra le coup.

D'ailleurs c'est pas pour rien que Microsoft sont seuls sur leur bateau du Crossplay W10 car aucun tiers n'y trouve son compte pour le moment.

Les mecs de Rocket League ont fait un effort pour le support Pc/Xbox mais ça s'arrête là et même dans ce cas c'est Steam/Xbox.
shanks publié le 20/06/2016 à 08:31
linkart
Ouais mais justement. MS a déclaré être désormais totalement ouvert au cross total et le voulait d'ailleurs pour Rocket League. Pour l'heure, c'est Sony qui refuse. Ou en tout cas qui reste muet.
linkart publié le 20/06/2016 à 08:32
shanks oui oui clairement. Sinon il parle peut être de la compatibilité entre les différents Windows ? Je ne connais pas le jeu mais si c'est évoqué c'est que ça aurait pu être un problème en août 2015. Après tout il est vrai que Microsoft ne parle que de cross play WIndows 10 / Xbox One.
supasaiyajin publié le 20/06/2016 à 08:32
sonilka publié le 20/06/2016 à 08:35
orbital non mais je connais le Feedback. Mais tu crois que ca va convaincre SE ? Encore une fois, ont ils un intérêt a sortir ce jeu sur One pres de 3 ans apres sa sortie sur PC/PS3 et 2 ans apres la version PS4 ? Y a t il un potentiel de vente suffisant ? Ton feedback ca correspond a une minorité. SE s'en moque. Il y aurait la possibilité de taper le demi million, ils fonceraient. Mais on en est loin.
iiii publié le 20/06/2016 à 08:38
linkart shanks Microsoft pour son cross network dit pouvoir proposer aux joueurs la possibilité de bloquer les joueurs des autres reseaux (PSN donc)

Je pense que c'est un point de réglementation qui peut clairement poser problème pour un MMO comme FF14.
Impossible de faire un MMO cross network en permettant aux joueurs de bloquer carrément un réseau.
A mon avis c'est ca.

sonilka FF11 est sortie sur 360 quoi 5 ou 4 après la version PC elle même sortie 1 an après la version PS2.
Yoshida a a plusieurs reprise montré qu'il ne s'en fou pas du parc One (surtout qu'il s'ouvre à Windows 10) cet article ici est une preuve de plus que SE ne s'en fou pas.
Il y a des tonnes de MMO qui arrivent sur console presque 5 piges aprés les versions PC, Neverwinter, APB etc la logique derrière un MMO n'est pas la même que celle derrière un jeu lambda
cajp45 publié le 20/06/2016 à 08:41
sonilka
si il y a un intérêt: réinjecter des joueurs.
les créateurs de rocket league avaient expliqués que plus la communauté d'un jeu est grosse, plus il survit longtemps car ça donne envie aux joueurs de continuer de venir dessus, à l'inverse, un jeu qui commence à être déserté fera un effet boule de neige au niveau des départ.
hors avec le temps tous les jeux finissent par perdre des joueurs, en faire venir une vague de nouveaux ne peut qu'être salutaire...a condition qu'il soit cross play bien sûr.

orbital
cette histoire de bloquer les joueurs d'un network précis c'est d'une débilité sans nom.
iiii publié le 20/06/2016 à 08:48
cajp45

cette histoire de bloquer les joueurs d'un network précis c'est d'une débilité sans nom.

Mais c'est clair ! Mais je pense que ca ne se fera pas, ca part d'un bon sentiment on va dire mais c'est totalement maladroit.
Il n'y a pas que cette idée de "snober" des reseaux qui je pense pourrait poser problème pour un MMO, pendant l'E3 Microsoft a dit qu'ils permettraient aux joueurs de filtrer les matchmaking pour ne jouer qu'avec des joueurs de sa propre langue, la encore ca peut poser problème sur un MMO.
Il y a des options qui devraient être parfois réservés au dévelopeurs. Sur un MMO ca devrait être open bar et géré par serveur par le développeur.

je connais FF14 et je peux te dire que le système de formation d'équipe permet aux joueurs de changer de serveur à la volée, si une team a besoin d'un mage et qu'il y a un mage dispo sur un autre serveur alors il est temporairement téléporté sur un autre serveur d'une autre langue et c'est grace à ca qu'il n'y a pas d'attente quand on monte une team pour une instance temporaire.

Tu peux pas bloquer ca avec des filtres débiles comme bloquer un réseau ou une langue.
sonilka publié le 20/06/2016 à 08:52
cajp45 en effet. Sauf que la on parle d'un RPG jap qui plus est un MMO. Un jeu deja bien en place avec une commu forte sur PC notamment. RL ca parlait a plus de monde et il ne fallait pas d'abo pour y jouer.

orbital SE ne s'en moque peut etre pas mais ils ne font pas de concession non plus. Du moins jusqu'à maintenant. Et vu que malgré le possible cross play, il semble qu'il y ait toujours des points de discorde, je serais SE je passerais a autre chose. Le potentiel de vente sur One étant limité.
kenjushi publié le 20/06/2016 à 09:07
Je pense que SE veux que son mmo soit dispo pour tous les joueurs ONE (Silver et Gold) alors que MS doit vouloir que le titre soit dispo uniquement pour les joueurs Gold.
jimbond007 publié le 20/06/2016 à 09:25
Hum, je pense que la discorde vient plutôt de M$ et non de SE.
Les joueurs PS4 ne sont pas obligés d'avoir le PSN+ pour jouer à FF14. Déjà, l'abo au jeu à l'année représente un coût certain (130€ d'après le mogstation), alors s'il faut en plus payer l'abo Sony, ça revient cher. Normal que SE désire la même politique pour la One.

Secundo, la politique PC de Microsoft est claire : ils veulent que les utilisateurs passent sur W10. Hors 90% (estimation personnelle) des joueurs PC sur FF14 sont sur Vista et W7. Comme le jeu est toujours sur DX11, perso, je vois pas l'intérêt de changer d'OS, je reste sur W7. Quand SE fera une MAJ compatible DX12, je songerai à avoir W10, pas avant.
Microsoft ne supporte plus les anciens OS par "mesure de sécurité", normal qu'ils veulent pas que FF14 soit cross-play entre plusieurs OS (W7 et W10 entre autres).
Après, M$ a sûrement fait une demande en interne de rendre le jeu compatible DX12.... et là ça pose problème : c'est un travail de ouf.

Tertio, quand est-il de la politique cross-buy ? Sachant qu'un achat démat sur One, c'est une copie gratos PC sur le Windows Store. Par conséquent, SquareEnix perd une vente PC (le jeu est quand même vendu 12€ sur le store de SE).
hyoga57 publié le 20/06/2016 à 13:10
cajp45 je me demande si la réticence de sony à faire du cross play avec la xbox n'y est pas pour quelque chose.

C'était pas plutôt l'inverse ? De mémoire, ce qui a empêché la sortie de Final Fantasy XIV sur Xbox One à l'époque était lié au fait que M$ ne voulait pas faire de cross-play avec les joueurs Playstation...
zephon publié le 20/06/2016 à 20:13
hyoga57 ouai mais depuis ils ont changé leur fusil d’épaule à ce sujet mais je pense que c'est la nécessité de l'abonnement xbox live qui fait chié SE
cajp45 publié le 20/06/2016 à 21:01
hyoga57
a l'origine, microsoft était contre le cross network, ils n'acceptaient le cross plateforme xbox / pc que sur le xbox live, ce qui n'a pas duré longtemps les joueurs pc refusant de payent un abonnement pour jouer en ligne.

sony étaient pour le cross plateforme pc/ps, mais n'ont jamais dit qu'ils étaient pour le cross plateforme ps/xbox, et quand la question leur est posée maintenant que microsoft est pour le cross network, ils bottent en touche, de là à penser qu'ils font barrage il n'y a qu'un pas.
usariiss publié le 22/06/2016 à 00:10
gyd publié le 23/06/2016 à 15:00
SE a expliqué qu'il y avait des soucis avec la politique de Microsoft, il y a des clauses qui ne conviennent pas aux dev.

L'une des théorie avancée par les utilisateurs c'est que les clauses de Microsoft demande aux dévelopeur d'utiliser l'UX de microsoft pour tout ce qui est gestion de groupe etc… dans les jeux.

Il n'y a pas de soucis coté Sony, les clauses de crossplay n'ont pas changés depuis FFXI qui, pour rappel, était dispo sur PS2, PC et… XBOX 360