Souvenez-vous. En 2001, lors de la présentation de démos techniques autour des projets Game Cube, Nintendo nous a balancé un rapide teaser d'un certain Donkey Kong Racing, suite donc de l'excellent Diddy Kong Racing. Un projet qui n'a jamais pu voir le jour, la firme s'étant par la suite séparée de Rare.
Et il aura fallu attendre onze années pour avoir des anecdotes sur le titre, de la part de Steve Ellis, Martin Wakeley et Lee Musgrave, trois anciens de Rare ayant fondé aujourd'hui le studio Crash Lab. On apprend donc qu'à l'époque, Rare avait déjà développé un prototype multijoueurs du titre, avec un gameplay que l'équipe jugeait comme excellent, où l'on pouvait passer d'un animal à l'autre pendant la course. D'ailleurs, si on chutait au sol, il fallait alors marteler à fond le bouton A pour revenir rapidement sur sa monture.
Lors de la séparation et du rachat par Microsoft, Rare souhaitait alors reprendre les assets du projet pour faire tourner le titre autour de la licence Sabreman. Malheureusement, le tout perdant de sa splendeur sans la licence Donkey Kong, sans parler d'une réticence de Microsoft face à ce genre de titres sur sa Xbox, le projet a définitivement été abandonné.
Et histoire de s'offrir en partant trois petites informations pas des plus utiles mais toujours intéressantes :
- Free Radical a bossé sur un TimeSplitters 2 HD en 2008
- un Jet Force Gemini était prévu sur Game Boy Color
- la Team DS a été dissoute depuis un moment
Pour moi, Diddy Kong Racing était le seul SMK-like presque à la hauteur de l'original.
Rare avait fait un travail excellent sur le jeu, bien supérieur à tous les autres SMK-like sortis à ce jour.
Rare était l'un des seul studio qui enchainait succès sur succès pour nintendo. quand je repense aux heures passées sur killer instinct, Donkey Kong Country qui soit dit en passant était le mieux foutu graphiquement, sans compter les hits sur N64, ça me fait mal à la manette. crosoft ne savait pas quelle arme il avait. Et le seul SMK like est crash team racing sur ps1.
Un gachis monumental cette firme, et apres on va me dire que MS c'est le bien et qu'ils les ont pas enterrer, Kameo a été violer et tous le reste aussi
Rare c'est tout un pan de l'histoire du jeu vidéo des années 90, un studio qui a marqué mon exp de joueur au fer rouge...
Par contre racheter les licences...
Tu es fou
enfin un jeu dans le genre de Mario kart qui se démarquait.
Un putain de hit pour moi.
Dommage, j'aurais bien voulu voir le jeu en vrai.
D'ailleurs il est bien dommage que nintendo n'en fasse pas une suite.
Dommage pour la suite.
Rare avait fait un travail excellent sur le jeu, bien supérieur à tous les autres SMK-like sortis à ce jour.
Par contre un Jet Force Gemini sur GBC... ça aurait pu etre sympa, mais j'aurais surtout voulu une suite perso
Sinon j'ai adoré DKR, notamment le mode aventure, les combats contre des BOSS, les nombreux véhicules.
Un bien bon jeu
Un des rares mario like à tenir la route !
Bonus : ultra chaud pour débloquer le perso montre
on se serait tous pendu.
Il est bien connu que je ne joue qu'a du nintendo.
OMG !!!!
Ces boulets.
Capj45 > Et Viva Pinata aussi