recherche
  • Disaster : Day of Crisis : le packaging japonais
0
Qui a aimé ?
publié le 08/09/2008 à 10:23 par Antoine Morcos
commentaires (25)
kayama publié le 08/09/2008 à 10:31
Namco sont vraiment des gros nazes d'avoir vendu ce studio.
tourte publié le 08/09/2008 à 10:34
Pas mal la jaquette, vivement les premiers tests de ce jeu !
flouflou publié le 08/09/2008 à 10:39
L'idée du jeu me plait mais je trouve qu'a quelques jours le la sortie du jeu ont n'a pas eu beaucoup d'informations ni aucune vidéos sur ce jeu, c'est trés mauvais signe en général, en tout cas j'éspére me tromper car sa pourrait être un trés bon jeu bon pour la wii qui d'ailleurs en manque cruellement.
ted publié le 08/09/2008 à 10:40
je sens le bide...
hayatevibritania publié le 08/09/2008 à 10:44
Teddy W: sur et certain, d'abord car c'est une nouvelle license et donc si y'a aucune pub pour une nouvelle license, sur et certain que sa fera un bide.
mattdef publié le 08/09/2008 à 11:09
Un jeu Nintendo sans pub ? ... Tu regardes pas souvent la télé toi ^^
kwak publié le 08/09/2008 à 11:11
Ce jeu va ressembler un peu à "Spore" dans son concept. C'est à dire un jeu qui est en fait un ensemble de jeu existant déjà. Pour spore, c'est un peu un mélange de packman, de rts, etc ... Pour disaster, un mélange de Tom Crisis, de scéne d'action où l'on appui sur un bouton au bon moment (RE4 par exemple) etc ... A voir donc ! Sinon beau package !
supatony publié le 08/09/2008 à 11:50
Le problème c'est qu'ils lancent le jeu après des mois de silence radio. Oui peut-être le gros bide en termes de ventes, probable. Si Nintendo fait pas un petit effort (communication, marketing, etc.) sur ses jeux gamers, c'est mal parti...
xiaomay publié le 08/09/2008 à 12:03
en même temps, vu le studio, les ventes attendues ne sont pas très élevées. La qualité sera au RDV, mais avec Monolith Nintendo sait que le jeu sera pas million seller. Il est évident que le marketing se concentre sur les jeux qui ont des grandes chances de se vendre.
kayl publié le 08/09/2008 à 12:16
En ce qui me concerne, de la part de ce studio, j'attends plutôt un hypothétique Baten Kaitos, mais qui sait, peut-être que Disaster sera à la hauteur de nos espérances...
maskash publié le 08/09/2008 à 15:04
Suffit de lire "Nintendo" ou "Monolith Software", et ça y est t'as ta pub, ou que tu sois dans le monde... Et pis le seul point qui manque en information, chez nous - car j'estime que contrairement à ce qu'on pense, chez nous par exemple, on a eu assez de dose de MP3 à la télé surtout avec la nana qui se la pète xD - c'est les sorties Pal et US, parce que savoir que Wario Land 5 à fait un flop au Japon je m'en contre-fou royal. Par exemple je viens d'apprendre a peine, hier, que "les Conte de 10 : Compté de Fée Decimal" sur DS va à peine arriver chez nous, alors que ça fait un bye sa sortie nippone !
psychopad publié le 08/09/2008 à 15:17
Tres jolie pochette.
xiaomay publié le 08/09/2008 à 16:17
je savais pas que Monolith etait connu ailleurs que chez les purs et durs... faut dire qu'avec les 20.000 exemplaires de Baten Kaitos au Japon, mdr...
exerve publié le 08/09/2008 à 16:24
Whein, mais Nintendo aurait pu parler de ce jeu au E3 s'il y croyait vraiment, mais selon moi et ça me fait quelque chose de penser ça, ce jeu sera détruit par la critique.
etchi publié le 08/09/2008 à 16:36
Bide commercial et alors ? Shenmue et Jet Set Radio sont des exemples de bide commerciales et pourtant se sont d'excellent jeu encore aujourd'hui attendez avant de critiquer, surtout que rien n'a filtré a part des scan.....
brosflor publié le 08/09/2008 à 17:42
je l'aime bien la boite
midsaru publié le 08/09/2008 à 18:31
Magnifique.
tourte publié le 08/09/2008 à 19:08
Il y a pas à se poser de questions, il fera un bide, il n'a aucune chance. nintendo ne lui offre aucune pub, aucun soutien, on est à moins de 20 jours de son lancement Japonais et un mois et demi de son lancement Européen, et tout ce qu'on a eu depuis son annonce (il y a 2 ans à l'E3 2006!) ce sont quelques images, aucune réelle vidéo, on vient seulement d'avoir des informations sur le titre. Comment voulez-vous qu'il se vende ? Pour ça il faut anticiper, attirer avec des vidéos qui donnent envie, des trailers, des informations diffusées au compte goutte mais de manière régulière, des publicités papier puis à l'approche de son annonce des publicités télévisées, dans les magazines etc...Là on a rien de tout ça (si les images et quelques infos, mais pour un jeu destiné aux gamers c'est trop peu). Il va suivre le chemin de Wario land 5, un bide car dévoilé à un mois de sa commercialisation. (et encore, Wario a eu droit à des pubs ! Disaster il lui reste 3 semaines pour les diffuser, c'est très légé).
tourte publié le 08/09/2008 à 19:09
Je voulais dire "à l'approche de sa sortie" pas de son annonce, c'est con ça n'a aucun sens.
maskash publié le 08/09/2008 à 20:20
Dites on met pas des pubs alors que le jeu est encore en développement généralement, déjà. Sinon, question publicité, n'attendez pas à voir des img et vidéos en pal que ça soit clair, ou alors indiquez moi ou avoir le live nippon pour être au courant 24:7, puisque vous vous en enquiétez tellement de son image . Disaster c'est sur, tout comme toute nouvelle license, c'est loin d'être un Wario, pour pas citer Mario/Zelda qui eux ont le droit être promu comme tels. Moi je m'attends comme pour Captain Rainbow : Des tonnes de vidéos japonaise à la dernières minutes, sur internet (site officioel ect) et sur la Chaine Nintendo, japonaise bien sur. Ah mais oui, nous européen on a pas accès à tout ça alors je comprends l'inquiétude . Chibi-Robo ou Doshin the Giant ont-ils eu le même engument à l'époque de la GCN ? Idem pour Odama ? Geist ?... Souvenez vous, et détrompez vous car Nintendo, avant et maintenant, c'est toujours pareil xD.
etchi publié le 08/09/2008 à 21:41
[tm ~] C'est quand meme un jeu qui est prévu depuis le lancement de la console. Je pense pas que si le jeu était mauvais Nintendo aurai continué, de plus Monolith a souvent fais d'excellent soft. Wait and see that all
xiaomay publié le 09/09/2008 à 08:25
m'enfin, Monolith ne vend pas ^^
etchi publié le 09/09/2008 à 13:58
xiaomay xiaomay ] pas grave, si le jeu est bon les ventes j'm'en fiche !!!
tourte publié le 09/09/2008 à 14:11
Ah je n'ai jamais dis qu'il était mauvais, au contraire j'en attend beaucoup et je pense qu'il me donnera ce que j'attends. Bon j'ai quand même toujours quelques doutes sur de petites choses, mais je pense qu'il sera bon (comme tu le dis, et je l'avais dis auparavant, Monolith software + Nintendo, ce sera dur de faire du mauvais). Par contre je ne me fous pas de ses ventes, j'aimerai qu'il ait son petit succès pour montrer à Nintendo que les gamers sont toujours là et qu'ils ont besoin de jeux de cette trempe ! (par contre s'il se vend mal, ce qui arrivera, ça m'empêchera pas de l'acheter).
etchi publié le 09/09/2008 à 19:19
A mon avis Nintendo c'est très bien qu'il y a des gamers sur Wii, n'oublions pas le lancement avec Zelda => Rupture de stock !
Fiche descriptif
Disaster : Day of Crisis
3
Support : Nintendo Wii
Editeur : Nintendo
Développeur : Monolith Software
Genre : action-aventure
Sortie européenne : 23/10/2008
Sortie japonaise : 25/09/2008