
[FY] Bandai Namco : futur roi du Japon ?
En 2015, Bandai Namco commençait à prendre de la prestance dans le monde des éditeurs tiers et le groupe confirme aujourd'hui sa stature en déclarant un bénéfice net de 46,5 milliards de yen (environ 390 millions d'euros) pour les trois premiers trimestres de l'année fiscale en cours, et l'intention de terminer en mars à l'équivalent de 325 millions d'euros, ce qui le placerait comme plus gros éditeurs tiers japonais (hors Sony et Nintendo), devant Square Enix, Capcom ou encore Koei Tecmo.
En mettant de coté les partenariats à succès (dont les jouets) avec les habituels gros anime, le groupe a pu compter l'année dernière sur des poids lourds comme Dark Souls III, Dragon Ball Xenoverse 2 ou encore de nombreuses applications smartphones, dont DBZ Dokkan Battle.
Pour 2017, hormis Tales of Berseria et Digimon récemment lancé en Europe, voici les gros titres consoles attendus pour le moment (hors futures annonces) :
- Ace Combat 7 (2017 : PS4)
- Ni No Kuni II (2017 : PS4)
- Dragon Ball Fusions (février : 3DS)
- Tekken 7 (juin : PC/PS4/One)
- Little Nightmares (avril : PC/PS4/One)
- La seconde extension de Dark Souls III (mars : PC/PS4/One)
En rajoutant le prochain God Eater (dont ne connaît pas encore la date) et, petit pari sans prise de risque, un probable nouveau One Piece.
posted the 02/07/2017 at 10:54 AM by
Gamekyo
Vivement Ni No Kuni II et Tekken 7
Et en espérant qu'on se tape pas Dragon Ball Fusions version US censurée
Et puis bon les DB Xenoverse, les Tales of, les Tekken, les Dark Souls, ... On n'en a pas tous les ans non plus.
grosse erreur dans l'énoncé, ce plutôt les 3 premiers quarts donc pour 9 mois.
L'entreprise produit hein. Qu'importe si ton studio est first-party ou tiers, c'est l'éditeur qui finance le jeu, sauf dans certains cas de partenariats.
foxstep Bof c'est pas ouf ouf, Gundam Maxi Boost et Ultra SF4 est bien plus jouer en arcade.
10 borne Tekken = 2-3 joueurs.
16 borne USF4 = 10-12 joueurs.
25 borne Gundam Maxi Boost (un étage complet uniquement pour ce jeu) = file d'attente pour y jouer donc les 25 bornes toutes prises.
Après Tekken 7 FR n’était pas encore sortie, mais bon c'est le constat après trois semaine passé a Akihabara a dosé les salles d'arcade tous les jours.
Moi quand j'y étais en 2013 les japonais étaient à fond sur SF4 avec leur système de carte de points
Humm par contre devant Gundam franchement ça m’entonnerais, si le reportage me montre l'étage dédié a Gundam Extreme vide ouep j'y croirais sinon pas du tout.
shinz0 Haha oki, comme je le dis a Foxstep j'ai surtout doser a Akiba.
Franchement il commence à avoir un nombre d'Ip assez conséquent et assez varié , qu'ils pourrait facilement se lancer !
Mais vraiment a Akiba dans la salle Taito et Sega il y avais énormément d'écran vide sur Tekken 7 en Septembre 2015.
Oue, non, faut pas rêver