
Omega Labyrinth Z : la vraie cause de l'annulation
On pouvait penser que l'annulation de Omega Labyrinth Z en occident était une manière pour PQube de mettre fin à la polémique pour ce produit déjà banni de cinq territoires PAL, et ce pour la présence de contenu sexuel un peu trop explicite, le Royaume-Uni allant jusqu'à l'accuser de « faire la promotion de la sexualité chez les enfants ».
Mais un communiqué un peu plus éloquent et quelques messages sur Twitter viennent apporter la véritable raison de cette annulation : ce n'est pas PQube mais carrément Sony qui a refusé la sortie du jeu sur ses deux supports (PS4 & PS Vita), alors qu'il est bien disponible au Japon depuis un moment.
Certains ont donc souhaité savoir si un portage Steam était une possibilité, ce qui n'est pas exclu selon PQube (qui on l'imagine souhaite rentabiliser une localisation avortée), mais que rien n'est encore en chantier pour le moment.
(Source : DualShockers & GamesIndustry)
posted the 06/26/2018 at 08:56 AM by
Gamekyo
Et Sony n'a pas réellement dit non, mais ils n'ont pas dit oui non plus. PQube était dans l'attente d'une réponse de ces derniers et vu qu'ils en avaient marre d'attendre, ils ont préféré annuler sa sortie...
Espérons que ça n'impactera pas de futurs projets de localisation...
Tu sors ça d'où ?
Ça n'a strictement aucun sens s'ils comptaient vraiment le sortir en occident... Si la loc avait effectivement été entamée, ils n'avait qu'à la geler (ou ne pas allouer un budget et la commander) en attendant la réponse de Sony.
e3ologue
Ça n'a aucune logique, en même temps ça te correspond parfaitement
C'est comme ça que j'ai compris la news du site Dualshockers. Quand tu es en attente d'une réponse, tu te doutes qu'il y a un problème et l'annulation du jeu semble logique...
Ce n'est que mon avis et je ne prétend pas détenir la vérité. Mais entre ça et la polémique qui a fait qu'il soit interdit dans cinq pays Européens aura eu raison de Omega Labyrinth Z...