
EA récompense également les Youtubeurs
En début de semaine, nous apprenions que Microsoft ouvrait une opération pour « récompenser » (3$ toutes les 1000 vues) les Youtubeurs faisant une bonne promotion de la Xbox One. Une pratique qui a permis d'ouvrir un débat entre ceux qui y voyaient des échos de l'affaire Doritos, quand d'autres n'y voyaient qu'une évolution logique du marché.
Sachez en tout cas que le constructeur ne sera pas le seul à utiliser ce nouveau système, un membre de NeoGaf venant de livrer un rapport fourni par Electronic Arts, rapport confirmé par un représentant de la firme chez The Verge qui évoque, sans entrer dans les détails, une certaine « indemnisation » pour les Youtubeurs qui parlent de leurs jeux (et on imagine en bien).
Problème habituel : comment pourra t-on désormais déceler un vrai avis d'une promo, hormis par la confiance accordée à tel ou tel Youtubeur ?
(Souce : Polygon)
posted the 01/22/2014 at 06:27 AM by
Gamekyo
Et en plus de bonus d'argent, je vous parle pas des goodies, jeux gratuit, concours sponsorisé, pupli-test déguisé... Et je parle en connaissance de cause ayant nager dans cette merde pendant 5 ans.
Perso, je n'ai pas besoin d'entendre ce que disent les testeurs pour me faire une idée d'un jeu qui me tente, je me fais mon propre avis (en regardant les images, les vidéos de gameplay, etc.)
Enfin comme on fit toujours, bien mal acquis ne profite jamais. Quand la roue va tourner pour eux (car elle tourne toujours tôt ou tard) je n'aimerais pas être à leur place.
Non, certains ne jouent les étonnés et ne s'insurgent contre cette publicité, cette nouvelle forme de marketing, que quand c'est MS qui le fait alors que ce système existe depuis longtemps et que d'autres l'ont déjà fait, le font et le feront à l'avenir aussi...
Trop lol ce media de masse qu’on ose faire passer pour de Art Underground pas du tout mainstream, mais on est en plein dans la pop
En tout cas moi je m'en fou de l'avis du youtubeur je regarde pas les let's play ou autre connerie de ce genre. Le mieux pour se faire une idée d'un jeu reste la démo jouable
C'est clair que l'utopie de l'internet libre de toute influence externe est bien loin derrière nous maintenant...
Déjà que les mecs sont subventionnés par la pub avant la vidéo ... maintenant par MS et EA ?
Puis disons que moi meme jai baigné dans cette merde et j'en ai profité, les goodies, jeux, consoles gratos, arrangement. Je regrette un peu certaines choses a mes début mais quand tu réponds clairement NON du jours au lendemain le facteur ne passe plus, les espaces pub se vide pour ne laisser que des encart de banqua a crédit
La presse libre aujourd'hui c'est vraiment impossible a moins d' avoir derrière un fournisseur neutre.
Je suis aussi dégoûté de voir comment a évolué les vidéo testeur, moi j'ai commencé ya 6 / 7ans sur jv.fr avec les anciens, on faisait ça vraiment par plaisir et pour remplacer quelques part le manque de marcus qui avait arrêter ses level one. Aujourd'hui y'a plus de passion mais vraiment plus, les Diablox9, Cyprien, Wartek, Bob et tout le reste joue pour gagner de l'argent, pour faire de la pub, ya pas de bonnes morales derrière. 90% font des vidéos pour avoir des vues, combien fêtes leur nombre abonnés. Suffit de voir quand il se rencontre au Paris Games Week, c'est faux cul, hypocrites, ça se compare plus que ça parle jeux vidéo....
Effectivement j'ai la haine contre cette génération actuelle de joueurs, ça ne parle plus de jeux vidéo, ça joue toujours au même jeu celui du voisin, celui qui buzz. La presse videoludique est devenu des putin de magazine peoples où l'on chercher a faire payer encore plus cher les encart de pub plutôt que de travailler des articles de fond. Où sont passé les dossiers intéressant? Moi meme j'en avait rédigé 1 ou 2 pour le magazine gameplay128 c'était vraiment autre chose comme echange avec le lecteur.
Les temps changent de toute façon...
C'est là le problème, la mentalité des joueurs lambda a beaucoup trop changé; et pour généraliser, de l'individu lui-même...
ça se compare plus que ça parle jeux vidéo
Ces gens-là, de toute façon, sont rentrés dans le cercle vicieux qu'est Internet.
Internet à la base était conçu pour assurer des communications ou flux d'informations de partout le monde. Son évolution? C'est devenu un territoire à pognon, car il s'agit simplement d'impacter la fibre du visionnaire derrière son poste PC (Youtube a été aussi conçu dans cette optique, le partage pour le gain de succès).
Le problème, est que cette passion se transforme en "Activité" commerciale, en usant du droit de l'image et du favoritisme. Ton exemple avec ces Youtubeurs que je ne considère plus moi-aussi comme des pauvre incompétents immatures qui en plus, sont capables de se clasher à la moindre broutille. La passion disparait, et laisse place à quelque chose de moins divertissants, de trop banal, trop "people".
Car en effet, le jeu vidéo, comme les exemples précédents, sont en train de se capitaliser à l'extrême. L'opération de pub, comme tu dis, est un concept terrible de la communication car elle monopolise l'attention par les prix ou "cadeaux favoritaire"...
Même plus capable de retrouver un secteur frais et en pleine expansion comme dans les annés 2000
Youtubeur = vendu ?