
Dead Island Riptide : premières images !
On le remarquera avec ces premières images :
Dead Island Riptide n'a rien d'une suite, le jeu étant à prendre comme une continuation du premier avec tout de même de nouveaux décors, mais apparemment pas de personnage inédit à incarner.
Techland annonce tout de même un moteur amélioré pouvant gérer un système météorologique, capable de déclencher des inondations. Il sera également possible de renforcer ou monter carrément des barricades pour se protéger des hordes de zombies. Dernier point : il sera possible d'importer les stats du premier épisode. En bref, une grosse extension, vendu en stand-alone. Sortie prévue pour 2013.
publié le 31/08/2012 à 15:41 par
Gamekyo
J'ai aimé le premier sur 360.
Le seul bémol que j'arrive a lui trouver c'est la non présence du split-screen.. Pour un jeux tourner coop, ça l'a fout mal quand même --'
Et son optimisation fait avec les pieds, sans parler de sa technique tout aussi foireuse.
waax: C'est sûr qu'il n'est pas dénué de défaut, mais j'ai pris un pied fou a dézinguer du zombie sur cette île ^^.
Une bonne surprise en tout cas pour ma part.
Et puis au niveau jeux vidéo, j'ai jouer a bien pire, je suis plutôt bon public (: .
Shanks: Je n'ai pas dit le contraire, mais je pense que c'est tout a fait possible et envisageable. Le soucis viens surtout de la paresse des développeurs sur cette gen ( Après ce n'est que mon avis ^^ ).
Au pire, ils auraient pu brider le truc, un système a la little big planet ( Grossomodo une circonférence a ne pas dépasser entre les deux joueurs ), ou quelque chose s'y approchant. Et puis Borderlands 2 est en coop aussi et s'annonce bien plus vaste que le premier ( Après l'avis ne m'est tranché que via vidéo et images ^^ )
Après je ne cache pas qu'en coop il m'aurait paru d'autant plus savoureux ^^
A voir... Là c'est clair qu'on dirait surtout une extension dans de nouveaux décors.