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posted the 09/21/2012 at 11:58 AM by Gamekyo
comments (22)
samgob posted the 09/21/2012 at 12:02 PM
Ça s'annonce réellement excellent tout ça !
J'ai hâte !
aiolia081 posted the 09/21/2012 at 12:37 PM
06/11/2012
vjgvukvukhb posted the 09/21/2012 at 12:46 PM
enfin, plus d'images du story mode....je suis impatient de jouer a ce jeu...
cajp45 posted the 09/21/2012 at 01:51 PM
à part une image c'est du couloir, du couloir, et encore du couloir...pour le moment je suis assez déçu.
jackfrost posted the 09/21/2012 at 02:04 PM
l'évolution entre reach et celui là est énorme (reach avait de trop gros problème de framerate, j'espère ne pas les retrouver) ! trop hâte l'amélioration du griftball va vraiment apporter une nouvelle approche à ce sport (lancer de ball).


cajp45 : à part une image c'est du couloir, du couloir, et encore du couloir...pour le moment je suis assez déçu.
si tu connais la licence tu sais qu'il y aura des phases de libertés. il faut bien que les véhicules servent... d'ailleurs un petit retour du chopper ferait le plus grand bien.
soudis13 posted the 09/21/2012 at 02:50 PM
Je sens que 343 industrie va mettre un énorme vent de fraicheur a la license halo non seulement les épisodes de bungie était exellent mais celui la risque bien de les surpasser
sorasaiku posted the 09/21/2012 at 02:51 PM
je suis dans le même état que Aiolia081!!!

06/11/12

Retenez cette date car sa va faire mal
ian posted the 09/21/2012 at 03:05 PM
cajp45 posted the 09/21/2012 at 03:22 PM
si tu connais la licence tu sais qu'il y aura des phases de libertés. il faut bien que les véhicules servent... d'ailleurs un petit retour du chopper ferait le plus grand bien.
je connais la licence, je sait aussi qu'on à changé de développeurs, qu'on ne peut pas avoir un jeu à la fois ouvert et qui déchire la rétine, et que la mode est à la poudre aux yeux, de beaux effets cache misère qui masquent une progression dans des couloirs étroits.
ian posted the 09/21/2012 at 03:33 PM
je connais plusieurs jeux a monde ouvert qui dechire quand meme bien la retine mais bon , ce qui m'a toujours epaté dans les halo , c'est le nombre impressionnant d'effets a l'ecran , et puis la changement de developpeur a fait le plus grand bien , ca se voit , ca ne sert a rien de tourner autour du pot , ce jeu est magnifique , tant techniquement que artistiquement d'ailleurs , j'avais deja senti un beau changement avec les dernieres cartes multi de reach qui etait developper par 343 i
kenji posted the 09/21/2012 at 03:41 PM
samgob posted the 09/21/2012 at 03:41 PM
"de beaux effets cache misère qui masquent une progression dans des couloirs étroits."
Il y a pourtant plusieurs images sur cet article qui démontrent le contraire pour ce Halo 4, avec des envirronements ouverts.
cajp45 posted the 09/21/2012 at 05:27 PM
ian sur les consoles actuelles tu es bien obligé de faire des concessions, par exemple parmi les jeux ouverts qui en mettent plein la vue tu as bien crysis 2 mais il se tape un clipping abominable.

Samgod on ne doit pas voir les mêmes screens alors, à part celui dans le canyon c'est que du couloirs hyper cloisonné qu'on voit ici ( je ne parle que des screens de gameplay) et encore je soupçonne qu'il y ait un petit coup de photoshop derrière tout ça.
chipsobeurre posted the 09/21/2012 at 06:24 PM
Je ne sais pas pourquoi ce jeu ne m'inspire pas, alors que j'ai fait tous les précédent s...

Reach m'a tellement déçu ...
syndrome posted the 09/21/2012 at 06:52 PM
Reach t'a décu? Moi c'est le 3 que j'ai trouvé à chier, l'épisode Reach est une tuerie je trouve.
temporell posted the 09/22/2012 at 09:39 AM
je le prend day+ jusqu'a qu'il sois pas cher en occaz, je le prend juste pour le solo de toutes façon
cajp45 posted the 09/23/2012 at 06:36 AM
je retire ce que j'ai dit, il semblerait qu'on ait bien des niveaux ouverts: http://xbox-mag.net/webfiles/popup.php?gfileid=85091&gameid=2778
ian posted the 09/23/2012 at 07:13 AM
quel fan d'halo en doutait ?
cajp45 posted the 09/23/2012 at 07:28 AM
quel fan d'halo en doutait ?
un fan qui à vu que microsoft avait embauché des anciens de guerilla games au sein de 343 industries.
chipsobeurre posted the 09/23/2012 at 08:29 AM
Syndrome -> En fait le 3 est l'un de mes préférés, voir même mon préféré. Après, nous étions 6 potes à l'avoir en même temps, ça joue peut être, il y avait une super ambiance
choupiloutre posted the 09/23/2012 at 12:38 PM
j ai adorer reach , j espere qu il reprendra les atouts de celui ci!!
samgob posted the 09/24/2012 at 11:14 AM
"un fan qui à vu que microsoft avait embauché des anciens de guerilla games au sein de 343 industries."
Mais, le boss de 343i et superviseur du développement d'Halo 4 n'est autre que Mr O'Connor, un de créateurs de la licence Halo chez Bungie et un des papas du MC.
profile
Halo 4
16
name : Halo 4
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Halo Studios
genre : FPS
multiplayer : oui (local-online)
european release date : 11/06/2012
us release date : 11/06/2012
japanese release date : 11/06/2012