Voici le nouveau top des ventes software et hardware sur le marché japonais pour la période du 26 juin au 2 juillet 2006 d'après Media Create.
Top ventes software
1.
New Super Mario Bros. – NDS - 154.299 – (2.003.112)
2.
Super Dragon Ball Z – PS2 – 95.082 – (95.082)
3.
More DS Brain Training - NDS – 54.564 – (2.649.553)
4.
Valkyrie Profile 2 – PS2 – 37.466 – (318.976)
5.
Winning Eleven 10 – PS2 – 37.342 – (900.799)
6.
Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? – NDS – 37.228 – (2.474.602)
7.
Animal Crossing : Wild World – NDS – 27.070 – (2.885.061)
8.
My Summer Holiday - PSP – 26.314 – (26.314)
9.
English DS Training - NDS – 23.883 – (1.217.208)
10.
Atelier Iris : Grand Fantasm - PS2 – 23.760 – (23.760)
Mario marque ici définitivement son retour dans le cœur des Japonais avec le tonitruant score de 2 millions d'exemplaires vendus en moins de deux mois. Chez les double millionnaires, la bataille entre le duo
Brain Training et
Animal Crossing : Wild World sur
Nintendo DS pour savoir qui sera le premier à atteindre les trois millions bat toujours son plein. Restons toujours dans les gros scores avec
Winning Eleven 10 maintenant sûr d'atteindre son million d'unités dans les semaines qui viennent, effet coupe du monde oblige.
Super Dragon Ball Z fait une très bonne entrée, certes en deçà des différents opus Budokaï et Tenkaichi, contrairement au jeu de l'été sur PSP,
My Summer Holiday, et du dernier opus de la série
Atelier Iris qui réalise la plus mauvaise performance de première semaine de la trilogie. Enfin, signalons le véritable flop de
Chromehounds sur Xbox 360, qui se hisse seulement à la 16éme place.
Top ventes hardware
1.
Nintendo DS Lite – 153.566
2. PSP – 25.935
3. PlayStation 2 – 23.133
4.
Nintendo DS – 3.504
5. Game Boy Advance SP – 2.919
6. Xbox 360 – 1.897
7. Game Boy Micro – 1.443
8. GameCube – 1.002
9. Game Boy Advance – 17
10. Xbox - 8
Les semaines se suivent et les tops se ressemblent. Rien de nouveau donc à signaler cette semaine, la
Nintendo Lite continue d'être loin devant avec plus de 150.000 machines vendues, soit presque trois fois plus que toutes ses concurrentes réunies, pendant que sa grande sœur commence lentement mais sûrement à tirer sa révérence en passant de 10.000 à environ 3.000 ventes. Enfin, signalons le petit sursaut de la Xbox 360 qui, probablement grâce à la sortie de
Chromehounds, passe à la sixième place.
Nintendo en est à plus de 75 jeux avec mario si je me trompe?
Bref ........ sinon valkyrie profile 2 se vend pas trés bien ... ('arf je le veut ce jeu !!!)
à c'est vrai ont peut pas critiquer nintendo mais ont pe enfoncer microsoft et sony ........
N'importe qu'oi les mentalités de certain sur certain site.
Bref.........
je pense qu'il sont au sommet du hit parade dans les maisons de retraite japonaise ce qui expliquerait aussi les chiffres record de ventes de la ds .
ps :je ne me moque pas de nintendo ,je constate admiratif
viva la DS !!
Alors que chez nintendo, on a des non jeux style brain.
Des jeux de gamins comme animal crossing et Mario qui est très mauvais car trop facile vraiment un jeu de noob
L'ipod a fait un carton au japon et pourtant Apple c'est pas jap !
Loco Roco a deja sorti au Japon? NSMB dans la premiere place! Bravo Nintendo!
ps: Loco Roco quelle jeux de merde lol
Je l'ai ce soir moi
ils veulent se dire plus grands qu'ils ne le sont alors que par exemple pour un mineur et donc gamin,c'est une cible parfaite pour les gta,les daubes de 50cents...etc sans grande variete et profonfeur de jeu...
je me demande s'ils auraient reagi de la meme facon si au meme age ils n'avaient connu que les consoles sega et nintendo (où cela a tjrs ete varie: fun,difficulté dosée,etc...) et où il fallait tout inventer
alors que quand on voit la rapidité a laquelle sortent les jeux actuellement,on se demande si les sociétés ont le temps (pour la plupart) d'approfondir le jeu,le gameplay,les dessins...)
moi j'ai une ps2 mais pour les t-rpg,ico,shadow,okami,sakura taisen et qq autres jeux comme les dragon quest mais surtout pas les ff)
bon je retourne sur mon jeu de gamin animal crossing (et pourtant j'ai 30 ans) et sur brain et mario entre autre
8 en une semaine....serieux j'ai jamais vu ça!
putain j ai jamais vu un jeux psp sans pixel !! enfin un jeux de 2eme generation.
c un jeu ps one , rentre chez toi le pro-n qui pense que nintendo a tout invente
Pour la 360 ses ventes de l'année devrait se faire balayer en une seul semaine de vente de Wii
Sauf que la PSP se vend bien kan mm, alors que la GC est un flop.
Mais bon au fons j'en ai rien a battre qui se vend le mieux car aucun constructeur me donne d'argent
pas enorme?! c'est rien 8 console dans un marché comme le Japon!
et donc ne se penche pas beaucoup dessus pour voir ces jeux ni même les magasines mais je ne voudrais pas voir crosoft faire une console à la nintendo je ne serai pas preneur ca va une foi les jeux remasteriser 30 fois et les jeux au quel je jouai quand on pouvai les faire au garage lol donc à par quelque magnifique exeption zelda, resident evil à acheter le droit de lavoir lol, ou mgs (ceux-ci m'interes men fou de votre avis c le mien alors lisez cette phrase au lieu de poster comme des lamas ou des moutons ) et voila je ne dirai rien sur sony je m'enporterais
Sinon VP silmeria c'est claire, ca merite mieux, mais les rpgs sont en surpopulation au japon aussi, c'est pas uniquement parce que ce sont des jeux restreint... Final fantasy fait sont millions et DQ 4 millions, pourtant au niveau qualiter ca se veut.
On peut pas dire que VP2 est moins bien.
Mais FF et DQ c'est les toutes premieres series de RPG, et ca change apparament tout
La xbox ne sert à rien au Japon vu le nombre. Autant les ramené en Europe ou en Amérique... Je pense que NSMB, Animal et peut-être More training vont atteindre les 3 millions. Ce qui est énorme pour un jeu de faire un tel score dans ses temps. Nindento recherche beaucoup la facilité dans leur jeux comme NSMB qui est excellent je trouve et bien d'autre...
Comparé aux Rpg qui sont un peu compliqué si on ne sait pas jouer à de tel jeux.
Comme nous sommes intelligent(enfin pour la plupart^^) nous nous amusons à recherché la complexité donc nous créons des choses(ex: des jeux vidéos) encore plus complexe. Je pense que c'est pour ça que la Ds à marché grâce à ses jeux simplistes.
Comme le dit le dicton "Pourquoi faire compliqué alors que nous pourrions faire simple."