Après avoir fermé son seul studio AAA, Netflix licencie chez la team Oxenfree
Ce n'est pas si vieux mais semble de plus en plus lointain l'époque où Netflix pensait devenir un éditeur qui compte dans le milieu. Car après la fermeture de son seul studio AAA en octobre 2024, n'ayant même pas eu le temps de dévoiler quoi que ce soit, l'entreprise vient de licencier plusieurs employés de son premier studio racheté (Night School, auteur de Oxenfree 1 & 2) sans pour autant remettre en question leur prochain projet dont on ne sait de toute façon rien.
Netflix avait déjà donné le signal d'alarme en annulant 6 jeux à venir dans son catalogue Netflix Games (pour rappel directement intégré à l'abonnement standard VOD) en plus de lâcher plusieurs indés pour privilégier les grosses licences, incluant les siennes dont récemment Squid Game : Unleashed, titre dont le concept même se fait ironiquement concurrencer de toute part chez Roblox et Fortnite.
C'est pour ça que ça me fera toujours marrer ceux qui pensent qu'un modèle et/ou un acteur d'un marché va forcément réussir dans un autre marché. Netflix, comme Stadia, ça va mal finir côté jeu vidéo. Ce sont des métiers différents avec des codes propres.
La Netflixisation dans le jeu vidéo n'est pas prête d'arriver lol
khazawi Moi j'aurai dis que le Model Netflix existe déja dans le JV, sa s'appel le GamePass et ça marche vachement bien me semble.
Par contre je te rejoins sur le fait qu'il suffit pas de suivre avoir un modèle pour réussir (suffit de voir les GAAS) ou encore d'être un leadeur dans sur un marché et d'avoir des fond pour réussir sur d'autres.
shiroumasharu le GP marche tellement bien que MS a fermé Tango et a licencié des milliers de personnes tout en changeant la politique en sortant les jeux maison sur PS et Nintendo. Tout cela parce que les ventes ne sont pas bonnes et que le nombre d abonnés stagnent. 100M pour 2027, c'était mort d'avance. On peut faire la même pour le PS+ qui plafonné à 50M malgré tous les remaniements faits par Sony pour gonfler les chiffres.
Sinon le "Netflix" c'est plutôt le PS Now car Netflix est du streaming surtout.
keiku je suis sidéré que des gens, que ce soit parmi nous mais surtout parmi les acteurs, ne comprennent pas cela. Y a pas besoin de sortir de St Cyr pour comprendre que le jeu vidéo ne se consomme pas comme les séries.
khazawi Non ils fermés à cause du rachat d'Activision Blizzard et de la restructuration de tout ce bordel, rien à avoir avec un Game Pass qui ne marcherait pas.
La seule chose notable à ce sujet c'est que Microsoft semble avoir atteint à plafond en nombre d'abonnements, mais ça c'est quelque chose de commun à toute l'industrie. Il sera de toute façon difficile à Microsoft de gagner énormément de nouveaux abonnés avec la politique actuelle.
Sinon l'idée est la même, et ce n'est pas une invention mais bien une idée de Microsoft de vouloir proposer un "Netflix du JV" avec le Game Pass.
masharu mais c'est lié. Le rachat d'ABK devait faire passer le GP au niveau supérieur car ce service n'avait pas atteint ses objectifs.
Ils pensaient que le modèle Netflix était transposable au jeu video er il s'avère que non.
Netflix qui ne réussit pas dans le jv et qui remet en cause ses investissements faits est aussi un autre exemple d'une certaine imperméabilité. C'est marrant, ils ont fait comme Stadia en fermant les studios AAA très vite.
C'est pour ça que les visions à long terme, muais...
khazawi Bah les jeux ABK sur le Game Pass c'est un objectif oui, mais ni une cause ni une conséquence (de la fermeture de Tango Gameworks). Microsoft a surtout racheté Activision car ce dernier était ouvert au proposition de rachat et n'importe qui d'autre aurait pu remporter l'offre.
khazawisi les gamers voulaient des jeux à la demande, ça ferait déjà un moment que la barre des 100M d'abonnés aurait été atteinte voire dépassée.
mais les gamer son en voie de disparition..., nous ne sommes plus qu'une minorité donc ca n'est pas au gamer qu'il faut demander ca
masharuMicrosoft a surtout racheté Activision car ce dernier était ouvert au proposition de rachat et n'importe qui d'autre aurait pu remporter l'offre.
je pense que microsoft voulait surtout devenir le leader du marché américain, c'est pour ca qu'avant activision,ils ont racheter bethesda et avant ca ils ont racheter mojang , s'il avait pu racheter EA, il l'aurait déja fait aussi... il n'y a que rockstar que ca risque d'être compliquer actuellement, mais ils hésiterait pas non plus s'il le pouvait aussi...
mais il est certain que leur rachat c'était pour le gamepass, il l'ont d'ailleurs dit a une époque qu'il visait le pseudo milliard de joueurs potentiel avec leur gamepass et le cloud
keiku Le rachat de Mojang (Minecraft), pas comparable puisque c'était des années avant la politique actuelle où en effet ils ont décidé de réaliser plusieurs rachats stratégiques.
On ne peut pas comparer MS qui est constructeur et éditeur depuis 4 generation bien installé dans le JV avec aujourd'hui son GP et netflix qui débarque pensant qu en surfant sur la mode GP ça aller marcher. Et puis voilà la gueule des jeux Squid Game : Unleashed, Roblox et Fortnite. Stadia a démontré que leur système c'est de la merde en barre. Un seul studio AAA, laisser moi rire, pour sortir quoi un jeu wokiste.
keiku mais même le grand public n'est pas spécialement demandeur de jeu à la demande ou de cloud malgré la propagande de certains acteurs. Attendre 10 ou 15 ans, ça n' pas de sens vu comment un cap peut changer en quelques semaines...
Les rachats n'ont pas amenés la masse à acheter des Xbox et sur PC, Steam restera largement devant. Et même si tu veux du cloud gaming, personne ne fera mieux en qualité que Nvidia avec son service pour le peu que ça intéresse.
keiku Excepté le multisupport qui date depuis 1 an maintenant, leur politique est grossièrement la même depuis la Xbox One : le Game Pass avant tout avec notamment les day-one. C'est toujours le cas aujourd'hui. Et non, ils n'ont pas racheté Minecraft pour le Game Pass qui allait arriver plusieurs années après. Ils ont racheté Mojang parce qu'ils ont vu une opportunité de posséder l'IP Minecraft, Mojang était déjà proche de Microsoft en fait. On est encore loin du "dominer le marché du service/abonnement" à ce moment là...
ducknsexe On peut comparer quand la formule est la même, ils ne sont pas les seuls d'ailleurs à proposer des "jeux à la demande", il y a Amazon avec Luna et même Nintendo avec le NSO. C'est simple : Pour ce résultat minable, le fait est que Netflix ce sont pris comme des gros manches.
masharule Game Pass avant tout avec notamment les day-one.
bein c'est déjà plus le gamepass avant tout vu que maintenant il sortent leur jeu sur playstation donc hors gamepass, la rentabilité avant tous, c'est ca leur nouvelle politique depuis 1 ans
Et non, ils n'ont pas racheté Minecraft pour le Game Pass qui allait arriver plusieurs années après.
bien sur mais tu crois qu'ils ont inventé le concept l'année de sa sortie ? que tous les contrats passé pour que les jeux sortent dessus aussi ? pour moi l'idée du concept est arrivé en même temps que le rachat de mojang, et les avoir en poche c'était pour eux a l'époque un bon moyen de rentabiliser leur futur service (du moins dans l'idée), donc oui je pense que leur politique du gamepass en interne, elle est apparue a ce moment
masharu c'est quoi la réalité du coup ? en quel année l'idée du gampass a t'elle été proposée en interne ? combien de temps leur a t'il fallu pour creer les infrastructure et attirer des client et passer les contrat pour la sortie du service ?
keiku Nan mais il n'y a que toi qui associe le rachat de Minecraft à l'idée que c'était pour le Game Pass (et je n'ai jamais dit qu'il était arrivé par magie en 2017...), c'est juste qu'il n'y a pas de rapport direct entre les 2 faits. Nadella pensait même exploiter Minecraft pour l'Hololens... Tu sais ce que ce c'est l'Hololens ? Les rachats récents depuis 2020 dont celui d'Activision n'ont rien à avoir avec celui de Mojang en 2014... Nan mais les raccourcis que vous vous créez juste pour une opinion .
La Netflixisation dans le jeu vidéo n'est pas prête d'arriver lol
Par contre je te rejoins sur le fait qu'il suffit pas de suivre avoir un modèle pour réussir (suffit de voir les GAAS) ou encore d'être un leadeur dans sur un marché et d'avoir des fond pour réussir sur d'autres.
Ça s'appelle Game Pass, et autant je n'aime pas ce modèle il ne faut oublier d'où ça vient.
Sinon le "Netflix" c'est plutôt le PS Now car Netflix est du streaming surtout.
keiku je suis sidéré que des gens, que ce soit parmi nous mais surtout parmi les acteurs, ne comprennent pas cela. Y a pas besoin de sortir de St Cyr pour comprendre que le jeu vidéo ne se consomme pas comme les séries.
La seule chose notable à ce sujet c'est que Microsoft semble avoir atteint à plafond en nombre d'abonnements, mais ça c'est quelque chose de commun à toute l'industrie. Il sera de toute façon difficile à Microsoft de gagner énormément de nouveaux abonnés avec la politique actuelle.
Sinon l'idée est la même, et ce n'est pas une invention mais bien une idée de Microsoft de vouloir proposer un "Netflix du JV" avec le Game Pass.
Ils pensaient que le modèle Netflix était transposable au jeu video er il s'avère que non.
Netflix qui ne réussit pas dans le jv et qui remet en cause ses investissements faits est aussi un autre exemple d'une certaine imperméabilité. C'est marrant, ils ont fait comme Stadia en fermant les studios AAA très vite.
C'est pour ça que les visions à long terme, muais...
mais les gamer son en voie de disparition..., nous ne sommes plus qu'une minorité donc ca n'est pas au gamer qu'il faut demander ca
masharu Microsoft a surtout racheté Activision car ce dernier était ouvert au proposition de rachat et n'importe qui d'autre aurait pu remporter l'offre.
je pense que microsoft voulait surtout devenir le leader du marché américain, c'est pour ca qu'avant activision,ils ont racheter bethesda et avant ca ils ont racheter mojang , s'il avait pu racheter EA, il l'aurait déja fait aussi... il n'y a que rockstar que ca risque d'être compliquer actuellement, mais ils hésiterait pas non plus s'il le pouvait aussi...
mais il est certain que leur rachat c'était pour le gamepass, il l'ont d'ailleurs dit a une époque qu'il visait le pseudo milliard de joueurs potentiel avec leur gamepass et le cloud
Les rachats n'ont pas amenés la masse à acheter des Xbox et sur PC, Steam restera largement devant. Et même si tu veux du cloud gaming, personne ne fera mieux en qualité que Nvidia avec son service pour le peu que ça intéresse.
ducknsexe On peut comparer quand la formule est la même, ils ne sont pas les seuls d'ailleurs à proposer des "jeux à la demande", il y a Amazon avec Luna et même Nintendo avec le NSO. C'est simple : Pour ce résultat minable, le fait est que Netflix ce sont pris comme des gros manches.
masharu le Game Pass avant tout avec notamment les day-one.
bein c'est déjà plus le gamepass avant tout vu que maintenant il sortent leur jeu sur playstation donc hors gamepass, la rentabilité avant tous, c'est ca leur nouvelle politique depuis 1 ans
Et non, ils n'ont pas racheté Minecraft pour le Game Pass qui allait arriver plusieurs années après.
bien sur mais tu crois qu'ils ont inventé le concept l'année de sa sortie ? que tous les contrats passé pour que les jeux sortent dessus aussi ? pour moi l'idée du concept est arrivé en même temps que le rachat de mojang, et les avoir en poche c'était pour eux a l'époque un bon moyen de rentabiliser leur futur service (du moins dans l'idée), donc oui je pense que leur politique du gamepass en interne, elle est apparue a ce moment
Bah pour toi mais pas la réalité
l'Hololens... Tu sais ce que ce c'est l'Hololens ?
un fail oui...
Les rachats récents depuis 2020 dont celui d'Activision n'ont rien à avoir avec celui de Mojang en 2014...
tu peux le prouver ?
Nan mais les raccourcis que vous vous créez juste pour une opinion .
c'est juste que ca ne va pas dans ton sens... mais rien n'indique que c'est faux non plus