
Famitsu : GTA V choppe la note parfaite
Voilà assez longtemps que ça n'était pas arrivé, le magazine Famitsu octroie un nouveau 40/40 et c'est Grand Theft Auto V qui est l'heureux élu, incarnant du coup le deuxième jeu occidental de l'histoire à recevoir la note parfaite dans l'hebdomadaire japonais après The Elder Scrolls V : Skyrim.
Les autres titres notés de la semaine sont Fairy Fencer F (32/40), Sakatsuku: Pro Soccer Club o Tsukurou! (34/40) et Getsuei Gakuen: Kou (31/40).
posted the 10/02/2013 at 06:54 AM by
Gamekyo
C'est ironique
après je prends leurs notes comme un indicateur rien de plus ^^
donc là le jeu est bon à n'en point douter
Ils ont quand même filé le 40 à Yakuza 5 et c'est pas non plus une petite prod hein : p
Par exemple l'impossibilité de braquer autre chose que des petits magasins de stations services. alors que dans le IV on pouvait foutre la merde dans les fast food, les magasins d'armes et de fringues.
Le jeu offre pas mal de libertés mais par rapport à San Andreas il y en a pas autant. On ne peu plus par exemple faire des missions d'ambulancier ou de flic. Ou encore cambrioler ou vraiment s'infiltrer...
Et puis un problème que je trouves assez global avec la licence GTA est le manque de véritables interactions avec la population de la ville. On peu pas vraiment échanger autre chose que des insultes et des coups de feu, les situations sont toujours les mêmes et c'est un peu dommage.
Mais bon, on ne va pas trop chipoter non plus
les japs commencent à comprendre que l'occident est au dessus d'eux
Disons que faut connaître les Elder Scrolls pour savoir comment prendre un main un Elder Scrolls.
Pour peu que t'y joues en normal ou facile (ce qui n'est pas si facile si tu fais nimp), inutile de t'attarder sur les quêtes Fedex et aléatoires de Skyrim. Je rajouterais même que ça ne sert jamais sauf si tu dois farmer quelques trucs.
En fait, la meilleure manière de jouer à un Elder Scrolls, c'est de délaisser l'histoire dès que possible (dans Skyrim, au moins une fois après avoir appris un certain cris), de faire l'intégralité des guildes et autres "maisons", puis de choisir simplement entre fouiner (pour les quêtes spéciales notamment) puis de finir l'histoire.
pas besoin de tout faire, rien qu'avec ça, t'en as pour 150h sans problème.
Une note de Famitsu > ils distribuent facilement les 40/40
Pareil pour les interactions avec les piétons. Certes il y a les évènements aléatoires, mais c'est pas vraiment ça.
Après je chipote. Le jeu reste un titre incroyable qui assoit définitivement la domination de Rockstar dans le secteur de l'open world. J'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer à l'avenir.
Comme quoi les Mags je prend leurs infos au 3 eme degré
70% des jeux d'aujourd'hui n'ont pas de VF, faut qu'il sorte un peu de sa grotte..
70% des jeux d'aujourd'hui n'ont pas de VF, faut qu'il sorte un peu de sa grotte..
oui.
Sérieusement
Alors que la VOST est au contraire un point fort dans un jeu !
à ce moment la coupe les sous-titre et la t'a plus de chances d'avoir ton point fort !
Ben j'ai pas dit le contraire je me doute que c'est le VOST partout mais bon ont à le droit d'avoir le choix non ?
Y a des studios moin friqué que rockstar game qui nous ont poudu ces dernier temps des VF d'éxélente qualité , voir meme meilleur que l'origine donc pourquoi pas ?
Je ne demande qu'une seul chose pour y arriver c'est d'etre ENSEMBLE et non diviser sur cette quéstion
Faut pas toujours immaginer le pire ( just cause 2 ou d'autre éxemples ) y a de tres bon jeux en VF intégrale ( bioshock - batman assilum ( city ) etc ) magnifique versions alors non non et non il faut un point sur la table pour qu'enfin nous soyons entendu , ou pas !