Nul doute que les rumeurs vont aller bon trailer jusqu'au 20 février, et c'est au tour du quotidien japonais
Asahi Shinbun d'utiliser leurs propres sources pour évoquer le cas de la PlayStation 4. On retiendra donc que selon eux, la machine arriverait bien pour la fin d'année au Japon comme aux USA au prix de 40.000 yens, soit environ 315€ (hors taxes bien sûr : comptez plutôt 399€).
Un prix bien différent de la PlayStation 3 vendu au lancement pour 599€ en version 60Go (499€ pour la 20Go), donnant clairement l'impression si cela se confirme que
Sony a définitivement compris certaines erreurs du passé. De son coté, le
Nikkei Business déclare que la technologie Gaikai sera évidemment intégrée à la machine, ce dont on ne doutait pas vraiment.
Il est impossible d'avoir un foudre de guerre ultra performant à ce prix, ou alors au dépend de la qualité du matos. eurk
Ils ce concentrent sur la console
Ou une console multimédia.
En même temps, je crois qu'il n'y a pas le choix, même la psvita qui est un bête de techno à 300€ ne se vends pas.
On verra bien.
Si tout est véridique, Sony n'a pas froid aux yeux malgré sa situation.
Si la machine acceuil des gros jeux, nouvelles IP intéréssantes, d'excellentes capacités, et un prix plutôt abordable ça sent super bon pour nous !
Non, y a forcément une couille quelque part, c'est trop beau pour être vrai.
Comme d'hab, seul la patience nous apportera les réponses.
- c'est un prix d'entrée (genre le modèle avec disque dur moisi)
- Sony perd un max de thune et prend alors d'énormes risques.
Non là quelque chose cloche ...Soit la wii u en à plus dans le ventre ,soit les compos de la machine de sony sont pas les bonnes!
Il y a peut-être une sorte d'abonnement pour avoir une PS4 à 400€, genre le PS+ à 10€ pdt 2 ans ou un truc dans le genre.
Les gens attendent du lourd.
Ce prix ne correspond absolument pas aux technologies annoncées.
C'est net.
Ce serait suicidaire de leur part de vendre à perte et perdre une somme très importante par unité.
Déjà que la Vita, entre les coûts de fabriquation et de R&D a fait pleuré le coffre fort de Sony Playstation, et ne parvient pas à faire transiter suffisament d'argent dans les caisses pour amortir une quelconque chute, là ce serait de la stratégie financière planifiée par des kamikazes.
Probablement un modèle standard, comme tu dit. Même comme ça, ils perdraient.
Et puis ça se trouve les fuites n'en sont peut-être pas et qu'on se plante depuis le début.
Parce que soyon sérieux: Nintendo peut nous répéter que la Wii u est vendue à perte, il n'empêche qu'elle est très chère compte tenu de son hardware.
Pour les incultes qui ne comprennent toujours pas :
- Une consoles se vend 10ans
-Le prix des composants est une négociation de quantité/temps, qui donne des prix très faible par rapport au pc (ex: puce ATI acheté pendant 10ans)
-Tout les services autour du hardware qui engrange des bénéfices
Bref le jour ou un pc sera vendu tel quel pendant 10ans dans les linéaire sans changement nécessaire, ils ne coûteront plus 1000€, avec pourtant du gros matos dedans le jour J
Ps: La WiiU vendu a perte ... on en reparle quand la ps4 sortira , la 3ds aussi était vendu a perte hum hum
Possible qu'il dise vrai. Mais dans ce cas présent la vraie interrogation vient du montant total des pertes.
Est-ce 10euros, 20, 40, 5 ?
D'après moi leurs pertes sont minimes.
- 1) Sony vend fortement à perte la PS4
- 2) Les specs de la PS4 en rumeur sont fausses, et sont plus faibles, d'où un prix plus raisonnable (ce qui n'empêche pas de vendre un petit peu à perte).
Nintendo vend la Wii U a perte c'est sûr, c'est la 1ère fois que ça leur arrive. Le GPGPU coûterait à lui seul 100$
Une industrie qui cherche du rentable day 1 n'est pas une société avec du matos performant , ou alors avec des prix abusif , voir du domaine du Luxe.
Pour la WiiU, connaissant la réputation des actionnaires, impossible que ce soit vendu a perte, ou alors la rentabilité viens d'autre part ... accessoire très souvent pour Nintendo
Ok.
Ils ne souffrent pas trop, alors.
On peut alors parier sur un prix revu à la hausse côté jeux PS4 pour remonter la pente économique, vu le scénario.
Après, je suis loin d'être câlé dans leurs gestion machin chose, mais de ce que j'en vois c'est tout de même bien tendu du slip pour eux.
De toute façon, ils se ratrappent bien sur les accessoirs et jeux (quand on voit les ventes de mario 2D...), tu as raison
400€ c'est possible avec de dépenses plus intelligentes.
Je sais pas. Mais en boîte, je ne vois pas ça impossible.
En démat', c'est une autre histoire.
C'est là que tu saisi un peu mieux pourquoi on entend parler de plus en plus de système anti-occas' et tout le tintouin.
Ils font qu'ils encaissent un petit peu et les temps se font durs.
Maintenant pour une compagnie qui fait du hightech comme Sony, le seuil de rentabilité n'est jamais en day 1, ni en year 1 ...
La manette doit coûter 15$ à produire, même pas.
Quant au jeu ça doit leur coûter quasi rien
- prix tout public : 399€ - modèle 12go
- prix joueurs : 499€ - modèle 500go + 3 mois psn+ offert
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=47337979&postcount=1082 .
le cheapworks qui indique qu'a lui seul le MCM coute 100$ .
Pour l'instant je laisse mais si je vois que ça part trop en HS, je supprimerais.
Ils optimisent, certes, les couts de fabrications et production, ce qui permet d'avoir un équivalent moins couteux que pour l'utilisateur PC lambda.
Sauf que derrière, ce sont des produits dérivés dévellopés spécialement pour la console, qui a necessité un temps de recherche important et c'est ce qui fait la force d'une console, l'optimisation de ses performances et ca a un cout quand même.
Au final, 400 € dans une console, tu peux plus ou moins miser sur du PC a 900/1000€, et un PC à ce prix ce n'est pas la pointe de la technologie, ca gerera pas le 4K par exemple.
Je pense que ça sera trop cher pour le tout public soit 80% du public de joueurs (car oui nous sur les sites de JV on représente à peine 20% du parc d'acheteurs)
Un prix d'appel à 299€ aurait été une bonne alternative, car faut savoir que le tout public pour eux une console, c'est juste fait pour jouer, alors claquer 400€ + après ils savent bien qu'il va falloir mettre 70€ dans les jeux, je pense que c'est pas une bonne stratégie aujourd'hui.
Certain vont me parler des 500€ d'un iPad, sauf que l'iPad c'est portatif, c'est multifonction, et les jeux et appli sont à 0,79€ à 5€, donc oui aujourd'hui le tout public regarde bien tout avant de se lancer.
Pour conclure que si la Wii U décolle pas, c'est aussi parce qu'elle est trop cher aux yeux du tout public. (Je pense que 199€ semble le prix que peuvent mettre le tout public dans une console.
Shining, je n'y crois pas un seul instant, à ce prix on aurait pas la pointe de la technologie.
C'est clairement pas à la pointe de la technologie, mais ça reste une très bonne machine pour un hardware console.
Et arrête de believe sur le 4k qui servira que pour des jeux indépendants et des films, déjà qu'on atteigne le 1080p 60fps avant de se projeter encore plus loin....
Les Gpu haut de gamme de 2011 lui tiennent tête ou sont au dessus(et je parle même pas du cpu), faudra s'y faire, si tu recherche de la gtx680 690 ça sera sur pc...
En tout cas, vivement le 20 pour voir comment elle est ! bien envie de voir la futur xbox aussi
Pour conclure que si la Wii U décolle pas, c'est aussi parce qu'elle est trop cher aux yeux du tout public. < pour l'instant aux dernières nouvelles elle c'est vendu autant que la wii à 300 000 exemplaires près sur la même période
Avec un crossfire ati 6690 je gere pas la 4k.
Faut pas déconner, j'attend pas que la PS4 la gere, mais j'attend d'elle qu'elle sache nous épater. Je le sais bien que le bond sera très minime pour nos rétines, mais si les consoles n'évoluent pas suffisament, les jeux dvpés aussi et seule une petite partie se permettrait de dvper des jeux en conséquence de ce qui pourrait se faire sur les PC qui sont sous exploités.
Ca sera surement vendu à part pour les personnes intéressées et qui ont les moyen.
-Tout le monde s'était plaint à la sortie de la PS3 que son prix était trop élevé , aujourd'hui il semblerait que Sony fasse un effort pour un prix de départ
-Depuis quand le prix d'une console donne forcément la puissance de cette dernière ?
Tout le monde sait pourquoi la PS3 a couté aussi chère à son lancement , le Blu-Ray tout récent auquel s'ajoutait la technologie Cell sur laquelle Sony Corp misait beaucoup , représentait à peu près 150$ du cout total d'assemblage de la console. Aujourd'hui Sony réutilise le Blu-Ray , grâce aux économies d'échelles et au fait que la technologie soit mature , permettra à ce que l'assemblage des lentilles Blu-Ray soit d'un tout autre cout par rapport à celui qu'on a pu connaitre avec la PS3. Sony d'après les rumeurs semble s'être associé avec AMD pour réaliser son CPU afin d'obtenir une architecture plus proche de celle qu'on connait sur PC , ce qui encore au travers d'économies d’échelle et d'un moindre coup en Recherche & Développement , afin d'avoir un coup d'assemblage plus bas
Ensuite pour revenir au prix de la console , il n'y a juste qu'à remarquer que ce n'est pas parce que la PS3 était la plus chère que c'était la plus puissante de très très loin. Sur les exclues on voit que c'est la plus puissante mais sur les jeux tiers , on voit que la 360 concue à prix moindre fait en permanence jeu égal et à longtemps fait mieux
Pour ma part le souci de la Wii U c'est son manque de clarté , beaucoup de gens pensent que c'est une extension de la Wii , pour le moment elle n'a pas de grosses exclues mais ça va arriver et surtout pour moi son gros problème c'est d'être transgénérationnelle à savoir qu'elle fait un peu mieux que nos PS360 mais en toute logique elle ne pourrait pas tenir la comparaison avec les PS4/Xbox 3. Mais comme l'a très bien montré la Wii sur cette génération , la puissance ne fait pas tout mais l'innovation et le plaisir de jeux
Mais c'est tout de même un argument commercial de dire par exemple pour la Wii U ou la 3DS que tout les jeux DS et Wii sont compatible. Avec souvent les 6 premiers a vide coté sortie, c'est souvent un plus pour les joueurs occasionnels.
Donc le prix devra être tout de même très attractif dès le départ avec un pack + jeu !
Probablement en expansion, à acheter à part, si le produit est réèllement déstiné à la PS4.
Sinon, je les vois pas mettre ce genre de chose dernier cri dans un pack à 400euros. Faut pas déconner, non plus.
Les rumeurs sur une DualShock4 sont bien plus cohérentes et c'est pas ça qui va faire péter le prix.
Kapa : ouais enfin 8go c'est du foutage de gueule en 2013, 32go aussi. Et le gamepad coûte 130$ mais à produire certainement moins (c'est un accessoire donc pas de vente à perte, au contraire marge!)
La manette doit coûter 15$ à produire, même pas.
Merci pour cette magnifique analyse, très bien construite et murement réfléchi, mais il manque plusieurs données à prendre en compte dans ton calcul.
Le coup marketing et la R&D, donc tu peux remballer ta pseudo analyse qui n'en est pas une, c'est juste une bon gros troll bien gras comme tu aimes les faire.
Nintendo à depuis le début dit qu'ils perdaient de l'argent sur la vente d'une Wii U, le pack Basic et que la vente d'un jeu suffit pour les mettre dans le vert, donc ils doivent perdre entre 20$ et 40$, par console c'est aussi simple que ça.
Enfin bref c'est pas comme si on avait pas l'habitude avec toi, d'ailleurs une autre phrase qui montre bien ton niveau intellectuelle est celle là : Quant au jeu ça doit leur coûter quasi rien putain faut pas avoir peur de passe pour un con quand ont lâche ce genre de connerie, mais bon t'es tellement déconnecté de la réalité que ça fait peur.
Sans le processeur CELL, non, pas possible. A moins de faire de l'émulation, ce qui est sacrément gourmand.
Pas bête.
Cependant il reste encore quelques points d'interrogations.
-Tous les jeux ne vont probablement pas être accessible en Cloud gaming.
Il faut un paquet de serveur costauds qui y sont dédiées.
Les serveurs ça coûte bonbon pour tout un tas de raisons, la maintenance, la consommation, le prix du matériel, et compagnie.
-Il faut aussi une bonne connexion internet, côté joueur. (Déjà, moi, c'est mort
C'est pas une alternative sans défauts.
Et en plus ça n'impacte pas en mal le marché sur PS3, qui peut encore rentabilisé.
A l'origine c'est Kutaragi qui était prêt à faire ça, et il la fait le bougre ...
D'ou entre autre les frictions avec Sony.
Sinon par rapport au dernier leak de la console, hormis ajout d'un pad qui coûte relativement cher comme le Gamepad de la Wii U, je pense que 450€/500€ serait déjà plus réaliste comme prix.
Même si Sony ne vend pas trop cher sa console, avec tout les intermédiaire entre le fabricant et les clients, on risque d'avoir une différence d'une 50aine d'Euros.
Il suffit de regarder la Wii U, je rappel que pour l'Europe, Nintendo n'a pas fixé de prix maximum conseillé, à l'inverse des US et du Japon.
Du coup on ce retrouve avec des magasins comme Escromania ou la FNAC qui pratique le prix de 300€ pour le pack Basic, alors qu'un site ultra compétitif comme Amazon le vend 269€ sur le site.
La vente à perte d'un magasin sur ses produits étant interdit sauf pendant les soldes (je tiens à préciser que la vente à perte d'un constructeur et d'un magasin n'est pas la même chose, on c'est jamais), cela voudrais dire que la console est vendu environ 250€/260€ par Nintendo aux grossistes, qui se prennent également une petite marge avant de la revendre aux magasins.
Donc on ce retrouve avec une console vendu à perte à 250€ par Nintendo aux distributeurs, je pense que ça ce tiens avec le coût du MCM d'environ 100$, le Gamepad qui doit coûter au minimum 60$, le reste de la machine, la R&D et le marketing, la console doit leur coûter entre 270€ et 300€.
Ils indiquent bien que la console est rentable dès la vente d'un jeu, mais le souci est qu'il ne précise pas si c'est un jeu des tiers ou l'un des leurs, car ils gagnent obligatoirement plus sur un jeu à eux.
Je pense que Sony devrait suivre la même logique marketing, une vente à perte maximum de 50$, afin de rentrer dans leurs frais, dès qu'un acheteur prend 1 ou 2 jeux avec la console, ce serait une prise de risque bien moindre comparé à la PS3.
Ce prix est peut être fait pour attirer des hésitants comme moi, qui ne sont ni accros a XBOX ni a Playstation (j'ai eu PS1 PS2 puis XBOX).
Maintenant voilà, je pense que comme sur la gen actuelle, PS se concentrera sur des expériences de jeux en solo (même si il y a du multi, sony fait clairement plus dans le solo) et XBOX s'axera davantage sur une expérience multijoueur compétitive.
Si c'est bien le cas, alors je reste sur XBOX.
De part son architecture, c'est du quasi confirmé quelle ne sera pas rétrocompatible, et j'en suis très content, au moins on aura pas à payer plus cher la machine pour ça, comme ce fut le cas de la PS3 à l'origine qui avait une PS2 intégrer , n'importe quoi sérieux, que ceux qui veulent la rétro gardent leur machine point.
Si c'est bien le cas, alors je reste sur XBOX.
Tout as fait d'accord avec toi et pour le coût moi qui vient de la Xbox360, j'irais sur PS4, parce qu'à part les jeux coop, le multijoueurs compétitifs je suis pas très fan et avec la Xbox360 j'ai fait overdose ^^
Comme quoi il en faut pour tout les goûts et c'est bien la force des jeux vidéos
Amen, si seulement certains pouvaient t'entendre, enfin te lire ^^
Un point qu'il ne faut pas oublier.
Le coup marketing et la R&D
Ca ne rentre absolument pas en ligne de compte car si ta compréhension de lecture n'était pas celle d'un enfant de CP tu aurais compris que je montrais que le pack à 400€ était beaucoup trop cher par rapport à ce qu'il embarquait de plus par rapport à la version basique. (je répondais à Shining)
Le coût marketing et R&D s'applique sur la console elle-même et son hardware. Arguments invalides.
d'ailleurs une autre phrase qui montre bien ton niveau intellectuelle
Attaque personnelle inutile, mais venant de toi franchement ça me passe au dessus
putain faut pas avoir peur de passe pour un con quand ont lâche ce genre de connerie
Dis donc t'es vraiment frustré on dirait, tu l'as mauvaise !
Et OUI je persiste et signe, fournir un jeu dans un pack ne coûte rien à Nintendo, c'est un accord qu'ils passent avec les éditeurs c'est gagnant-gagnant pour la console et pour le jeu, y'a juste des marges moins importantes par rapport aux ventes en boite.
Bref, mis à part me traiter de troll et m'insulter, tu n'es pas capable de chier un seul truc valable. Mais bon j'ai bien compris que c'était plus personnel qu'autre chose
Le coût marketing et R&D s'applique sur la console elle-même et son hardware. Arguments invalides.
Ok je n'avais pas compris que tu parlais du prix des packs et non des éléments de bases, mais quand je lis ça : ouais enfin 8go c'est du foutage de gueule en 2013, 32go aussi. Et le gamepad coûte 130$ mais à produire certainement moins (c'est un accessoire donc pas de vente à perte, au contraire marge!)
La manette doit coûter 15$ à produire, même pas.
Quant au jeu ça doit leur coûter quasi rien
C'est tellement confus que comprendre qu'il s'agit d'un raisonnement construit sur les packs et non les éléments de bases c'est pas évident, même une chatte ni retrouverait ses petits ^^
Ui car RE révélation fou un peut la branler a uncharted vita ... comme a tout autres productions sur vita actuellement . Par contre si la vita fait une cours a l alliasing (sans 3D activer) oui elle fou une tatane .
pour avoir fait les 2 on a pas du jouer à la même version de RE certe joli mais dans les zone de chargement et dans le jeux vive la gestion des colisions lol tu te met en vue fps et tu peux perforer ton coéquipier avec le bout de ton arme lol
J'ai quand même l'impression qu'Uncharted gère plus de choses à l'écran que RE Revelations.
J'adore Internet...
avant quand on achetais une console super nes, mega drive, playstation 1, 2 et 3, xbox et 360... le grand public n'achetais pas a sa sortie et bien c'est pareil là c'est les gros fan et gros joueur qui pourront se la payer.
a force d'avoir donner au consommateur la possibilité d'avoir tout les produits qu'il n'aurais pas pu avoir avant ou qui attendais une baisse de prix avant d'acheté et bien maintenant on veux tous.
c'était pareil pour les télé hd et les smartphones... donc arrêter de vous plaindre bientôt vous ferez la gueule parce que bmw ou mercedes ne pourra pas faire de tarif grand public sur leur dernière haut gamme et après sa sera ferrari.
oui les jeux vidéo c'est un luxe a la nouvelle sortie d'une console c'est comme ça et pourtant ça a bien changer avec le temps (les jeux qui baisse plus vite, les jeux indé les consoles vendu a perte depuis la ps2 si je ne me trompe pas voir même la nintendo 64...). donc arrêter de vous plaindre et de croire qu'il faut repensé systématiquement que si une famille avec très peu de revenu ne peu pas se payer une nouvelle console c'est le drame et ce constructeur va mourir.
il y a d'autre chose plus importante qu'une console dans la vie on a jamais vu n'y la ps1 n'y la ps2 ce vendre autour de 120/150 millions la première année de sa sortie avec leur prix au plus haut et puis une ludothèque minime.
et si pour certain vous vous dites, oui bas tes gentils, mais moi je la veux tout de suite et je peu pas mettre des milles et des cent et bien vous avez encore 8/10 mois pour mettre 30/50 euros par mois si ça na pas déjà été fais pour vous l'acheter ou de l'acheter en plusieurs fois ou comme chaque lancement depuis quelque temps, trouver une offre de lancement intéressante, mais après c'est a vous de réfléchir aussi, car si vous êtes prêt a mettre 300 euros a la sortie (voir plus car avec jeux et accessoire), sa veut bien dire que vous pouvez mettre de côté avant, pour avoir moins ou rien a mettre a la sortie (ce que je fais tout le temps pour pas être pris au dépourvu a la sortie).
c'est pas comme si vous saviez pas qu'il allais y avoir une nouvelle console qui allais sortir demain et puis si c'est parce que vous trouvez sa trop chère pour ce que c'est et bien dites vous que tout a un prix et qu'ils sont pas là pour vous faire des cadeaux (sachant qu'ils vous en font quand même vu qu'il vendent a perte la plus part du temps, ils ne sont pas obliger non plus de faire ça) on n'achète pas une ferrari au prix d'une 2 cv.