Ubisoft ne fait pas les choses à moitié concernant
Assassin's Creed IV, l'un des derniers grands jeux de cette génération mais du coup aussi un des premiers de la prochaine. On apprend via le magazine EDGE que ce ne sont pas moins de sept studios qui travaillent sur le projet, répartis comme suit :
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Ubisoft Montréal : Campagne Solo
- Filiale Kiev, Québec, Singapour : soutien pour le solo
- Studio Sofia : phases contemporaires
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Ubisoft Annecy +
Ubisoft Bucarest : multijoueurs
A en croire les dires de Giordano Contestabile (producteur exécutif de la série
Bejeweled), ce sont près de 1000 personnes qui seraient impliqués dans ce nouvel épisode, même si en l'absence de précision, on peut compter dans le lot les personnes en charge de la communication.
On est dans le monde des "updates" maintenant
Plus sérieusement, l'organisation sur 1000 personnes c'est très difficile à gérer et ça me fait plus peur qu'autre chose.
Parfois il y a des compétences freelance ou des sous traitants qui sont appelées de manière ponctuelle.
Puis dans les 1000 faut compter la personne qui fait la notice ou la jaquette, elle a pas bossé dessus très longtemps.
Comme on sait qu'il aura eu 2 ans et demi dev à sa sortie, il faut étaler ces 1000 personnes sur le temps.
Le mec gonfle le chiffre en prenant compte tout le monde, il détaille pas, même ceux qui ont bossé qu'un mois sur ces 2 ans et demi de dev.
Oui voila
Mais j'attendrai car je sature après le II,brotherhood et le III.
Par contre pauvre Ubisoft Annecy ils sont tout le temps relié au mode multijoueur c'est dommage. Enfin moi je préfère mapper pour du solo que du multi tout le temps ca doit être relou et les 2 méthodes sont radicalement différente.